Assassin’s Creed Syndicate -haastattelu – ”historiaa oli pakko vähän virtaviivaistaa”
Assassin’s Creed Syndicate on jo pelattu ja hyväksi havaittu, mutta päästetäänpä vielä näin julkaisunkin jälkeen ääneen pelin taiteellinen säätäjä Thierry Dansereau, jolla on pari sanaa sanottavanaan viktoriaanisen seikkailun maailmasta.
Haastattelussa käsitellään muun muassa historiallisen lähdemateriaalin määrää, jota näinkin lähellä nykyaikaa sijaitsevassa seikkailussa todellakin riittää. Jopa niin paljon, että läheskään kaikkea ei loppujen lopuksi voitu käyttää ja osaa täytyi vähän virtaviivaistaa, että se saatiin mahdutettua peliin.
”Mutta se oli osa normaalia luovaa prosessia”, Dansereau täsmentää.
Lisäksi puheenaiheina ovat historiallinen virtuaaliturismi ja pelin rakentamat kontrastit, kuten erot työväenluokan ja hienoston, köyhien ja rikkaiden, duunarien ja tehtaanomistajien välillä.
Thierry Dansereau, Art Director, Assassin’s Creed Syndicate
Assassin’s Creed Syndicate
Tekijä: Ubisoft Quebec
Julkaisija: Ubisoft
Saatavilla: PC, PlayStation 4, Xbox One
Pelin kotisivu: Assassin’s Creed: Syndicate
Jukka O. Kauppinen
Lisää aiheesta
Assassin’s Creed Syndicate – toimintaseikkailua historiallisten hevonpaskavuorten keskellä
Assassin’s Creed Syndicate –ensikosketus osa 2: historiallinen Lontoo rakentuu yksityiskohdista
Assassin’s Creed Syndicate –ensikosketus osa 3: kaaosta kaduilla
Assassin’s Creed Syndicate –haastattelu: aikalaismusiikilla tunnelmaa vibrantista suurkaupungista
Assassin’s Creed: Syndicate (PC, PS4, Xbox One)