Uusimmat

Pelaajien skeptisyys on ajanut videopelien joukkorahoituksen alamäkeen – lautapelit huimassa nousussa

07.08.2017 18:34 Muropaketin toimitus

Toteutumatta jääneet projektit ovat tehneet pelaajista skeptisempiä joukkorahoitusprojekteja, kuten Kickstartereita, kohtaan.

Pelien joukkorahoitusprojektit ovat kokeneet selkeän alamäen aiempiin vuosiin verrattuna. Gameindustryn mukaan esimerkiksi Kickstarterissa rahoitetut projektit ovat keränneet kuluvan vuoden ensimmäisellä puoliskolla alle 10 miljoonaa dollaria, mikä on alle puolet verrattuna vuoden 2015 lukemiin. Huippuhetkenään vuonna 2013 Kickstarterissa rahoitettiin pelejä jopa yli 28 miljoonan dollarin edestä.

Gameindustryn mukaan syynä alamäkeen on pelaajien skeptisyys. Monet pelikehittäjät ovat epäonnistuneet viemään projektejaan maaliin, jolloin joukkorahoituksen tukijat eivät ole saaneet vastinetta rahalleen. Pelaajat myös muistavat helpommin ne tapaukset, jolloin peliprojekti on epäonnistunut, kuin ne, jolloin kehittäjät ovat pitäneet lupauksensa ja toimittaneet valmiin pelin.

Joukkurahoituksen ongelmana on myös peliprojektien kehityksen kesto. Projektit saattavat kestää kahdesta kolmeen vuotta, jolloin projektin tukijoiden on vaikea pysyä innostuneena aiheesta koko aikaa.

Videopelien alamäestä huolimatta lautapelien joukkorahoitus on kokenut huiman nousun. Vuonna 2012 videopelit keräsivät Kickstarterin kautta 17 miljoonaa dollaria, siinä missä lautapeleille rahoitusta herui vain 6 miljoonaa dollaria. Nyt luvut ovat kuitenkin kääntyneet ympäri, sillä kuluvan vuoden ensimmäisellä puoliskolla lautapelejä rahoitettiin yli 70 miljoonalla dollarilla.

Lautapelien menestys joukkorahoituksessa johtuu Gameindustryn mukaan siitä, että niiden valmistaminen on nykyään mahdollista lähes jokaiselle. Siinä missä aiemmin lautapelit vaativat taakseen kokonaisen julkaisijan, voivat lautapelien kehittäjät nykyään hoitaa projektin itsenäisesti Taobaon tai Amazonin tapaisten palveluiden kautta. Lautapelit ovat usein myös yksinkertaisempia toteuttaa kuin videopelit.

Videopeleissä mahdollisille joukkorahoituksen tukijoille on helppo näyttää lupaavia näytteitä tulevasta projektista, kuten kuvakaappauksia tai trailereita. Sen sijaan videopelin vieminen loppuun asti vaatii paljon enemmän työtä verrattuna moniin lautapeleihin.