Aidosti hauskaa videopelitaikaa – arvostelussa Super Smash Bros. for 3DS

11.11.2014 15:15 | Jukka O. Kauppinen

Mikael Miilumäki pätki vähän Mariota käkättimeen – ja tykkäsi hirmuisesti. Siistiä!

3DS ei ole markkinoiden tehokkain pelikonsoli, mutta kehittäjät repivät siitä ihmeen paljon irti. Musiikit on koostettu pitkän pelisarjan historian varrelta ja sointuja voi kuunnella myös matsien ulkopuolella. Visuaalisesti peli on komeaa katseltavaa. Hahmot ovat yksityiskohtaisia ja animaatiot ovat todella sulavia. Ruudunpäivitys rullaa tasaisena, mikä on varsin kunnioitettava suoritus, kun ottaa huomioon miten paljon matsien aikana on vilskettä. Oma pelihahmo häviää toisinaan kaiken kaaoksen keskellä, mutta ei niin usein, kuin aluksi pelkäsin.

Pakko myöntää, jäin pahemman kerran koukkuun, mutta pelissä on myös pahasti intoa nakertavia ongelmia. Käsikonsolilla pelaaminen ei osoittautunut sellaiseksi katastrofiksi kuin oletin, mutta tavallisen ohjaimen tuntumasta jäädään silti reippaasti. 3DS:ää ei yksinkertaisesti ole suunniteltu nopeatempoisten ja tarkkuutta vaativien tappelupelien pelaamiseen. Kontrolleja pystyy onneksi muuttamaan mieleisikseen, mutta aina kun isku ei lähde kuin ajatus pelialustan takia, niin hampaat kiristyvät melkoisen tiukalle.

Lue koko arvostelu:  Super Smash Bros. for 3DS

Lisää aiheesta

E3Dome: Wii U –trailerijysäys – kaikki tärkeimmät Nintendon videot! 

Nintendo tarjoili 40 minuuttia uutta Super Smash Brosia 

Super Smash Bros. Brawl (Wii) 

Super Smash Bros. Melee (GC) 

Wii U:n Super Smash Bros: puoli tuntia videota ja 50 faktaa