Näin syntyi Prince of Persia
Edge-lehti muistelee vanhan kunnon Prince of Persia -pelin luomistyötä itsensä Jordan Mechnerin kera. Jordanin luomus julkaistiin vuonna 1989 ja se nousi välittömästi tasoloikkien klassikoksi, niin upean grafiikkansa kuin hirveän vaikeutensakin ansiosta.
Mechnerin matka Persian maisemiin oli verrattain suoraviinainen. Jo hänen ensimmäinen teoksensa, Karateka, tarjosi samankaltaisia visioita ja visuaalisuutta, mutta Prince of Persia pisti kuviot perusteellisen uusiksi.
Lue artikkeli klassikon synnystä: The Making of… Prince of Persia
Lue myös
Arvostelu: Disaster: Day of Crisis (Wii)
Penny Arcade ylistää suomipeliä!
Salaiset asiakirjat karkasivat nettiín haittaohjelman takia