Prince of Persian kadonnut lähdekoodi julkaistiin kaikkien tutkittavaksi
Alun perin Apple II:lle vuonna 1989 julkaistun Prince of Persian hiljattain löytynyt lähdekoodi on saatu internetiin asti. Kerroimme viime kuussa, että Prince of Persian tehnyt Jordan Mechner löysi pelin kadonneeksi oletetun lähdekoodin disketit isänsä kaapin perukoilta kevätsiivouksen yhteydessä. Tuolloin jäi vielä arvailun varaan, saadaanko hauraita levyjä koskaan lukukelpoiseen muotoon, mutta temppu onnistuikin odotettua nopeammin.
Mechner kokosi diskettidatan palauttamista varten ryhmän, jossa oli DiscFerret-järjestelmän tekijöitä, Apple II -keräilijä Tony Diaz ja digihistorioitsija Jason Scott. Porukka rakensi mittatilaustyönä varsinaisen propellihattuvirityksen, jolla levyjen magneettinen kuva saatiin talteen niitä vahingoittamatta.
Menestyksekkään siirron jälkeen Mechner ei aikaillut, vaan julkaisi lähdekoodin Githubissa ilmaiseksi. Peli on ohjelmoitu MOS 6502:n assembly-kielellä vuosina 1985-1989, joten nykykoneilla sitä voi lähinnä tyytyä katselemaan. Käännöstyön helpottamiseksi Mechner kirjoitti aikoinaan myös teknisen dokumentaation, joka on nyt niin ikään saatavilla.
Lisätietoja: Github – Prince of Persia
Lisää aiheesta
Prince of Persian lähdekoodi löytyi kirjaimellisesti kaapin pohjalta
Wiikon wanha: Prince of Persia
Prince of Persia julkaistiin C-64:lle!
Prince of Persian historiikki julkaistiin e-kirjana
Lue myös
Borderlands 2 -ensikosketus – isompi, laajempi ja parempi
Osallistu Ghost Recon -kirjoituskilpailuun ja voita itse valitsemasi peli Ubisoftilta
PlayStation Networkin ilmaisominaisuuksille kylmää kyytiä
Virtaviivainen ja helposti lähestyttävä sotastrategia: Unity of Command