CES 2010: Muropaketin ensikosketus Fermi-GeForceen
9.1.2010

Muropaketti @ Las Vegas: Nyt NVIDIAn seuraavan sukupolven Fermi-arkkutehtuuriin perustuva GeForce-näytönohjain on nähty ja koettu. Käytännössä itse näytönohjaimesta emme kuitenkaan nähneet kuin vilauksen Thermaltaken kotelon pienestä sivuikkunasta ja kokemus jäi DirectX 11 -rajapintaa käyttävään teknologiademoon sekä kolmen näytön 3D Vision Surround -kokemukseen.
Tapasimme CES:n aikana useamman NVIDIAn edustajan Euroopasta ja Yhdysvalloista, mutta melko pian tuli selväksi, että yritys ei ole vielä valmis keskustelemaan seuraavan sukupolven GeForce-näytönohjaimien ominaisuuksista ja suorituskyvystä julkisesti, eikä myöskään ”off the record”. Seuraavat asiat saatiin messujen aikana kaivettua esille ja selvitettyä:
- GF100-grafiikkapiiri on parhaillaan massatuotannossa TSMC:llä (Huang sanoi lehdistötilaisuudessa)
- Kolmen näytön 3D Vision Surround -tekniikka toimii myös nykyisillä GeForce-näytönohjaimilla
- 3D Vision Surroundissa 3D-kuva täytyy renderöidä kahteen kertaan
- 3D:nä 5760x1200-resoluutio tarkoittaa 11520x1200 pikseliä
- Fermi-GeForcet on varustettu kahdella DVI- ja yhdellä liittimellä
- Kolmen näytön 3D Vision Surround vaatii vähintään kaksi näytönohjainta
- Näytönohjain on varustettu 6- ja 8-pinnisillä lisävirtaliittimillä eli sen maksimi TDP-arvo on korkeintaan 300 wattia.
Päivitys: Saimme kaivettua hieman lisää tietoa NVIDIAlta ja tämän hetkiset esillä olevat Fermi-GeForce-näytönohjaimet EIVÄT EDUSTA lopullista suunnittelua vaan ovat tämän hetkisiä prototyyppejä. Näytönohjaimessa ON MYÖS kahden DVI-liittimen lisäkdi HDMI-liitin, mutta kolmen näytön 3D Vision Surround -konfiguraatio vaatii ainakin tämän hetken käsityksen mukaan vähintään kaksi näytönohjainta.

Tsekkaa NVIDIAn osastolla esitellyt Fermi-GeForce-demot ja kokoonpano Lue lisää -linkin takaa / alta.





NVIDIAn osastolla oli esillä Thermaltaken Element-koteloon kasattu kokoonpano, joka oli varustettu kolmella Fermi-GeForcellä 3 Way SLI -konfiguraatiossa. Prosessorille ja kaikille kolmelle näytönohjaimelle oli asennettu nestejäähdytys.


Kokoonpanolla esiteltiin NVIDIAn omaa Supersonic Sled -demoa, joka käytti DirectX 11 -rajapintaa, tesselointia sekä runsaasti fysiikkamallinnusta. Demossa oli lisäksi käytössä 3D Vision -tekniikka.


3D Vision Surround -tekniikkaa esitettiin kahdella Fermi-GeForcella varustetulla kokoonpanolla, johon oli kytketty kolme DepthQ:n 120 hertsin 720p-tykkiä. Kolmen tykin voimin kankaalla pyöritettiin Need for Speed: SHIFT -autopeliä kolmiulotteisena.
Vaikka NVIDIA ei vielä CES-tapahtuman yhteydessä kertonut ainakaan julkisesti yksityiskohtia Fermi-GeForcesta, yksi tärkeä asia sai kuitenkin varmistuksen: Muropaketissa tullaan näkemään ensimmäisenä Suomessa Fermi-GeForce-artikkeli ja suorituskykymittaukset, joten pysykää kanavalla.
Sampsa Kurri
- 1.
-
Aijai. Tätä on odotettu. Toivottavasti saatte etukäteen sen Fermin, että tulee hyvissä ajoin testit ulos.
- 2.
-
Fermi Geforce artikkelia odotellessa sitten ;>
Saisivat panostaa enemmän tuohon 3D:n näyttämiseen ilman että joutuisi noita typeriä laseja käyttämään. Näin silmälasien käyttäjänä.
- 3.
-
@2 ja sulla on varmaan fysiikantunnit hallussa niin voit kertoa miten? ja muistaakseni kehuttiin ettei kakkulat paina vaikka lasit oiski alla?
- 4.
-
Hitto että toi Fermi näyttää hyvältä, jamma jamma. Ostan kyl heti kun noita tulee kauppoihin.
- 5.
-
En kyl oo vakuuttunu tarpeeks viel.Sitku testit ja hinnat tulee ulos saa nähä.
- 6.
-
Testejä odotellessa..
- 7.
-
”Näytönohjain on varustettu 6- ja 8-pinnisillä lisävirtaliittimillä eli sen maksimi TDP-arvo on korkeintaan 300 wattia.”
Tuon kyllä aika ilmeistä. Pitäähän sen pysyä standardissa. - 8.
-
@3 Nähtävästi ainakin Mitsubishi on samaa mieltä minun kanssani :) http://www.engadget.com/2008/01/04/mitsubishi-shows-off-3d-tv-technology-no-glasses-needed/ Siinähän kehuvat etteivät paina, yhdet lasit riittää.
- 9.
-
Vaan toimiiko tuo tai mikään ”3D” niillä joilla ei ole stereonäköä..
:( - 10.
-
Arkkutehtuuriin tosiaan…
- 11.
-
”# Fermi-GeForcet on varustettu kahdella DVI-liittimellä
# Tämän seurauksena kolmen näytön 3D Vision Surround vaatii vähintään kaksi näytönohjainta”- http://it-chuiko.com/uploads/posts/2010-01/1262957462_157336.jpg
eikös tuolta näy vielä HDMI liitäntäkin? Joten periaatteessa kolme näyttöä saa yhdelle kortille, mutta jostain luin, että kun tekee 3x 3D-näyttöä, niin suositus olisi SLI:ssä - 12.
-
Saitte siis sieltä itsellenne Fermi Geforcen? Kiva.
- 13.
-
Minä olen ollut siinä luulossa että dual link DVI:n saa sopivalla adapterilla jaetuksi kahdeksi single link DVI tai HDMI -liitännäksi jolloin kahdella dual link DVI:llä saa max. 4 kpl 1920x1200 -näyttöä kiinni.
Tässä esimerkiksi
Dual link DVI -> 2x DVI
http://www.verkkokauppa.com/popups/prodinfo.php?id=2405dual link DVI -> DVI+ HDMI adapteri
http://fi.eetnordic.com/product.aspx?id=68738&path=MicroConnect-DVI-D-241-to-DVI-HDMIDVI -> 2X HDMI adapteri
http://fi.eetnordic.com/product.aspx?id=68739&path=MicroConnect-DVI-D-181-to-2-x-HDMIEi taida tuon yhden fermin teho riittää kovin monelle näytölle jos tuollaisia tekosyitä pitää keksiä.
- 14.
-
demu… Hmmm, mikäs tekosyy nyt nVidialta on tullut?
- 15.
-
@13 eikai se nyt noin toimi?? Jos jaat yhden portin kahdeksi niin sieltähä näkyy molemmista ihan sama kuva, ainakin jos maalaisjärkeä on lupa käyttää. Tai sitten olen itse pihalla.
Jos noita need for speedejä sun muita on noilla resoilla pyöritetty 3D ominaisuus päällä, niin olen kyllä hyvin kiinnostunut! Eikös se pelkkä 3D ominaisuuski vie tehoja rutkasti?
Tuo että vaatii useamman kortin, ei tuntuisi ketään haittaavan. Siinä pisteessä kun on varaa noihin kaikkiin muihin vermeisiin niin tuntus olevan varaa vielä toiseen fermiinkin.
@5 Mistä sinun pitäisi sitten vielä olla vakuuttunut kun ei vielä testejäkään ulkona?
- 16.
-
Jos GPU on suunniteltu oikein niin molemmista dvi- kanavista saa näkymään eri kuvan. Kun yksi DVI- kanava siirtää maksimissaan 1920x1200 resoluution niin kahdella dvi-kanavalla saa kaksi kertaa tuon määrän pikseleitä, kuten 30-tuumaisissa 2560x1600 -näytöissä tehdään.
Nuo näytöt eivät näytä kahta samanlaista 1920x1200 -kuvaa vaan lisäkapasiteetti käytetään suuremman virtuaalisen kuvan näyttämiseen.Käyttiksessä määritellään virtuaalinen 3840x1200 resoluution desktop joka jaetaan GPU:lla Kahdelle DVI-kanavalle niin, että molemmat kanavat näyttävät oman puolikkaan virtuaalisesta näytöstä.
Mitä järkeä on käyttää ylimääräistä DVI-kaistaa kuvan kopioimiseksi samanlaisena kahdelle näytölle kun se onnistuu yhdelläkin DVI-kanavalla sopivalla adapterilla.
- 17.
-
Muistakaan sitten ajaa sillä Fermillä karvarinkeliä, että nähdään miten se oikeasti lämpenee.
- 18.
-
Kovin varmalta sampsa vaikuttaa, ettei ois fermi matkalaukussa ;D
Ihan oikein jänskättää ^^ - 19.
-
''Muropaketti @ Las Vegas: Nyt NVIDIAn seuraavan sukupolven Fermi-arkkutehtuuriin perustuva-''
Fermi-arkkutehtuuri.. Typo lienee lipsahtanut.Mutta itse uutinen, tuleehan ees jotain tietoa noista fermeistä vaikkeivat speksejä vielä kerrokaan.
- 20.
-
Olisi hyvä jos tuo 3D teknologia saataisiin toimimaan myös vanhmemmissa peleissä, sillä tuplasti resursseja vievä ruudunpäivitys ja pixelien määrä ei taida vuotta nuoremmissa peleissä pyöriä niin sulavasti ellei 3 SLI:n konfiguraatiota ole alla.
Käsittääkseni pelin koodiin pitäisi lisätä kameran paikan vaihto joka toisella päivityksellä, jotta esineet näkisi kahdesta kulmasta molemmille silmille.
- 21.
-
@11 Kyllähän sieltä se HDMI-liitin näkyy, voipi olla että nVidia ei anna enabloimaan 3D-efektiä ilman SLI:tä ja sen takia vaatii sen kaksi näyttöä, ei liittimien takia.
- 22.
-
@21… sanoivat, että on vain 2 DVI liitäntää, joten vaatii toisen näyttiksen, että saa kolmannen monitorin kiinni. Sen takia laitoin, että kyllä sieltä HDMI:kin löytyy, joten ei tarvitse SLI:tä kolmelle näytölle.
3D- toimii yhdelläkin kortilla, mutta jotta hyödyn saa irti parhaiten, kannattaa käyttää SLI-systeemiä. Joka nyt on aika ymmärrettävää.
- 23.
-
@4 Hackmanilta löytyy paljon halvempia ratkaisuja pekoninpaistoon. Kannattaa tsekata ne ensin. Ja ne pysyy kasassa ilman puuruuvejakin. :)
- 24.
-
3D:stä ilman laseja:
http://hardware.slashdot.org/comments.pl?sid=1503494&cid=30699120
- 25.
-
Saas nähdä millasena nimihirviönä nämä julkaistaan… Ei kai ne tuota Gf100-nimeä voi käyttää.
- 26.
-
Meleko lolloa kuvitella että noi jotain testikappaleita tuolla jakelis, ja jos jakelis ni vaikea uskoa että joku nevahuudi (muualla kuin suomessa) suomisaitti sais ekana kortin. Ketään ikinä suomi kiinnosta muutenkaan niin ei usko riitä että nyt annettais ensimmäisiä testikappaleita tänne päin muailmoo.
Eihän ne nvidian raukat ole saaneet edes toimivia kappaleita itelleen kun noin piilottelevat noitakin kolmea kipaletta… - 27.
-
En usko myöskään että mitään jakelevat, mutta jos pikkaisen käy yön pimeydessä lainaamassa yhden kortin. ;)
Toivottavasti nämä uudet kortit tulevat olemaan sopivan tehokkaita, että aiheuttataisivat oikein kunnon hintakilpailun.
- 28.
-
@26
Luitko ollenkaan?
Muropaketti saa ensimmäisenä Suomesta tuon kortin testiin.'
- 29.
-
Joo luin ja täällä jo jotku kuvittelee että muropaketti saa tuolta messuilta kortin mukaan. Luitko ite kommentteja?
- 30.
-
”3D Vision Surroundissa 3D-kuva täytyy renderöidä kahteen kertaan
3D:nä 5760x1200-resoluutio tarkoittaa 11520x1200 pikseliä”No eikös tämä nyt ole ihan selvää, kun puhutaan 3D kuvasta. Eli sekä nvidian 3D vision että Surround toimivat tismalleen samalla tavalla. Surround lienee vain ”lisänimi” kun näyttöjä on useampi rinnakkain. Eli mielestäni oikeampi teksti olisi ”3D Visonissa 3D-kuva täytyy renderöidä kahteen kertaan”
- 31.
-
”3D:stä ilman laseja:
http://hardware.slashdot.org/comments.pl?sid=1503494&cid=30699120
9.1.2010 klo 20.00, jza”Tuo tekniikka ei tule koskaan toimimaan. Esim pelissä, on erittäin tärkeää että tehdään vain 2 kuvaa, vasemmalle silmäle toinen ja oikealle silmälle toinen. Noissa ”ei laseja” tekniikoissa tehdään useita kuvia, kaikki hieman eri kulmasta ja toivotaan, että kun käyttäjä kuvaa katselee hän näkee 2 eri kuvaa jotka ovat hieman erillaiset. Valitettavasti tuolla tekniikalla homma ei tule koskaan toimimaan hyvin.
- 32.
-
Ajureissa tehdään käsittääkseni se 3D väännös, joten pitäisi toimia monella vanhallakin pelillä. Lisäksi Nvidiallahan on ollut nuo 3D lasit jo edellisen wolfensteinen aikaan. Eli vuosia ja vuosia.
- 33.
-
Saiskohan tuollaisen Fermi teholaskenta kortin hoitaan fysiikka laskentaa ja pari Fermi geForcea hoitaan SLI tilassa grafiikkaa :D
- 34.
-
Hetkonen, jengi heruttelee testejä, 3d:tä ja kortista ei ole kun prototyyppejä, jotka ei edusta varsinaista tuotantoversiota pihalla. Valmistuksesta on Huangin sana, jonka arvo on aika kyseenalainen. Kiinalaisetkaan eivät ole vuotaneet ulos kuvia vielä. Edes speksejä ei vissiin löydy eli en pidättäisi hengitystä, sillä voi kestää vielä hetki.
- 35.
-
Oma mielipide noista 3d-tekniikoista on se, että ne ei vieläkään toimi kyllin hyvin. Jos nyt tarvii jotain laseja käyttää niin jätän kyllä käyttämättä. Mieluummin odottelen aitoa 4d kuvaa ja katsellaan sitten onko tosta hommasta mihinkään.
PS. fps-peleissä tuo tekniikka vielä jopa häiritsee kun ampuessa kohde saattaakin olla muutaman metrin edempänä kuin mitä kuva näyttää.
- 36.
-
Hiukka vaikuttaisi siltä et kuumina käyvät nuo kortit kun vesijäähy kaikissa.
Jostain kumman syystä niitä pitää olla kolme kappaletta Dx11 rajapintaa ja suorituskykyä esiteltäessä…
Tuskin maltan odottaa tuloksia lämmöistä ja suorituskyvystä HD5970 korttia vastaan. - 37.
-
Kuten on useita kertoja todettu.
Fermistä ei kannata intoilla ainankaan ennen Q1 ja Q2 vaihdetta. Ja siihen on vielä yli 2kk. - 38.
-
Fermi-GeForcet on varustettu kahdella DVI- ja yhdellä liittimellä
Eli kaksi DVI:tä ja yksi liitin?
- 39.
-
Edittiä odotellessa. Eli tuohon olikin päivitetty myös tuo uusi pätkä.
- 40.
-
”Fermi-arkkutehtuuri.. Typo lienee lipsahtanut.”
Kyseessä on varmaankin Freudilainen lipsahdus…
- 41.
-
3D:stä vielä:




