Oliko Too Human Too Much?
Xbox 360:lle kauhealla hypellä ja sitäkin raskaammalla flopsauksella laskeutuneen Too Human -toimintaseikkailun tekijästudio, Silicon Knights, päästää väkeään vehreämmille pelialan laitumille.
Kanadalaisstudio irtisanoo 26 duunariaan Too Humanin tekoprosessin loputtua. Mikään maailmanloppu tilanne ei ole, sillä firmaan jää yhä 150 duunaria.
Silicon Knightsin mukaan on ihan normaalia kenkiä porukkaa pelin valmistuttua. Mutta ei voi mitään, tuntuu vähän siltä että Too Humanin taatusti odotettua laimeampi menekki kauppojen hyllyiltä heijastuu myös tekijästudioon. Mahtaako trilogiaksi suunniteltu Too Human jäädä vain yhden pelin mittaiseksi?
Silicon Knightsilla lienee työn alla uusiakin pelejä, mutta yhtiön edellisistä julkaisuista on sen verran aikaa, että Too Humanin floppaus iskee taatusti ikävästi lompakkoon. Studion edellisiä tuotoksia olivat Metal Gear Solid: Twin Snakes (2004, GameCube), Eternal Darkness: Sanity’s Rquiem (2002, GameCube) ja Blood Omen: Legacy of Kain (1996, PlayStation ja PC).
Lähde: Silicon Knights ’temporarily’ lays off 26 staff.
Lisää aiheesta
Lue myös
Arvostelu: Brothers in Arms: Hell’s Highway (PC, PS3, 360)
Miltä tulevaisuuden pelaaminen näytti menneisyydessä?
Osallistu Sacred 2 -kilpailuun: voita peli, paita ja annos metallia
Tom Clancy’s Endwar – kolmas maailmansota konsolistrategiana