Paluu BioShockiin – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliott!
Mistä on BioShock Infinite tehty, mietin.
”Ihmeistä, militarismista, syrjinnästä ja seikkailuista”, vastasin itse itselleni.
Vaan miten tähän vastasi Irrational Gamesin pelisuunnittelija Shawn Elliott?
Se selviää haastattelusarjan avauksesta, jonka löydät täältä: BioShock Infinite – haastattelussa pelisuunnittelija Shawn Elliot
Lisää aiheesta
Bioshock 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Lue myös
Assassin’s Creed III -tuplahaastattelu – aavoilta meriltä tehtäväsuunnittelun saloihin
Domen pelitoimituksen vuoden peli