Morppien surmanajot – menestys ei aina kolkuta ovelle
Verkkoroolipelien maailma ei ole mikään automaattinen lisenssi rahan takomiseen. Epäonnistujia on loppujen lopuksi paljon enemmän kuin onnistujia. Esimerkkejä kaupallisistä ja sisällöllisistä epäonnistumisista ovat esimerkiksi Saga of Ryzom/Ryzom sekä amerikkalainen Vanguard: Saga of Heroes.
Molemmissa peleissä oli potentiaalia, mutta huonosti kävi. Pelaajat eivät tykänneet, raha ei virrannut ja kävi perinteiset.
Jukka Kauppinen mietiskelee molempien pelien kohtaloa ja tulevaisuutta.