Uusimmat

Video: Ubisoftin uusi tekoäly kehittää huippurealistisia eläimiä tulevaisuuden peleihin

23.03.2022 17:40 Muropaketin toimitus

Ubisoftin videolla esitellään työkalua, joka osaa luoda eläimien animaatioita suoraan videoiden pohjalta.

Valtaosa peleissä nähtävistä eläimistä on animoitu työläästi liike kerrallaan, sillä eläimiä on haastavaa taltioita motion capture -tekniikalla. Ubisoftin uusi ZooBuilder-työkalu pyrkii muuttamaan tämän.

Kuten PC Gamer kertoo, kehittää Ubisoft parhaillaan työkalua, joka pystyy tekoälyn ja koneoppimisen avulla luomaan erilaisten eläimien animaatioita suoraan 2D-videolta. Vaikka luomukset jättävät vielä työtä ihmiskehittäjille, näyttää uusi työkalu mahdollistavan eläimet, jotka liikkuvat paljon realistisemmin ja monimuotoisemmin kuin tämänhetkisissä peleissä.

Eläimiä on nähty keskeisissä rooleissa Ubisoftin peleistä esimerkiksi Far Cry ja Assassin’ Creed -sarjoissa. Ei siis mikään ihme, että yhtiö investoi juuri tällaisen työkalun kehittämiseen.

ZooBuilder on vasta prototyyppi, eikä sitä vielä voi hyödyntää suoraan pelikehityksessä. Alta voit kuitenkin katsoa videon, jolla Ubisoft La Forge -studion tutkija Abassin Sourou Fangbemi esittelee uutta työkalua.