Miten Halo 5 saatiin pyörimään 60 FPS:llä? [video]
Kuten jokainen uusia konsoleita testannut varmasti tietää, 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeus ei ole niiden peleissä mitenkään automaattinen tai edes hirveän yleinen juttu.
Halo 5: Guardians kuitenkin pyörii 60 FPS:n nopeudella. Peli näyttääkin älyttömän sujuvalta ja muutenkin hyvältä, mutta miten ihmeessä pelin koodarit ovat oikein tässä tempussa onnistuneet? Tietenkin huijaamalla ihan älyttömästi, niinhän sitä koodia optimoidaan. Mainion Digital Foundry -saitin tekkivelhot kertovat nyt, mitä mustaa magiaa 343 Studiosin väki on käyttänyt.
Lisätietoja: Halo 5 Guardians