ATI Radeon HD 4890 (RV790)
5.4.2009
Testikokoonpano ja suorituskykymittaukset

Suorituskykymittauksissa noin 250 euron hintaista ATI Radeon HD 4890 -näytönohjainta verrattiin kesällä julkaistuun 512 megatavun ATI Radeon HD 4870 -näytönohjaimeen sekä NVIDIAn GeForce GTX 285- ja GeForce GTX 260 -näytönohjaimiin. GeForce GTX 285 on Asuksen ENGTX285 TOP -malli, joka alikellotettiin toimimaan 648/1476/1242 MHz:n vakiokellotaajuuksilla. GeForce GTX 260 on puolestaan EVGA:n malli, jonka GT200b-grafiikkapiiri on valmistettu 55 nm:n tekniikalla ja sisältää 216 Shader-prosessoria. Valitettavasti emme saaneet tähän artikkeliin mukaan NVIDIAn uutta GeForce GTX 275 -näytönohjainta, mutta se testataan Muropaketissa myöhemmin. Hintavertailussa NVIDIAn suorituskykyisin yhden grafiikkapiirin näytönohjain GeForce GTX 285 on joukon kallein noin 340 eurolla, 512 megatavun ATI Radeon HD 4870 irtoaa noin 170 eurolla ja GeForce GTX 260 noin 180 eurolla. Kaikki näytönohjaimet toimivat testeissä referenssikellotaajuuksilla.

Testikokoonpano varustettiin Intelin 2,66 GHz:n kellotaajuudella toimivalla neliytimisellä ja kahdeksan säikeisellä Core i7-920 -prosessorilla, Intel X58 -piirisarjaan perustuvalla Asus P6T Deluxe -emolevyllä, kolmella gigatavulla DDR3-muistia, Intelin X25-M 80 gigatavun SSD-asemalla ja 64-bittisellä Windows Vista Ultimate -käyttöjärjestelmällä.
ATI Radeon HD 4890:llä käytettiin uusimpia 26. maaliskuuta julkaistuja beta-ajureita (8.592 RC1), 4870:llä virallisia Catalyst 9.3 -ajureita ja GeForce GTX 285- ja 260-näytönohjaimilla NVIDIAn WHQL-hyväksyttyjä GeForce 182.08 -ajureita. Testiohjelmiksi ja peleiksi valittiin 3DMark06 (DirectX 9.0c), 3DMark Vantage (DirectX 10), Far Cry 2, Crysis Warhead, Call of Duty: World at War, GTA IV ja HAWX. Testeissä jokaisella näytönohjaimella pelattiin tietty pätkä peliä ja ruudunpäivitysnopeus mitattiin Frapsilla.
- Intel Core i7-920 (2,66 GHz)
- Asus P6T Deluxe (X58)
- Kolme gigatavua DDR3-muistia @ 1066 MHz (7-7-7-20)
- Asus Radeon HD 4890 (850/975 MHz, 1 GB)
- MSI Radeon HD 4870 (750/900 MHz, 512 MB)
- EVGA GeForce GTX 260 (576/1242/999 MHz, 898 MB)
- Asus GeForce GTX 285 (648/1476/1242 MHz, 1GB)
- Intel X25-M 80 GB SSD
- Western Digital Caviar SE 320 Gt SATA II
- Antec Truepower Quattro 850 W
- Fujitsu-Siemens Scenicview P24 (1920x1200)
- Catalyst 8.592 RC1 beta
- Catalyst 9.3
- GeForce 182.08
- Windows Vista Ultimate 64-bit (Service Pack 1)


3DMark06:n vakiotestissä parhaan tuloksen saavutti 16350 pisteen tuloksella ATI Radeon HD 4890 ja eroa syntyi GeForce GTX 285:een yli 600 pistettä. ATI Radeon HD 4870:een verrattuna 4890:n tulos on noin 1400 pistettä parempi.


DirectX 10 -rajapintaa tukeva 3DMark Vantage ajettiin läpi Performance- ja Extreme-preseteillä. Performance-preset on määritelty käyttämään 1280x1024-resoluutiota, trilinear-suodatusta ja reunojenpehmennys ei ole käytössä. Vantagessa GeForce GTX 285 suoriutui selvästi parhaiten jättäen 4890:n taakseen jopa noin 1650 pisteellä. 4870:n ja 4890:n välille eroa syntyi noin 1200 pistettä.


Far Cry 2 testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, automaattisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin omilla Very High -tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin Fraps-ohjelmalla.
ATI Radeon HD 4890:n nopeus yllätti toden teolla heti pelitestien alkumetreillä ja Far Cry 2:n keskimääräiseksi ruudunpäivitysnopeudeksi kirjattiin 49,3 FPS. GeForce GTX 285:een verrattuna eroa syntyy jopa yhdeksän FPS:n verran ja 4870:een verrattuna 13 FPS. Tulos tarkistettiin useampaan otteeseen, mutta uusintatestit antoivat samat lukemat. GeForce GTX 285:llä maksimi ruudunpäivitysnopeus käy todella korkealla 83 FPS:ssä, mutta keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus jää 40,6 FPS:ään.


Crysis Warhead testattiin 1600x1200-resoluutiolla, kaksinkertaisella reunojenpehmennyksellä, kahdeksankertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin omilla Gamer-tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin Fraps-ohjelmalla.
Graafisesti hyvin raskaassa Crysis Warheadissa erot kaventuvat hieman. ATI Radeon HD 4890 nappaa kuitenkin voiton 33,3 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella ja GeForce GTX 285 jää jälkeen kolmen FPS:n verran. 4870 ja GTX 260 jäävät 25 FPS:n tuntumaan.


Call of Duty: World at War testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin omilla Extra-tason kuvanlaatuasetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin Fraps-ohjelmalla.
Call of Dutyssä GeForce GTX 285 nappaa kärkisijan itselleen 71,1 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella ja jättää 4890:n taakseen kuudella FPS:llä. 4870 jää 4890:stä jälkeen noin seitsemällä FPS:llä.


Tom Clancyn HAWX testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin maksimi kuvanlaatuasetuksilla. Peli tukee DirectX 10.1 -rajapintaa, mutta testit ajettiin DirectX 10 -tilassa. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin Fraps-ohjelmalla.
4890:llä on HAWX:ssa joukon nopein keskimääräisen ruudunpäivitysnopeuden ollessa 77,8 FPS. Vaikka GeForce GTX 285:llä maksimi käväisee 113 FPS:ssä, jää keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus 73,5 FPS:ään ja takkiin tulee 4890:lle hieman päälle neljällä FPS:llä. 4870 jää 4890:stä jälkeen melkein kahdeksalla FPS:llä.
Päivitys: GTA IV -testit poistettu sillä tuloksissa oli pelin automaattisesti eri näytönohjaimille asettamat kuvanlaatu asetukset (View-, detail- ja shadow distance sekä shadow density). Testit on ajettu uudelleen ja uudet tulokset ovattulossa piakkoin näkyville.




