Tekoälypelimoottori luo nyt reaaliajassa Doomin jota voi pelata – videonäyte uskomattomasta saavutuksesta
Google Researchin tutkijat selvästi tykkäävät Doom-räiskintäpelistä, sillä he loivat pelin uudelleen tekoälypelimoottorin avulla. Tällaista saavutusta olisi voinut vielä muutamia vuosia sitten pitää tieteissatuna.
Tieteilijät kehittivät pelimoottorin nimeltään GameNGen. Se on tekoälypohjainen, neuroverkkoa hyödyntävä pelimoottori. Apunaan se käyttää Stable Diffusion -kuvageneraattoria.
Googlen tieteilijöiden uskomattomana saavutuksena GameNGen osaa luoda reaaliajassa Doomin. Tähän se tarvitsi harjoitusdataa, jota saatiin kouluttamalla muita tekoälyjä pelaamaan Doomia. Näin visuaalista harjoitusdataa saatiin satoja tunteja.
Lopputuloksena on peli, joka näyttää täysin Doomilta. GameNGenin luomaa Doomia voi pelata kuin oikeaa peliä – hahmoa voi liikuttaa ja siinä voi ampua aseilla vihollisia.
Taso rakentuu pelaajan ympärille reaaliajassa paikkoja tutkiessa. Ruudunpäivitysnopeus pelillä on 20 ruutua sekunnissa. Video alla.