Nvidia ja Valve tuovat pelaajia himottavan DLSS-ominaisuuden Linuxille
Linux-pelaajille on luvassa herkkua, joka nopeuttaa pelien ruudunpäivitystä.
Nvidia kertoi Computex 2021 -tapahtumassa, että se aikoo tuoda yhteistyössä Valven kanssa DLSS (Deep Learning Super Sampling) -teknologian myös Linuxille Steam Proton -alustan kautta.
DLSS on monimutkainen tekoälyyn perustuva algoritmi, joka pystyy luomaan tarkkaresoluutioisen näköistä grafiikkaa matalammista resoluutioista. Tämä säästää huomattavasti näytönohjaimen suorituskykyä, joka myös nopeuttaa ruudunpäivitystä.
AMD:n vastaava kilpaileva tekniikka on nimeltään FSR (FidelityFX Super Resolution), mutta se ei kykene ainakaan vielä läheskään samaan kuvanlaatuun kuin DLSS.