Intel hyödynsi AMD:n koodia – pelien ruudunpäivitys parani kymmenen prosenttia
Intelin grafiikkapiirejä ja Linuxia pelialustanaan hyödyntävät käyttäjät saattavat saada pian miellyttävän yllätyksen. Grafiikkapiirien suorituskyky näet nousi kymmenen prosenttia Intelin testeissä.
Intelin avoimen koodin kehittäjäryhmä nappasi Valven sponsoroimasta, AMD-yhteistyöhön perustuvasta ACO compilerista koodia. Sen avulla he pystyivät optimoimaan oman grafiikka-ajurinsa koodia.
Tehonlisäys optimoinnista oli noin kymmenen prosenttia peleissä, jotka käyttävät OpenGL tai Vulkan -rajapintoja. Testatuista peleistä suurimpia nopeushyötyjä saivat muun muassa Doom, Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided ja Shadow of the Tomb Raider.
Tulevaisuudessa käyttäjät todennäköisesti pääsevät nauttimaan sujuvammasta pelaamisesta ajuripäivityksen myötä.