Uusimmat

Shenmue saa tuskin jatkoa, mutta fani tekee pelistä remasteroituja videotulkintoja

23.09.2014 13:00 Jukka O. Kauppinen

Segan vuonna 1999 Dreamcast-konsolille ja sittemmin myös Xboxille julkaisemat Shenmue-seikkailut ovat yksi pelihistorian suurimmista ja rakastetuimmista flopeista. Aikaisekseen ainutlaatuisen kaunis ja rakkaudella rakennettu seikkailu oli kamala taloudellinen moka, ja vaikka fanit ovatkin kaivanneet sille jatko-osia, niin taitaa olla turha toivoa. Siitäkin huolimatta, että pelin 16-osaisesta käsikirjoituksesta vasta ensimmäiset viisi on nähty Shenmue- ja Shenmue II –peleissä.

Jotkut kuitenkin pitävät kiinni haaveestaan, Shenmuen paluusta.

Yksi näistä on korealainen NoconKid, joka työstää harrastuksekseen remasteroituja visioita siitä, miltä Shenmuen maailma voisi näyttää tänä päivänä, modernissa pelissä.

Pelimaailma on vielä varsin tyhjä, mutta projekti etenee hiljalleen. Taustojen valmistuttua NoconKid siirtyy luomaan kaduille ihmisiä ja elämää.

Kunnioitettava projekti, vanhan peliharvinaisuuden kunnioittaminen tällä tavoin. Sen enempää lempeä Shenmue ei taida enää saadakaan, sillä harva peliä edes muistaa eivätkä pelisarjan myöhemmät virittely-yritykset saaneet tulta alleen edes Japanissa.

Lisää aiheesta

Wiikon wanha: Shenmue (Dreamcast) 

Shenmue oli erittäin kunnianhimoinen tuotanto. Suzuki kuvaili Shenmueta Fully-Reactive-Eyes-Entertainmentiksi (FREE).Peliä kehitettiin yli sadan hengen voimin ja se levittäytyi kolmelle Dreamcastin GD-Rom-levylle. Se sisälsi kaavaillusta 16 kappaleesta vasta ensimmäisen!

Shenmue – peli vai elokuva?  

Kun Yu Suzuki alkoi suunnitella peliä nimeltä Shenmue, hän halusi luoda jotain aivan uutta. Jotakin Japaniin ja Kiinaan sijoittuvaa, jossa jokaisella hahmolla olisi omat aikataulunsa ja oma elämänsä ja jossa ajan kuluessa maisemat muuttuisivat vuodenaikoja myöten. Visio toteutui ja siitä syntyi Shenmue.