AMD:n Linux-ajurit vapautuvat?
11.5.2007
Red Hatin kehittäjä Christopher Blizzard on naputellut blogiinsa mielenkiintoista tietoa AMD:n Linux-näytönohjainajurisuunnitelmista, mikä ilahduttanee monia Linuxin käyttäjiä, sillä AMD:n / ATIn Linux-ajurit ovat rypeneet ongelmissa pitkään. Christopherin mukaan AMD:n myynti- ja markkinointijohtaja Henri Richard osallistui Red Hat Summit -tapahtumaan ja oli kertonut AMD:n korjaavan ATIn ongelmat avoimella lähdekoodilla. Richard oli myös kertonut, että ”useimmat ovat huolissaan, mitä he tulevat häviämään… intellektuellia omaisuutta jne., …me olemme huolissamme, mitä voimme voittaa.”
Tech-Report uutisoi, että oli ollut sähköpostiyhteydessä viime lokakuussa ennen AMD-ATI-kauppaa ATIn ohjelmisto- ja videomarkkinointijohtajan Terry Makedonin kanssa samaisesta asiasta. Hän oli todennut: ”sovelluskohtaiset, patentoidut optimoinnit ovat osa arvostusta, mitä tarjoamme kuluttajille, eikä meillä ole suunnitelmissa julkaista ajureita avoimeksi lähdekoodiksi. Lisäksi multimediaelementit, kuten sisällön turvaaminen, eivät saa luonnollisestikaan vapautua avoimeksi lähdekoodiksi.”
Christopher Blizzard, ati + open source
Tech-Report, AMD mulls opening Linux graphics driver source
Ville Suvanto
- 1.
-
Tämähän on hieno uutinen. Jos näin todella tulee käymään, niin seuraava näytönohjaimeni on AMD.
- 2.
-
Omakin näytönohjaimen ostopäätös riippuu aika paljon tästä. Kattoo nyt…
- 3.
-
Aika jeespoks, windows puolellahan amd:n (atin) ajurit on ollu viimeaikoina nvidian ajureita edellä…
- 4.
-
No, ehkä sen takia, koska ATI:lla ei ole viellä directx 10 näyttiksiä!
- 5.
-
hitaita näyttiksiä ja huonoja ajureita.. ei siinä yks open-source mitään pelasta..
- 6.
-
Todellakin ATI:n ajurit Windows puolella ovat kunnossa, mutta pieniä probleemia saada tykki toimimaan linuxin alla. Koskakohan voidaan odottaa ensimmäisiä open source-ajureita ATI:lle ?
- 7.
-
Eiköhän ne sieltä joskus tule. Tosin itsellä ei ole ollut muuta ongelmaa linuxin puolella kun ala-arvoinen suorituskyky opengl:n puolella… Jos se nyt sitten vähän paranisi.
- 8.
-
@4 onhan… x-loota 360 sisältää atin ensimmäisen sukupolven dx10 näyttiksen.
- 9.
-
xbox360 käyttää dx9:ä…
- 10.
-
Käsittääkseni se piiri ei ole ihan 100% dx10, vaan siinä on jotain dx10 ominaisuuksia, mutta ei kuitenkaan täysveristä dx10 tukea.
- 11.
-
”Lisäksi multimediaelementit, kuten sisällön turvaaminen, eivät saa luonnollisestikaan vapautua avoimeksi lähdekoodiksi.”
Sisällön turvaaminen? Siis DRM?
- 12.
-
”Sisällön turvaaminen? Siis DRM?”
Jep, ”turvaaminenpa” hyvinkin. Ja kuluttajien käyttömahdollisuuksien ”lisääminen”. Juuri se sama digital restrictions management.. ai niin siis ”rights management”.
- 13.
-
Tuskin ne nvidian ajuri huolet johtuu dx10 vaa siitä et ne ei oo noudattanu standardeja .. no nyt saavat sitte kärsii siitä ja vääntää koodia uuteen uskoon =). Miks luulette nvidian maksavat pelin tekijoille/kehittäjille et saa ”nvidia the way it is ment to be played” kakkoja. No siks et pelit on ”optimoitu” nvidian epästandardeille kikkare korteille ja ati joutu sitte kyhäilee virityksii niihi. En yleensä microsoftia kannata mutta työpöydän 3d ksi vienti oli loisto veto jolla pakotettiin nvidia standardeihin. Paras todiste oli kun ajoi standardi testin sm3.0 nvidian korteille joissa kyseinen ominaisuus piti olla niin testi pukkas failiä. ”bluescreen thats the way its ment to be played- only with nvidia”
- 14.
-
Pari kolme ”nVidian kikkarekokkaretta” sadassa Windows-pelissä ei vaikuta yhtään mitään siihen, mitä paskaa ATi Linux-ajureinaan yleisölle tyrkyttää. Kyllä se on täysin firman omaa osaamattomuutta.




