Nvidia kehittää pienikokoista mutta tehokasta PC-konseptia – sydämenä pienet ja suorituskykyiset erillisnäytönohjaimet
HALO 2 – viimein täällä 16.11.2004 00:00 Microsoft järjesti mahtavan Halo 2 julkistustilaisuuden Helsingissä Kolmen sepän patsaalla. Paikalle saapuikin runsaslukuinen joukko ihmettelemään mistä ihmeestä oikein oli kysymys. Aukiolle oli pystytetty Xbox-telttoja, esiintymislava ja its…
Viiden tähden viihdettä! 12.11.2004 13:21 Suomalainen taidesarjakuva on noussut marginaalista lehtien kulttuuripalstoille, mutta käännetty viihdesarjakuva on jäänyt kasvavassa määrin paitsioon. Tämä tarkoittaa sitä, että kokonainen viihdeteollisuuden haara on mediapimennossa, eivätkä…
Marc Ecko ja Atari yhdistävät voimansa 11.11.2004 00:00 Atari pyöritti kevään E3-messuilla minuutin pituista videota nimihirviöstä Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Video koostui pelkästä tietokonegrafiikasta, mutta nyt Atari on kertonut pelistä Pelaajalle sen kaipaamia yksityiskoht…
Star Wars: Battlefront suunnittelupäiväkirja osa 5 09.11.2004 00:00 Star Wars: Battlefrontin tekijätiimin ääniosaston johtaja ja vastaava äänisuunnittelija Nick Peck kertoo omasta osuudestaan jonkin aikaa sitten julkaistussa erinomaisessa toimintapelissä: Kaikkien videopelien äänisuunnittelu noudattaa kutakui…
Star Wars: Battlefront suunnittelupäiväkirja osa 5 09.11.2004 00:00 Star Wars: Battlefrontin tekijätiimin ääniosaston johtaja ja vastaava äänisuunnittelija Nick Peck kertoo omasta osuudestaan jonkin aikaa sitten julkaistussa erinomaisessa toimintapelissä: Kaikkien videopelien äänisuunnittelu noudattaa kutakui…
FlatOutia juhlistettiin julkaisubileissä – LAB luritteli tunnelmallisesti 05.11.2004 10:42 FlatOut-romurallin julkaisun kunniaksi Bugbear järjesti torstai-iltana julkaisujuhlat. Tapahtumaan osallistuivat pelin tekijöiden ohella myös kustantaja Empiren edustajat, laumoittain kotimaisen median edustajia, muiden pelitalojen väkeä ja m…
FlatOut-kehityspäiväkirja osa 2 05.11.2004 00:00 Tervetuloa takaisin pelikehityksen luovasta, kuplivasta kaaoksesta kertovan juttusarjamme pariin. Luomistyön kohteena oleva peli on FlatOut, jonka syntyprosessia tarkastelimme viimeksi autojen mallinnuksen suhteen. Tällä kertaa tutustumme aut…
FlatOut-kehityspäiväkirja osa 1 29.10.2004 00:00 Törmäysmallinnus on kuin MatchBox-autojen vasarointia, kertoo Bugbearin 3d-taiteilija Ilari Lehtinen pelin kehityspäiväkirjassa, ja toivottaa FlatOut-pelistä kiinnostuneet tervetulleiksi tutustumaan pelin kehityksen taustoihin. Annamme suunvu…
FlatOut-kehityspäiväkirja osa 1 29.10.2004 00:00 Törmäysmallinnus on kuin MatchBox-autojen vasarointia, kertoo Bugbearin 3d-taiteilija Ilari Lehtinen pelin kehityspäiväkirjassa, ja toivottaa FlatOut-pelistä kiinnostuneet tervetulleiksi tutustumaan pelin kehityksen taustoihin. Annamme suunvu…
15 vuotta täyteen EA Sportsin Madden NFL -sarjalle 27.10.2004 00:00 Madden NFL -pelisarjan pelejä on myyty yli 35 miljoonaa kappaletta. Jo aikoja sitten Yhdysvalloissa käsitteeksi muodostunut amerikkalainen jalkapallopelisarja on puheenaiheena niin suurelokuvissa, kuten John Cusackin Runaway Juryssä, kuin rap…