Uusimmat

Silicon Knightsin pomo haluaisi yhdistetyn konsoliformaatin

21.08.2007 11:30 Miikka Lehtonen

Denis Dyack on jälleen vauhdissa. Suorasanainen ja ahkerasti kommentteja jakeleva Silicon Knights -pelistudion pomo pääsi visioimaan konsolien tulevaisuutta Leipzigin pelimessuilla. Visiot ovat siinä määrin korkealentoisia, että ne tuntuvat miltei sci-filtä.

Dyack käytti eilisen, reilun tunnin mittaisen puhetilaisuutensa kerratakseen jälleen kerran pitkäikäisen fantasiansa peruskiviä. Dyack haluaisi nimittäin, että konsolivalmistajat siirtyisivät DVD:n kaltaiseen jossa ei enää tunnettaisi kilpailevia konsoleita vaan jokainen valmistaisi omia yksiköitään saman muotin mukaan.

Kuulostaa mahdottomalta – maailmasta ei tunnu löytyvän sellaista voimaa, joka saisi Microsoftin, Nintendon ja Sonyn kuoppaamaan omat konsolinsa ja siirtymään yhteiseen Cartelbox Wiips 4 -konsoliin. Dyack kuitenkin uskoo, että moinen on vielä edessä.

Perusteluinaan Dyack käyttää talouden realiteetteja. Pelien valmistuskustannukset jatkavat edelleen jyrkkää nousuaan, mikä taas tarkoittaa käytännössä sitä, että pelien pitää myydä Dyackin sanoin pelottavia määriä ollakseen tuottavia. Pelaajien hajautuessa eri laitteille tätä järkyttävää ostajamäärää eivälttämättä löydy ja näin pelien ohjelmointi ei kannata.

Dyack perusteli visiotaan myös sillä, ettei hän usko nykyisen laitekehityksen voivan jatkua nykytrendien mukaan, vaan nykyisten tuotantomenetelmien katto tulee vastaan. Dyackin mukaan pelibisnes on jo nyt tilanteessa, jossa Xbox 360:n ja PlayStation 3:n pelit näyttävät peruskuluttajista aivan samalta. Dyack visioi, että lähitulevaisuudessa laite- ja softavalmistajat tajuavat olevansa tilanteessa, jossa aina pienemmästä markkinalohkosta kilpailu alati kasvavin hinnoin ei kannata, vaan kaikki päätyvät yhteistuumin yhdistettyyn formaattiin.

Siinä sivussa Dyack ennusti PC:n olevan kuollut peliformaatti, joka tulee katoamaan, ellei sillekin löydetä standardeja. Heikompi mies voisi tässä vaiheessa osoittaa PC:n standardoituun arkkitehtuuriin tai WIndows-käyttöjärjestelmään, mutta ilmeisesti tässä haettiin syvällisempää komponenttien jakamista. Dyack oli niinikään yllättynyt Wiin huikeasta myyntitahdista, mutta povasi, ettei sekään tule kestämään, vaan Nintendo tulisi huimista korkeuksistaan alas rymisten.

Melkoista tykitystä, mutta miehen taustat huomioiden tämä ei ole suurikaan yllätys. Aiemmin muun muassa legendaarisesta Eternal Darknessista tunnettu Dyack on viime aikoina ollut vauhdissa monellakin tavalla. Viimeisin miehen tempaus oli Epic-firman haastaminen oikeuteen, koska Dyackin mukaan surkea Unreal Engine oli vastuussa siitä, että odotettu Too Human -peli siirtyi jälleen.

Alunperin PlayStationille kaavailtua peliä on kehitetty nyt 8 vuotta ja kustannukset pyörivät sadan miljoonan taalan kieppeillä, joten ei ole ihme, jos vanne alkaa kiristää Dyackin pään ympärillä. Mitä mieltä eDomen lukijat ovat. Onko Dyack seonnut lopullisesti, vai onko kyseessä visionääri, jonka ennustukset tulevat vielä käymään toteen?

Yhdistetty konsoliformaatti - hyvä vai huono idea?

Katso tilanne vastaamatta