GeForce Now -pelipalvelu tukee nyt DLSS-teknologiaa
Nvidia tuo GeForce Now -striimauspalveluun koneoppimiseen perustuvan DLSS-reunanpehmennysteknologian.
Striimauspalvelun tukema DLSS 2.0 -teknologia voi mahdollistaa korkeamman resoluution pelien striimaukseen tai tehostaa ruudunpäivityksen toimintaa. Tämä onnistuu, sillä pelejä toistavien palvelimien kuorma kevenee, eikä DLSS:n vaikutusta todennäköisesti huomaa verkon yli striimattavassa pelikuvassa samalla tapaa kuin omalla tietokoneella toistaessa.
GeForce Now -palvelussa toimivista peleistä ainakin Control, MechWarrior 5 ja Deliver Us to the Moon tukevat DLSS 2.0 -reunanpehmennystä.