Uusi tekniikka tekee kulmikkaista retropeleistä kuin Disney-animaatiota
Tutkijat Johannes Kopf ja Dani Lischinski ovat kehittäneet jännittävän grafiikka-algoritmin, josta voi olla valtavasti iloa niin retropelien ystäville kuin muillekin grafiikka-alalla työskenteleville. Uusi matemaattinen järjestelmä näet tekee esimerkiksi vanhoista pikseligrafiikoista todella hyvän näköisiä ja pehmeitä nykykuvia.
Kuten kuvasta näkee:
Tekniikalle on keksitty kaikenlaisia potentiaalisia käyttötapoja, joista yksi voisi olla retropelien graafinen uudelleenkäsittely. Sama peli, sama koodi mutta uusi, pehmeä ulkoasu. Ei välttämättä edes paha!
Lisätietoja: Depixelizing Pixel Art
Lue myös
Amiga Immortal 3 on tuplalevy täynnä hittejä