Uusimmat

Tappaako seuraava konsolisukupolvi AAA-pelit?

01.08.2012 12:30 Juho Anttila

Far Cry 3

Seuraavaa konsolisukupolvea odottavat niin pelaajat kuin pelintekijätkin. Kukaan ei tiedä, koska se realisoituu, mutta kovin montaa vuotta siihen ei enää voi mennä. Entistä tehokkaampi rauta tuo mukanaan kuitenkin riskejä, jotka uhkaavat pahimmillaan koko alan totuttuja bisnesmalleja.

Amerikkalainen pelijournalisti Colin Campbell on kirjoittanut Gamasutralle artikkelin, joka pohtii seuraavan konsolisukupolven tuomia muutoksia. Kovan luokan AAA-pelien kehittäminen maksaa jo nyt käsittämättömät määrät rahaa. Mitä tapahtuukaan, kun laitteisto muuttuu entistä tehokkaammaksi?

Konservatiivisimpienkin arvioiden mukaan seuraavan konsolisukupolven pelien kehittäminen maksaa noin 25% nykysukupolven pelejä enemmän. Tämä tarkoittaa karkeasti ottaen sitä, että pelien olisi myös myytävä 25% nykyistä enemmän, jotta voittomarginaalit pysyisivät ennallaan. Ei muuten mikään ihme, että pelien todellista hintaa yritetään jo nyt kiskoa ylöspäin DLC-paketeilla.

Samanaikaisesti indiepelien ja ladattavien pikkupelien laatu on noussut kohisten. Kuluttaja saattaa saada rahalleen paljon enemmän vastinetta vitosen innovatiivisesta ladattavasta seikkailusta kuin 60 euron hintaisesta suuren budjetin julkaisusta. Tämä syö väistämättä oman osansa suuren budjetin pelien markkinaosuudesta.

Mikä mahtaakaan lopulta olla tulevaisuus? Uskaltavatko isot pelitalot ottaa enää riskejä, vai onko AAA-pelien kohtalo jäädä ennalta arvattaviksi ja yllätyksettömiksi tusinatuotteiksi? Lukekaa ihmeessä koko artikkeli Gamasutran sivuilta.

Lue juttu: Gamasutran artikkeli

Lisää aiheesta

AAA-pelibisnes muuttuu aina vain vaikeammaksi

Pelipomo: peliala tarvitsee uusia konsoleita viiden vuoden välein

Activisionin myyntikello tikittää

Lue myös

The Secret World (PC)

Blaze Sega Mega Drive Ultimate Handheld – 18 klassikkoa tv-pelinä

Tsekkiarmeija vyöryi ArmA 2:n maisemiin

Kadonneen peliaarteen metsästäjät koluavat kirppiksiä