NVIDIA GeForce 9800 GX2
28.3.2008
Testikokoonpano, suorituskyky-, tehonkulutus-, lämpötila- & melumittaukset

GeForce 9800 GX2:ta vastaan vertailuksi asetettiin NVIDIAn leiristä GeForce 8800 Ultra- ja SLI-konfiguraatiossa kaksi GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjainta sekä AMD:n puolelta Radeon HD 3870 X2. GeForce 8800 -näytönohjainten kanssa käytettiin testaushetkellä uusimpia virallisia ForceWare 169.25- ja GeForce 9800 GX2:n kanssa beta-asteella olleita ForceWare 174.53 -ajureita. Radeonin kanssa käytettiin Catalyst 8.3 -ajureita.
Käytössä olleet EVGA:n ja MSI:n GeForce 8800 GTS 512 MB:t ovat molemmat ylikellotettuja malleja, mutta nämä alikellotettiin NVIDIAn referenssikellotaajuuksiin (650/970 MHz). GeForce 8800 Ultra (612/1080 MHz) ja Radeon HD 3870 X2 (825/900 MHz) toimivat vakiokellotaajuuksilla.
GeForce 8800 GTS 512 MB:n irtoaa tällä hetkellä Suomesta halvimmillaan noin 220 eurolla, joten kaksi näytönohjainta kustantaa yhteensä 440 euroa. GeForce 8800 Ultralla on hintaa halvimmillaan 490, GeForce 9800 GX2:lla 500 ja Radeon HD 3870 X2:lla 350 euroa. AMD:n vaihtoehto on siis joukon halvin, mutta mielenkiintoiseksi tilanteen tekee se seikka, että kaksi GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjainta kustantaa vähemmän kuin GeForce 9800 GX2.

Emolevyksi valittiin EVGA nForce 780i SLI, koska mukana ovat GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjaimet ja vaatimuksena oli SLI-tuki. SLI vaatii tuen emolevyltä, joka rajoittuu NVIDIAn omien piirisarjojen lisäksi Intelin Skulltrailiin, ja esimerkiksi Intelin ja AMD:n piirisarjaan perustuvat emolevyt eivät tue SLI-tekniikkaa. Prosessorina käytettiin 3,16 GHz:n kellotaajuudella toimivaa Core 2 Duo E8500:ttä ja muisteina kahta gigatavun Corsair TWIN2X2048-8500C5D -kampaa 5-5-5-18-asetuksilla.
- Core 2 Duo E8500 @ 3,16 GHz
- EVGA nForce 780i SLI
- 2x 1 Gt Corsair TWIN2X2048-8500C5D
- Western Digital Caviar SE 320 Gt SATA II
- Silverstone Olympus 1200 W
- Asus BC-1205PT (BD-ROM/DVD±R/RW/CD-RW)
- Fujitsu-Siemens Scenicview P24 (1920x1200)
- Asus GeForce 9800 GX2 (600/900 MHz)
- EVGA GeForce 8800 Ultra (612/1080 MHz)
- EVGA & MSI GeForce 8800 GTS 512 MB (650/970 MHz)
- AMD Radeon HD 3870 X2 (825/900 MHz)
- Windows Vista 32-bit
- NVIDIA ForceWare 174.53
- NVIDIA ForceWare 169.25
- AMD Catalyst 8.3
- 3DMark06 1.1.0
- Bioshock 1.1
- Call of Duty 4 demo
- Crysis 1.2.1
- Need for Speed: ProStreet demo
- Unreal Tournament 3 demo

Testaukset saivat mieltä latistavan startin, kun tietokone ei tuntunut sietävän 3D-rasitusta ja ohjelmat kaatuivat enemmän tai vähemmän säännöllisesti. Aluksi ongelman lähteeksi pelättiin GeForce 9800 GX2:ta, mutta pahimmalta vaihtoehdolta vältyttiin ja ongelma paikannettiin emolevyyn. Ilmeisesti southbridge toimi liian kuumana, koska GeForce 9800 GX2 asettuu suoraan tämän päälle ja väliin jää vaivoin ilmarako. Korjaussarjana northbridgen siiliin asennettiin mukana tullut lisätuuletin ja näin ollen myös southbridgen lämpötilaa saatiin laskettua, koska piirit ovat yhteydessä toisiinsa.
Suorituskykymittaukset
Suorituskykymittaukset suoritettiin ensimmäiseksi GeForce 9800 GX2 -näytönohjaimella, jolla etsittiin asetukset, joilla kyseinen peli pyöri sulavasti. Tavoitteena oli saada minimi ruudunpäivitysnopeus pysymään noin 30 FPS:n yläpuolella.


3DMark06:ssa kahden GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjaimen SLI-konfiguraatio onnistuu päihittämään GeForce 9800 GX2:n noin 360 pisteen erolla. GeForce 9800 GX2 ja Radeon HD 3870 X2 ovat samalla viivalla ja ensimmäisenä mainittu voittaa vain muutamalla kymmenellä pisteellä. GeForce 8800 Ultra ei kykene kilpailemaan muiden kanssa ja jää jälkeen 2500 pistellä.


Crysis päivitettiin 1.2.1-versioon ja testattiin 1680x1050-resoluutiolla ilman kuvanlaatua parantavia tekijöitä ja pelin high-tason asetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa.
Kahden GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjaimen SLI-konfiguraatio ja GeForce 9800 GX2 saavat aikaan käytännössä yhdenvertaisen keskimääräisen ruudunpäivitysnopeuden ja tulokset pyörivät 40 FPS:n tienoolla. GeForce 8800 Ultra saavuttaa 27,9 FPS:n ja Radeon HD 3870 X2 27,1 FPS:n tuloksen.


Unreal Tournament 3:n demoa testattiin 1920x1200-resoluutiolla, kahdeksankertaisella reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin high-tason asetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa. Radeon HD 3870 X2 jouduttiin jättämään pois, koska peli kaatui joka kerta käynnistykseen, kun ajureista oli asetettu reunojenpehmennys päälle.
GeForce 9800 GX2 on johdossa ensimmäistä kertaa 59,7 FPS:n tuloksella ja GeForce 8800 GTS 512 MB SLI -kokoonpano joutuu nöyrtymään neljällä FPS:llä. GeForce 8800 Ultra ei kykene taaskaan antamaan minkäänlaista vastusta ja saa aikaiseksi vain 38 FPS:n tuloksen.


Call of Duty 4:n demoa testattiin 1920x1200-resoluutiolla, nelinkertaisella reunojenpehmennyksellä, pelistä asetetulla maksimilla anisotrooppisella suodatuksella ja pelin extra-tason asetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa.
Tilanne SLI-kokoonpanon ja GeForce 9800 GX2:n välillä on jälleen tasainen ja näistä jälkimmäisenä mainittu voittaa 97,9 FPS:n tuloksella, mutta ensimmäisenä mainittu häviää vain 0,7 FPS:llä. GeForce 8800 Ultra saa aikaiseksi 56,6 FPS:n tuloksen ja Radeon HD 3870 X2 on joukon hännillä 52,7 FPS:n keskimääräisellä ruudunpäivitysnopeudella.


BioShock päivitettiin 1.1-versioon ja testattiin 1920x1200-resoluutiolla, automaattisella reunojenpehmennyksellä sekä anisotrooppisella suodatuksella ja pelin high-tason asetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa.
BioShock jakaa tilanteen mielenkiintoisesti, sillä GeForce 9800 GX2 on johdossa 97,3 FPS:n tuloksella, mutta Radeon HD 3870 X2 nousee vahvalla 82,1 FPS:n tuloksella toiseksi jättäen 74 FPS:n tuloksen saavuttaneen GeForce 8800 GTS 512 MB SLI -kokoonpanon kolmanneksi. GeForce 8800 Ultralla saavutetaan 59,5 FPS:n tulos.


Need for Speed: ProStreetin demoa testattiin 1920x1200-resoluutiolla, kahdeksankertaisella reunojenpehmennyksellä, automaattisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin high-tason asetuksilla. Minimi, keskimääräinen ja maksimi ruudunpäivitysnopeus mitattiin käyttämällä Fraps-ohjelmaa.
Kahden GeForce 8800 GTS 512 MB -näytönohjaimen SLI-kokoonpano on johdossa 90,3 FPS:n tuloksella, mutta GeForce 9800 GX2 häviää ainoastaan kolmella FPS:llä. GeForce 8800 Ultralla tulokseksi saatiin 43 FPS, ja Radeon HD 3870 X2:lla on vakavia ongelmia ja lopputulos on 26,7 FPS:n keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus.
Tehonkulutusmittaukset

Tehonkulutusta seurattiin Etech PM300 -energiamittarilla, jolla mitattiin koko tietokoneen tehonkulutus pois lukien monitori. Lepotila mitattiin työpöydältä ja rasituksessa käytettiin 3DMark06-testiohjelman Canyon Flight -testiä.
GeForce 9800 GX2 -kokoonpano kuluttaa levossa tehoa 204 wattia ja rasituksessa 329 wattia, mikä tarkoittaa sitä, että se on levossa joukon tehosyöpöin kokoonpano ja rasituksessa sen ohi kiitää niukasti GeForce 8800 GTS 512 MB SLI -kokoonpano. SLI-kokoonpanolla tehonkulutus on levossa 202 wattia ja rasituksessa 338 wattia. Radeon HD 3870 X2 -kokoonpano pärjää hyvin levossa ja sen tehonkulutus on vain 170 wattia, mutta rasituksessa lukema nousee 320 wattiin ja näin ollen vain yhdeksän watin päähän GeForce 9800 GX2:sta. GeForce 8800 Ultralla kokoonpanon tehonkulutus on levossa 194 wattia ja rasituksessa 286 wattia.
Lämpötilamittaukset

Lämpötilamittauksissa kohteena on grafiikkapiiri ja tätä seurattiin RivaTuner-ohjelman avulla. Lepotila mitattiin työpöydältä ja rasituksessa käytettiin 3DMark06-testiohjelman Canyon Flight -testiä.
GeForce 9800 GX2:lla molempien grafiikkapiirien lämpötilat ovat lähes identtiset yhteisen coolerin ansiosta ja levossa pyöritään 62 asteessa ja rasituksessa 82-83 asteessa. GeForce 8800 GTS 512 MB:t osoittavat vastaavanlaisia lukemia, ja levossa lämpötilat ovat 62 - 67 ja rasituksessa 80 - 83 astetta. Radeon HD 3870 X2:lla on heittoa huomattavasti enemmän ja etummaisen grafiikkapiirin lämpötila on näiden mittausten perusteella huomattavasti korkeampi. Levossa lämpötilat ovat 48 - 55 ja rasituksessa 70 - 81 astetta. GeForce 8800 Ultran 90 nanometrin valmistusprosessi näkyy lämpötiloissa ja levossa se asettuu 65 asteeseen ja rasituksessa lukema nousee testijoukon korkeimmalle 87 asteeseen.
Melumittaukset

Melumittaukset suoritettiin 50 senttimetrin päästä tietokoneiden etuosasta ja apuna käytettiin Welleman DVM805 -mittaria. Levossa GeForcet ovat vahvoilla ja SLI-kokoonpano on hiljaisin 45,1 desibelin meluntuotolla, eikä GeForce 9800 GX2 jää tästä kuin 0,4 ja GeForce 8800 Ultra 0,7 desibeliä. Radeon HD 3870 X2:lla meluntuotto on levossa 46,1 desibeliä. Rasituksessa tilanne on vastaavanlainen, GeForce 8800 GTS 512 MB:t meluavat 46,8; GeForce 9800 GX2 47,6; GeForce 8800 Ultra 47,9 ja Radeon HD 3870 X2 48,4 desibelin voimalla.




