AMD aloitti Trinity-APU-piirien toimitukset tietokonevalmistajille
21.4.2012
AMD on julkaissut virallisella blogisivustollaan kirjoituksen, jossa yrityksen kerrotaan aloittaneen toisen sukupolven APU-piirien toimitukset kuluvan vuoden ensimmäisellä neljänneksellä eli tammi-maaliskuun aikana. Kyseisillä piireillä viitataan Trinity-koodinimellisiin A-tuoteperheen APU-piireihin, joiden ohella AMD on aloittanut myös kannettaviin tietokoneisiin suunnatun Brazos 2.0 -alustan toimitukset.
Trinity-APU-piirit on määrä julkaista virallisesti kuluvan vuosineljänneksen aikana - X-bit labs -sivuston kuulemien huhujen mukaan 15. toukokuuta. Trinityssä on käytössä kaksi seuraavan sukupolven Bulldozer-arkkitehtuurillista Piledriver-moduulia sekä DirectX 11 -rajapintaa tukeva grafiikkaohjain. Yksikanavaisella DDR3-muistiohjaimella varustetut piirit valmistetaan Globalfoundriesin 32 nanometrin SOI HKMG -prosessilla. Trinity-APU-piirin parina toimii A68-Fusion-ohjainpiiri, joka tukee muun muassa USB 3.0- ja Serial ATA 6 Gb/s -teknologioita.
AMD, AMD ”Trinity” and ”Brazos 2.0” Heading Your Way!
X-bit labs, AMD Begins Volume Manufacturing of A-Series ”Trinity” APUs
Ville Suvanto
- 1.
-
”Kyseisillä piireillä viitataan Trinity-koodinimellisiin A-tuoteperheen APU-piireihin, jotka ovat osa Brazos 2.0 -koodinimellistä alustaa.”
Jaa-a…
- 2.
-
Juu ei ole Trinity osa Brazos 2.0:aa, ne on Bobcatteja jotka kuuluu Brazosiin
- 3.
-
Koskas näitten NDA päättyy? Kiinnostaisi tietää josko nyt, tai koskaan kannattaa päivittä nykyistä Phenom kakkosta uudempaan…
- 4.
-
Ei kai ne kaksi kanavaisesta muistiohjaimesta siirry vähempiä käyttämään ?
- 5.
-
Mielenkiinnolla seurataan mitä tuhnu rautaa sieltä tulee, koska tässähän nimittäis saattaa olla seuraavan sukupolven konsoleiden sydän (PS4/xbox720).
Näkee sitten mille tasolle PC pelit optimoidaan vuoteen 2019 asti.
- 6.
-
A-PU-VA!
- 7.
-
Hyvä, että saa jotain intelliä vastaan! Saa jo jotakin tietoa todellisen fx-piladiverintehoista.
lianot pääsee eläkkeelle.
- 8.
-
@5 Tjoo, onhan ne tuotakin vaihtoehtoa arvailleet. Saas nähdä… Mutta kyllähän virran kulutus aika tavalla rajoittaa sitä, mitä rautaa noihin konsoleihin pukataan… Luultavasti ei kuitenkaan ihan puhtaasti näitä versioita.
- 9.
-
Huhuja on ollut, että siirryttäisiin kahdesta 64-bittisestä kanavasta yhteen 128-bittiseen kanavaan.
Ainakaan muistiväylä ei kapene.
Tämän jutun kommentointi on suljettu.































