Mega Man -pelien uudet mobiilikäännökset ovat karmeita, kerrotaan pelimediassa
NES-konsolin alkuperäiset Mega Man -pelit on julkaistu iOS ja Android-alustoille. Useat pelimediat raportoivat kuitenkin, että uudet pelit kärsivät pelaamisen pilaavista framerate-ongelmista.
Capcom on julkaissut kuusi alkuperäistä Mega Man -peliä Android ja iOS -laitteille mobiilipeleiksi käännettynä, mutta asiasta ei kannata innostua. Useat pelimediat nimittäin raportoivat, että pelien mobiiliversiot ovat häpeällisen huonoja.
Esimerkiksi Kotaku kutsuu Mega Man -uudelleenjulkaisuja ”huonoimmaksi mahdolliseksi tavaksi kokea kuusi klassista NES-peliä”. Samoilla linjoilla ovat myös esimerkiksi TechnoBuffalo, US Gamer ja Polygon.
1,99€ maksavien mobiilikäännösten kuvauksessa todetaan Google Playssa, että pelien ”pelattavuus ja vaikeusaste on optimoitu älypuhelimille siten, että tietyt elementit poikkeavat alkuperäisistä peleistä”. Polygonin mukaan tämä tarkoittaa käytännössä, että pelien kuvataajuutta (framerate) on merkittävästi hidastettu.
Polygon lainaa esimerkiksi erästä Android-version pelaajaa, joka kertoo hitaan kuvataajuuden tekevän hyppäämisen ja ampumisen ajoittamisesta käytännössä mahdotonta. Sivuston mukaan pelien nopeuden voi säätää korkeammaksi, mikä auttaa hieman ongelmassa, muttei korjaa sitä.
Alta näet Capcomin videon Mega Man 2:n mobiilikäännöksestä.
Android