NVIDIA esittelee Hawkenin PhysX-ominaisuuksia videolla

 

NVIDIA on julkaissut YouTubessa videon, jossa se esittelee Hawken-pelin PhysX-ominaisuuksia. Videolla näytetään, kuinka PhysX-tuki vaikuttaa GeForce-näytönohjaimilla pelin kuvanlaatuun esimerkiksi räjähdyksissä ja aseissa. Lisäksi Hawkeniin on tulossa uusi APEX Turbulance -ominaisuus, joka simuloi hiukkasten virtausta esimerkiks mech-robottieni suojakentissä.

Hawken on ilmainen verkossa pelattava mech-taistelupeli, joka julkaistiin avoimeen beetatestiin joulukuussa. Peli perustuu Unreal Engine 3 -pelimoottoriin. Videolla nähtävät PhysX-ominaisuudet eivät toimi AMD:n Radeon-näytönohjaimilla. Kerro kommenteissa, vaikuttavatko visuaaliset PhysX-ominaisuudet näytönohjaimen ostopäätökseesi?

YouTube, Hawken PhysX Trailer

Sampsa Kurri

Kommentit

2.

Sais jo pikkuhiljaa kuolla tuo PhysX. Ihan yhtälailla tollasia efektejä prossulla ajaisi mutta NVidian markkinointikoneisto jyllää ja lujaa.

Vastaa tähän
3.

Vastaavat ominaisuudet löytyy Unreal Engine 4:sta eikä rajoitu yhden valmistajan näytönohjaimiin.

Vastaa tähän
4.

" cool, really cool, cool particles, cool…" sori, jäi sama levy pyrimään kun videon selostajalla

Vastaa tähän
5.

Eipä noissa efekteissä ollut mitään hienoa. Samanlaisia efektejä saa tehtyä ihan ilman PhysX:ää ja niitä on nähty peleissä vaikka kuinka kauan. Onhan se hienoa kun jätetään kaikki efektit pois kun ei ole PhysX käytössä, niin saadaan oma tuote näyttämään niin coolilta.

Näyttäisivät jotain oikeasti hienoa fysikkaa simulointia, kuin aina vain samoja partikkeli efektejä. Samaa tuubaa mitä aina ennenkin.

Vastaus kysymykseen. En ostaisi näytönohjainta PhysX efektien takia.

edit: Kokeilin peliä ja näyttää toimivan PhysX ihan prossullakin. Onko sitten kaikki efektit käytössä en tiedä, mutta ne ammuksien ja Mechien kävelyn irroittama "roju" näyttää todella tökeröltä.

Vastaa tähän
6.
Hawoks

" cool, really cool, cool particles, cool…" sori, jäi sama levy pyrimään kun videon selostajalla

Osuva nimimerkki :comp:

Onhan meillä se toinen fysiikkamoottori. Ja tuo PhysX ei todellakaan vaikuta omaan ostopäätökseen.
[youtube]92ZZ5qiWGdU[/youtube]

Vastaa tähän
7.

Ainakaan mulla ei vaikuta kuin pelin ostopäätökseen. Jokuhan sitä tutki, että physX toimis oikeasti nopeammin multicorella kuin gpu:lla, mutta nvidia on säätäny sen niin että fysiikat lasketaan cpu:lla vain yhdellä säikeellä, ja parhaassa tapauksessa vain gpu:lla.

Vastaa tähän
8.

Ostin käytetyn novidyan primäärisen Radeonin rinnalle ja hinnasta huolimatta olen ihan tyytyväinen lisäefekteihin, mutta tilanne ei mitenkään ideaali ole.

Vastaa tähän
9.
Miikka M

Osuva nimimerkki :comp:

Onhan meillä se toinen fysiikkamoottori. Ja tuo PhysX ei todellakaan vaikuta omaan ostopäätökseen.

Onhan noita isompia engineitä kolmekin, physx, havok ja bullet

Vastaa tähän
10.

Samaa komppaan kuin edellä. Itselle merkkaa hinta/laatu suhde eniten ja tälläinen "tahallinen" rajoittaminen kirvelee aika tavalla. Vähän sama kuin jotkun nettisivut ei toimisi kuin yhdellä ainoalla nettiselaimella… (Itse asiassa näin onkin ie6:n suhteen ja sekin on tietotekniikan historian synkkiä lukuja!)
Homman pitäisi toimia niin, että kaikki efektit toimii kaikilla jotain avoimesti käytössä olevaa standardia tukien ja sitten kisataan siitä, kuka hoitaa sen sitten parhaiten!

Se kiinnostaa että mikä graffakortti pyörittää nopeiten DX tai openGL graffaa. Mutta se, että pyörittääkö joku kortti hinosti ATI-grafiikkaa, tai Nvidia-grafiikkaa ei hyödytä ketään…
Eli fysiikkapuolellekkin vain standardi, jota kaikki valmistajat saavat vapaasti käyttää ja kisa siitä kuka hoitaa sen tyylikkäimminm nopeiten ja tehokkaimmin!

Vastaa tähän
11.
Hannibal_pjv

Eli fysiikkapuolellekkin vain standardi, jota kaikki valmistajat saavat vapaasti käyttää ja kisa siitä kuka hoitaa sen tyylikkäimminm nopeiten ja tehokkaimmin!

Eli CPU-puolella Havok ja Bullet ja GPU-puolella Bullet

Vastaa tähän
12.

Eipä ole korttia ostettu kertaakaan cudan, pyhx:n tai vastaavan takia eikä tulla ostamaan jatkossakaan.

Vastaa tähän
13.

Ongelmana on ilmeisesti se, että AMD on senverta pahasti PA, ettei se kykene tekemään yhteistyötä muiden tahojen kanssa lähinkään siinämäärin, kuin Nvidia, jolloin Nvidian aloitteet näkyvät selkeästi useammissa paikoissa.. (Cuda / physX / linux ym ym..)

Vastaa tähän
14.

Itsellä vaikutti ja vaikuttaa edelleen ostopäätökseen kyseinen PhysX fysiikkamoottori. Aikoinaan Mirror's Edge pelissä oli tiettyjä ekslusiivisiä efektejä, esim pystyi potkaisemaan takaa-ajajia pressun läpi ja näytti realistiselta. Kuulemma toimi myös cpu:lla mutta fps tippu puoleen niissä kohdissa. CUDAsta on ollut hyötyä joidenkin videokonverttereiden kohdalla jotka sitä osaavat tukea, mutta ei ole kamalasti ollut esillä arkikäytössä.

Tiedän kyllä, että nämä ei-standardit valmistajakohtaiset ominaisuudet on hanurista, mutta täytyy vain elää sen kanssa ja tehdä itselle paras valinta.

Vastaa tähän
15.

Yhtä tyhjän kanssa koko PhysX. "Ilman PhysX:ää tämmöiset efektit eivät olisi mahdollisia." Niitä ei vain haluta tehdä, koska miksi muuten markkinoida PhysX:ää. Kyllä nuo efektit toimisivat kummasti neliydin Sandyillä/Ivyillä, jos sitä ei estettäisi.

Vastaa tähän
17.

12@ "linuX" :D Mitähän "yhteistyötä" mahdat tarkoittaa…

Vastaa tähän
18.

Kyllä on täysin kökkö tuo suojakenttätehoste, ei tunnu simuloivan yhtään mitään järkevää.
Sen aikaisen hardwaren tehoihin nähden vuoden 1999 Freespace 2 pelissä oli paljon vaikuttavammat suojakenttäefektit.
Eikä tuo rojun irtoaminenkaan tunnu täysin luontevalta ja tosiaan varmasti onnistuisi toteutus nykyisin prossuillakin.

Ja tämäkin mainonta kyllä menee läpi niihin vihanneksen älynlahjoilla varustettuihin kuluttajamassoihin.
Saa melkein häpeämään sitä että viimeksi ostettu näyttis on Nvidia.

@13 Lienee ollut se Mirror's Edge se poikkeus jossa tuota PhysX:ä on käytetty johonkin järkevään.

Vastaa tähän
19.

Tuo suojakenttätehoste oli kyllä hävyttömän huono ja tökerö.

Toistaiseksi en ole nähnyt ainuttakaan peliä, grafiikkaefektiä tai jotain muuta, joka houkuttelisi hankkimaan NVidiaa PhysX:n takia. Tuskin tulen näkemäänkään.

Vastaa tähän
20.
Kirottu

Tuo suojakenttätehoste oli kyllä hävyttömän huono ja tökerö.

Toistaiseksi en ole nähnyt ainuttakaan peliä, grafiikkaefektiä tai jotain muuta, joka houkuttelisi hankkimaan NVidiaa PhysX:n takia. Tuskin tulen näkemäänkään.

Borderlandsit?

Vastaa tähän
Näytä kaikki kommentit

Osallistu keskusteluun MuroBBS:ssäKommenttikupla