Uusimmat

Videopelien suhdetta käytösongelmiin tutkittiin taas, tulokset eivät yllätä

05.07.2013 13:00 Miikka Lehtonen

Yleisen käsityksen mukaan videopelit ajavat nuoret miehet raivon valtaan ja tekevät näistä antisosiaalisia hyypiöitä. Kuten niin moni muukin yleinen käsitys, tämäkin on aivan hihasta revittyä tavaraa. Ja tuore tutkimus sen taas osoittaa.

Videopelien ja väkivallan tai antisosiaalisen käyttäytymisen yhteyksiä on tutkittu useaan otteeseen, mutta kumma kyllä linkkejä ei ole vielä tieteellisessä tutkimuksessa löytynyt, vaikka pelit ovat aina se ensimmäinen syytösten kohde, kun jossain perseillään. Uusin koe tapahtui Australiassa, Queenslandin osavaltiossa.

Queenslandin yliopisto suoritti kokeen, jossa 160 opiskelijaa, 55% miehiä, pistettiin pelaamaan satunnaisesti valittua peliä 20 minuutin ajaksi. Tarjolla oli antisosiaalinen peli (Grand Theft Auto IV), väkivaltainen peli (Black Opsin Zombie-moodi), sosiaalinen peli (World of Zoo) ja väkivallaton peli (Portal 2), joista jokainen siis pelasi yhtä. Myöhemmässä kokeen vaiheessa testattiin vain Portal 2:lla ja Grand Theft Auto IV:llä.

20 minuutin pelisession jälkeen opiskelijat otettiin syrjään olevinaan vastailemaan kysymyksiin pelin aikana tuntemistaan fiiliksistä, mutta todellisuudessa kokeessa tarkkailtiin aivan muita asioita, kuten sitä, auttoivatko opiskelijat pyytämättä kyselijää nostamalla tämän pudottaman kynän lattialta.

Tulokset eivät tukeneet yleistä uskomusta. ”Kolmen kokeen jälkeen ei löydetty mitään yhteyttä väkivaltaisten videopelien ja antisosiaalisen käytöksen välillä, vaikka kokeessa käytettiin erilaisia pelejä, viivytettyjä ja välittömiä koejaksoja sekä lyhyitä ja pitkiä koejaksoja.”

Testin tehneet tieteilijät esittivätkin, että kenties pelien ja väkivallan ympärillä riehuva soppa on paisuteltua ja kohtuutonta. Kenties! Mutta tarkoittaako tämä sitten sitä, että viisivuotiaiden pitäisi antaa pelata Manhuntia tai Hotline Miamia? Ei toki. Mutta sitä kylläkin, että kun seuraavan kerran joku napsahtaa, syitä kannattaa etsiä syvemmältä kuin telkkarin vieressä olleesta Xboxista.

Lähde: Gamespot

Lisätietoja: Queenslandin yliopiston tutkimusraportti

Lisää aiheesta

Taikuri Penn Jillette piiskaa peliväkivallasta itkeviä: ”ette vain tajua”

Ehkä kaikkien aikojen fiksuin kannanotto pelien ja väkivallan suhteesta

Pelien ja väkivallan suhdetta tutkitaan presidentin määräyksestä