UUSIMMAT

Video: Loottilaatikot, season passit, mikromaksut… Näitä pelejä voit syyttää ärsyttävien pelitrendien synnyttämisestä

23.06.2020 13:32 | Muropaketin toimitus

What Culturen tuoreella videolla etsitään ensimmäisiä syyllisiä peliteollisuuden raivostuttavimpiin ilmiöihin.

Harva pelaaja sanoo pitävänsä mikromaksuista, loottilaatikoista ja kausitilauksista, mutta näihin ominaisuuksiin on jo totuttu, ja niitä kyseenalaistetaan harvemmin. Useimmat pelaajat eivät myöskään tiedä, mistä nämä trendit saivat alkunsa.

Alla olevalla videolla What Culture kertoo esimerkiksi, mistä loottilaatikot tulivat. Loot box -mekaniikat ovat peräisin Aasiasta, ja yksi aivan ensimmäisistä tällaisia sisältävistä peleistä oli kiinalainen, vuonna 2007 ilmestynyt ZT Online.

Länsimaisille markkinoille ajatuksen istutti kuitenkin Valve, joka toi vuonna 2010 Team Fortress 2:een sattumanvaraiset laatikot ja maksulliset avaimet. Pian loottilaatikot levisivät sitten melkein kaikkiin suuriin verkkopeleihin muodossa tai toisessa.

Alta näet What Culturen videon, jolla kerrotaan muidenkin ärsyttävien trendien syntytarinat.