Uusi DirectX 12 -testipeli: Fable Legendsin -beetaversio

24.09.2015 19:42 | Petrus Laine

Microsoftin tulevasta DirectX 12 -rajapintaa hyödyntävästä Fable Legends -pelistä on saatu ensimmäiset testitulokset. Peli on vielä beetavaiheessa, joten tulokset eivät välttämättä ole yhteneviä lopullisen pelin kanssa. Fable Legends käyttää Epicin Unreal Engine 4 -pelimoottoria. Peliä kehittävä Lionhead ei ole kommentoinut käyttävätkö he Unreal Engine 4:ään integroituja GameWorks-ominaisuuksia.

Pelin beetaversiota ovat päässeet testaamaan ainakin AnandTech, ExtremeTech ja PC Games & Hardware. Riippumattomien testien lisäksi on saatavilla AMD:n ExtremeTechille toimittamat omat testitulokset. NVIDIA ei ole toimittanut omia testituloksiaan ainakaan vielä.

AMD:n omien testitulosten mukaan 1080p-resoluutiolla Radeon R9 FuryX olisi marginaalisesti nopeampi kuin GeForce GTX 980 Ti, ja R9 Fury, R9 Nano, R9 390X ja R9 390 sijoittuisivat kaikki GTX 980 Ti:n ja GTX 980:n väliin. R9 380 puolestaan sijoittuisi GTX 960:n yläpuolelle selvästi, mutta jääden vielä selvemmin GTX 970:lle. 4K-resoluutiolla järjestys pysyy AMD:n mukaan samana, mutta GTX 960 ja R9 380 tuloksia ei ole otettu enää mukaan ilmeisesti heikon suorituskyvyn vuoksi.

Puolueettomissa testeissä tilanne muuttuu jonkin verran. Tulosten suora vertailu on kuitenkin haastavaa, sillä testejä on ajettu erilaisilla kokoonpanoilla ja ajureilla. PC Games & Hardware käytti kummallakin uusimpia ajureita (GF 355.98, Cat 15.201.1151.1002B2), mutta näytönohjaimet olivat sekoitus tehdasylikellotettuja ja referenssimalleja. PC Perspective ja AnandTech käyttivät NVIDIAlla pykälää vanhempia GF 355.82 -ajureita. AMD-puolella PC Perspectivellä oli tuoreimmat ajurit ja AnandTechillä astetta vanhemmat (Cat 15.201.1102). AMD:n omissa testeissään käyttämästä testikokoonpanosta tai ajureista ei ole valitettavasti tällä hetkellä tietoa.

Kaikkien kolmen sivuston etstit asettavat GeForce GTX 980 Ti:n nopeimmaksi sekä 4K- että 1080p-resoluutioilla. AnandTehchin mukaan tilanne tasoittuu, kun prosessoritehoa vähennetään ja lopulta 720p-resoluutiolla tilanne kääntyy siten, että sekä R9 FuryX että R9 290X ohittavat GTX 980 Ti:n. AMD:n tulosten mukaisesti R9 390X voittaa GTX 980:n sekä PC Perspectiven että PC Games & Hardwaren mukaan resoluutiosta riippumatta. AnandTech ei testannut kumpaakaan em. näytönohjaimista. PC Perspective on lisäksi verrannut näytönohjainten ruudunpiirtoaikojen tasaisuutta. 1080p-resoluutiolla GTX 980 Ti ja R9 FuryX antavat kumpikin satunnaisia piikkejä, mutta ovat suurimmalti osin yhtä vahvoilla. 4K-resoluutiolla tilanne muuttuu, ja GTX 980 Ti:n ruudunpiirtoajat alkavat heittelehtimään selvästi enemmän kuin FuryX:n.

Mielenkiintoisena yksityiskohtana Fable Legends antaa myös yksityiskohtaisempia testituloksia jakaen renderöinnin osiin ja kertoen kauanko kuhunkin osaan vierähti keskimäärin aikaa. Sekä AnandTechin että PC Perspectiven mukaan GTX 980 Ti peittoaa R9 FuryX:n GBuffer-, Dynamic Global Illumination- ja Compute Shader -osioissa, kun R9 FuryX on puolestaan nopeampi Dynamic Lightning-, Post Processing-, Transparency & Effects- ja Other-osioissa.

AnandTech, Fable Legends Early Preview: DirectX 12 Benchmark Analysis

ExtremeTech, Fable Legends: AMD and Nvidia go head-to-head in latest DirectX 12 benchmark

PC Perspective, Fable Legends Benchmark: DX12 Performance Testing Continues

PC Games & Hardware, DirectX 12 games in the benchmark: Fable Legends tested with current graphics cards (Google Translate)

Muropaketin uusimmat