Esikatsaus NVIDIAn 3-Way SLI -tekniikkaan
31.12.2007
Sisältö
- 1.
-
överiksi meni…
- 2.
-
turhaa hinta prassailua …
- 3.
-
Jossain on menty pahasti metsään jos peli ei toimi 7000 € koneella sulavasti.. Ehkäpä Crysiksen pääasialliseksi ostajakunnaksi on kaavailtu hardwaresivustoja, jotka hankkivat sen testipeliksi?
- 4.
-
Olisipa hauska nähdä montako kilowattia tällainen kokoonpano imaisee sähköä :) Vieläkö on mahdollista mitata kulutusta ?
- 5.
-
Ihanan kallista.
- 6.
-
Normi kone ;)
- 7.
-
3#
Jaa. Kyllä se minun koneella toimii ihan sulavasti, eikä minun kone ole kyllä 1000€ kalliimpi.
Kyllä se alkaa rullaamaan, kunhan Crytekin poijjaat saavat sen patchin aikaseksi.
- 8.
-
Nonii, nyt Sampsa se 30” näyttö sinne kans. Lisää testejä 2560x1600 resolla ni päästään asiaan! Muuten mukava artikkeli :)
- 9.
-
Mua alkaa vähän pelottamaan tää näytönohjainten määrä… :D
Kohta tietenkin tulee AMD:lta jokin neljän näyttiksen kombinaatio.Mutta jooh itsellä integroitu nVidia 6150, se riittää <3
- 10.
-
Nyt kävi näin… 11500 € + sälät…
- 11.
-
ThunderAngel, CrossFireX muistaakseni tukee jo neljää korttia, ja on näkynyt joissakin AMD:n kuvissa jo käytössä olevan. :P
- 12.
-
Heti kun pääsen töihin ostan tollasen :)
- 13.
-
Tuo nyt ei todista Crysiksen huonoutta vaan SLI kokoonpanojen turhuutta.
Mielummin maksaisin 1500€ yhdestä 3 x Ultraa tehokkaammasta ohjaimesta kuin kolmesta Ultrasta jotka on liitetty purkalla toisiinsa.
- 14.
-
Joo, on tämä Nvidian toimet kyllä aika…
Saisi ATI laittaa kunnolla hanttiin, niin syntyisi jotain. Mutta mukavaa luettavaa silti, ja hieno tulos 3dmark03:ssa! :D
- 15.
-
Ei ees oo järkee ostaa ees 1x ultraa, ku g92 teknologia on jo keksitty.
hine kokoonpano kumminki ;D - 16.
-
Harmi vaan kun ette saaneet tuota 3DMark03 tulosta validoitua :( Mutta artikkeli oli hyvä, eipähän tartte miettiä onko kannattava ostos tuo 3-Way SLI (ainakaan vielä)
- 17.
-
miksi ei valmistajat voi pistämään tukemaan 3x8800gt esim olisi vielä mukiinmenevässä hinnassa ja hmm tehot voisi olla jotain ? vai ajattelenko taas liikaa näin maanantaina :D
- 18.
-
Toi crysiksenkin pätkiminen vaikuttaa pitkäli resoista.
miks ei vaa pelaa jollai 1280x800 resoil, niin toimii 1 8800GT high graffoilla ainaki kaverilla pätkimättä lainkaan. - 19.
-
^jos sattuu pelaa suuremmalla monitorilla ku 19”?
- 20.
-
7. riippuisko vähän näytöstä? Tuskin kukaan mitään three-way-SLI:tä old trusty 15” CRT:n kaveriksi ostaa. Oma veikkaus on, että 1920x1200 tai ainakaan 2560x1600-resolla ja täysillä asetuksilla Crysis ei vielä tänävuonna pyöri pelattavasti.
- 21.
-
Toivottavasti järjen valo voittaa, eikä pelintekijät
suunnittele tuotteitaan lähtökohtaisesti vaatimaan
sli-tehoja. Muuten uhkaa paluu v. 1981 tutustumaani
Pac-Man:iin. Enää ei tarvitse edes kolikoita ;)
http://www.bennychow.com/@12 : keskiviikko 2. pvä on työpäivä.
- 22.
-
Kun mikään ei tunnu miltään.. Sama pätee näköjään tässä bittimaailmassa..
- 23.
-
Siis ööh, onhan aina ollut pelejä, jotka eivät pyöri millään sen hetkisellä kokoonpanolla? Muistaakseni esim. Nascar Racingin SVGA-tila ei alkanut ilman jonkinlaista nylkytystä pyörimään edes alle 300 MHz:n P2:lla/Celeronilla, vaikka peli oli nippa nappa pelattava ilmestymishetken 486/66/8mb:n VGA-tilassa grafiikoita karsimalla.
Ei mitään uutta taivaan alla.
- 24.
-
”Valven Half-Life 2: Episode Two on 3-Way SLI:lle lähes katastrofi. Suorituskyky romahtaa jopa heikommaksi kuin yhdellä näytönohjaimella. Valve ja ATI/AMD ovat pitäneet tiiviisti jo Half-Life 2:n julkaisusta lähtien ja tämä näkyy myös muun muassa Episode Twon valikoissa. Monet varmasti miettivät, voisiko kyseisellä yhteistyösuhteella olla jotain tekemistä 3-Way SLI:n heikon toimivuuden kanssa Source-pelimoottorilla.”
tuskinpa yhtään sen enempää kuin TWIMTBP-tarralla on AMD/ATI korttien nopeuden kanssa ;)
En kyllä näkisi tuota 108% parannusta vrt 1 näyttis mitenkään hirvittävän hyvänä tai ”uskomattomana”, kun CF:lla ja välillä myös SLI:lla päästään 80-90% parannuksiin ihan yhdelläkin lisänäyttiksellä
- 25.
-
Noi 3-way näyttiksethän on tällähetkellä vain sitä varten että isot pojat pääsee vetelee noit +100 000 tuloksia 3d Markissa. Eihän siin oo nimittäin oikeesti mitää järkee et näyttikset maksaa sen +2000€. 3*8800gt/gts ois kyllä kiva nähdä mutta siitäkin tulis varmaa aika hiviö eikä mikään oikeesti järkevä vaihtoehto. Niin ja ”18” nykyään aika moni uuden koneen/näytön hankkija valkkaa mukaansa kaupasta jo sen 22” näytön. Itsellä on kuitenki vain viikon vanha kone ja hintakin oli kuitenkin 1500 euron paremmalla puolella, niin kyllähän se Crysis sillä pyörii mutta ei se oo enää tollakaan mitää WAU! katseltavaa vaan samaan pystyy silloin jo moni muukin peli ja kuitenkin veikkaan et Crysiksen omistajista enintään 5% jos sitäkään omistaa tarpeeksi tehokkaan koneen sen WAU!:n aikaan saamiseksi. Saattaa muuten käydä aika sutina noilla 3d Markin online-listoilla kun se uus 3d Mark (jonka nimeä en nyt muista) tulee markkinoille, sillä sehän tukee ilmeisesti just noita 3-way sli viritelmii Vista ja DX10 tuen myötä. Korjatkaa jos olen väärässä…
- 26.
-
Onko se niin helvetin hienoa että menee kaikki korttipaikat näytönohjaimille? Jos tällasia ruvetaan ihan tosissaan rakentelemaan niin pitäisi pikkuhiljaa siirtyä ATX:ästä johonkin vähän joustavampaan form factoriin.
- 27.
-
Muute mihins äänikortti ja verkkokortti pannaan tosiaan kyl se on uus koppastandardi pian edessä.
- 28.
-
Käsittääkseni 3-slissit on tarkoitettu ottamaan hyöty irti 2560x resoluutiolla verrattuna vakio SLI. Tuo resoluutio vaikuttaa ainakin niin paljon yhden näytönohjaimen ja 3vertailuun.
http://www.guru3d.com/article/3_way_sli_review/481/6/ ainakin nvidia pystyy pitämään hyvin lupauksensa 2560x ja 60FPS vauhdista useissa yksilöissä.. Crysis ?? noh :) tiedetään ja odotetaan.
Ajurit ja uudet emolevyt tietty helpottavat hieman, suurin tekijä lienee pelinkehityksen puolelta.. tuskinpa niilläkään mikään kiire on tehdä patcheja niin kauan kuin 3-slissi on rajoitettu 8800GTX ja ULTRA malleihin. Kun rajoitus leviäisi jokaiselle HIGHEND luokan näytönohjaimelle (8800GT ja GTS) niin varmasti tulisi pelinkehityksen puolelta vastaapua.
- 29.
-
Typo sivulla 2: ”Valve ja ATI/AMD ovat pitäneet tiiviisti _yhtä_ jo Half-Life 2:n julkaisusta lähtien ja tämä näkyy myös muun muassa Episode Twon valikoissa.”
- 30.
-
ihanaa kun ATi/AMD laittaa pöytään tuplaydinnäyttiksen (680 kait), niitä kun neljä pistää samaan koneeseen, niin huutaa isompikin poweri armoa.
Tämä kokoonpano taitaa imeä seinästä tuon kompressorin kanssa semmoiset 3000w ?
Pitäisköhän tuo pistää yhdeksi virstanpylvääksi, kun tuo markittelu alkaa maistumaan puulta? :) Kuka pääsee ensin 5000w kulutukseen…
- 31.
- 32.
- 33.
-
LOL, vai että hajosi mittari? Mitäs Lidl-mittareita siellä käytetään, ei saisi säästellä väärässä asiassa o.O
Sampsa, meinaan KOKO kokoonpanoa, eikös tuo kompressorin virrankulutus tuossa aikaisemmassa artikkelissa mainittu 1500-2000w? 650w-770w kuulostaa aika inhimilliseltä kulutukselta..
- 34.
-
katsos , en huomannut tuotasanaa ”vakiotaajuuksilla” .. kellotettuna helposti yli 1000w
- 35.
-
Sampsa: Sivulla sanotaan, ”Valve ja ATI/AMD ovat pitäneet tiiviisti jo Half-Life 2:n julkaisusta lähtien ja tämä näkyy myös muun muassa Episode Twon valikoissa.”
Niin mitä pitäneet tiiviisti? Pitäneet tiiviisti YHTÄ, luultavasti. - 36.
- 37.
-
Heitetään nyt vielä yksi typo-korjaus, ekalta sivulta: ”kuutta kolmen gigabitin siirtonopeudella sekunnissa toimivaa Serial ATA -liitäntää”.
Pitäisi varmaan lukea: ”kuutta 300Mb/s siirtonopeudella toimivaa Serial ATA -liitäntää” tms.
Kyllähän se nyt on ihan selvää ettei tuosta 3-sli:stä tule mitään massojen juttua. En oikein näe mitään muuta järkeä tuossa kuin uusien 3dmark ennätysten mahdollinen tekeminen ja nvidialle lisää julkisuutta. Sanoisinpa että pelkkä pr-temppu. Kuitenkin kuluttajien kannalta nvidialta kannattaa tällä hetkellä ostaa joku G92 pohjainen kortti, eikä enää vanhoja G80 kortteja. Tämän lisäksi kaikki odottavat helmi-maaliskuussa mahdollisesti tulevia uusia kortteja, joten ei tämä tosiaan markkinoihin millään tavalla vaikuta.
- 38.
- 39.
-
No nyt alkaa jo mennä hupaisaksi. 3 Gbit/s on aika olennaisesti vähemmän kuin ”kolme gigatavua sekunnissa”.
Ja 3 Gbit/s on suuruusluokaltaan samaa tasoa kuin 300Mt/s
- 40.
-
Siis 3 gigabittiä dataa liikkuu väylässä sekunnissa, mutta siinä on käytetystä koodauksesta johtuva 80% hyötysuhde, joten teoreettinen maksiminopeus on 300Mt/s.
- 41.
- 42.
-
Joo puhuin juuri tuosta datan läpimenosta, en niinkään signaalinnopeudesta. Mutta joo eiköhän asia kuitenkin sinnepäin ole :) Pääasia että artikkeli oli loistava ja saatiin tulokset kansan tietoon :)
- 43.
-
@ 26:
Totta, eikös ATX olekin jo aika vanha standardi? Sitäpaitsi korttipaikkoja on tosiaankin aivan liian vähän. Eikö emolevyissä voisi olla jotenkin myös PCI-paikkoja, jotka eivät ole takapaneeliin ulottuvia (esim. fysiikkakorteille) säästääksemme takapaneelin paikkoja?Olen myös sitä mieltä, että artikkeli oli loistava, jälleen kerran :D
- 44.
-
Hyvä artikkeli




