Suorituskyky 1920x1080-resoluutiolla
Battlefield 4
Battlefield 4 testattiin DirectX 11 -rajapinnalla, 4xMSAA-reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Ultra-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
NVIDIAn GeForce GTX 1060 oli Full HD -resoluutiolla Battlefield 4:ssä jopa 27,8 FPS:ää eli noin 42 % suorituskykyisempi kuin Radeon RX 480. Asuksen tehtaalla ylikellotettu Strix GTX 980 oli 4 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060.
Doom
Doom testattiin FXAA-reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Ultra-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GTX 1060 pärjäsi OpenGL-rajapintaa käyttävässä Doomissa hieman nihkeästi ja jäi hienoisesti GeForce GTX 970:n taakse, mutta oli kuitenkin 9 FPS:ää eli noin 12 % suorituskykyisempi kuin Radeon RX 480. Asuksen tehtaalla ylikellotettu Strix GTX 980 oli 26 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060.
The Witcher 3
The Witcher 3 testattiin reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella, High-tason Postprocessing-asetuksilla ja Ultra-tason kuvanlaatuasetuksilla. NVIDIAn HairWorks-ominaisuus oli pois käytöstä. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GTX 1060 oli Full HD -resoluutiolla Witcher 3:ssa 6,8 FPS:ää eli noin 14 % suorituskykyisempi kuin Radeon RX 480. Asuksen tehtaalla ylikellotettu Strix GTX 980 oli noin 11 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060.
Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider testattiin DirectX 11 -rajapinnalla, FXAA-reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Very High -tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GTX 1060 oli Full HD -resoluutiolla Tomb Raiderissa 9,4 FPS:ää eli noin 14 % suorituskykyisempi kuin Radeon RX 480. Asuksen tehtaalla ylikellotettu Strix GTX 980 oli 12 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060.
Tom Clancy’s Rainbow Six
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege testattiin FXAA-reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja Ultra-tason kuvanlaatuasetuksilla. Temporal Filtering -asetus kytkettiin pois päältä. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
RX 480 oli Rainbow Six Siegessä 7,2 FPS:ää eli noin 8 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060. AMD:n näytönohjaimet pärjäsivät tässä testissä poikkeuksellisen hyvin. Asuksen tehtaalla ylikellotettu Strix GTX 980 oli 12 % suorituskykyisempi kuin GTX 1060.
Sisältö
- Alkusanat
- Founders Edition -näytönohjaimen esittely
- Testikokoonpano ja lämpötilan vaikutus suorituskykyyn
- Suorituskyky 1920x1080-resoluutiolla
- Suorituskyky 2560x1440-resoluutiolla
- DirectX 12 -testit (Hitman 2016 & Rise of the Tomb Raider)
- Tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset
- Ylikellotustestit
- Loppuyhteenveto