Viisi tee-itse-pelisi-peliä – kuinka pelit avasivat sisältönsä pelaajille II
Omien kenttien ja sisältöjen tekeminen videopeleihin ei ole ollut koskaan varsinaisesti mainstream-henkisen yleistä. Paitsi joskus pelifirmat loivat pelejä, joiden suurin juju oli nimenomaan pelisisällön tekeminen itse. Välillä pelaajat ovat saaneet valtavan kattavat työkalut, joilla voidaan tehdä muutakin kuin pelkästään uusia kenttiä tai muuttaa grafiikkaa.
Tee-se-itse-pelaamisen –sarjassa viisi uutta vanhaa peliä, joiden tarjoamat työkalut toivat pelintekemisen pelaajien itsensä ulottuville:
1983 – Electronic Arts
C64, Apple II, Atari 800, Mac, PC
1986 – First Star Software
Apple II, C64, Spectrum, Atari ST, Atari 800
1993 – iD Software
PC DOS
LittleBigPlanet & LittleBigPlanet 2
2008 – Sony
PlayStation 3
2009 – Mojang
Ensin PC, sitten kaikki mahdolliset pelikoneet…
Lisää aiheesta
Viisi tee-se-itse-pelisi-peliä I – kun pelaajista tuli pelisisällöntekijöitä