Suorituskykymittaukset 3840x2160-resoluutiolla
3DMark Fire Strike
Futuremarkin 3DMarkin erillisnäytönohjaimien testaamiseen suunnattu Fire Strike -testi ajettiin läpi Ultra-esiasetuksilla, joissa on käytössä 3840×2160-resoluutio, ei reunojenpehmennystä, 16-kertainen anisotrooppinen suodatus ja parhaat kuvanlaatuasetukset. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
4k-resoluutiolla Fury X nousi Titan X:n ja 980 Ti:n ohi noin 40-60 pisteellä.
Battlefield 4
Battlefield 4 testattiin DirectX 11 -rajapinnalla, ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin High-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GeForce GTX 980 Ti oli 5,1 FPS:ää eli noin 9 % suorituskykyisempi kuin Fury X.
Crysis 3
Crysis 3 testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Medium-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X ja 980 Ti olivat käytännössä tasoissa 0,4 FPS:n erolla Fury X:n hyväksi.
ArmA 3
ArmA 3 testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Very High -tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X ja 980 Ti olivat käytännössä tasoissa 0,9 FPS:n erolla Fury X:n hyväksi.
Grand Theft Auto V
GTA V testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin High-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GeForce GTX 980 Ti oli 3,1 FPS:ää eli noin 5 % suorituskykyisempi kuin Fury X.
The Witcher 3
The Witcher 3 testattiin reunojenpehmennyksellä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella, Medium-tason Postprocessing-asetuksilla ja kuvanlaatuasetuksilla. NVIDIAn HairWorks-ominaisuus oli pois käytöstä. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GeForce GTX 980 Ti oli 1,4 FPS:ää eli noin 4 % suorituskykyisempi kuin Fury X.
Battlefield: Hardline
Battlefield: Hardline testattiin DirectX 11 -rajapinnalla, ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin High-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X oli 1,1 FPS:ää eli noin 2 % suorituskykyisempi kuin GeForce GTX 980 Ti.
Far Cry 4
Far Cry 4 testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Medium-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X oli 6,4 FPS:ää eli noin 13 % suorituskykyisempi kuin GeForce GTX 980 Ti ja samalla myös suorituskykyisempi kuin Titan X.
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome testattiin ilman SSAA-reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Normal-tason kuvanlaatuasetuksilla sekä Very High -tekstuureilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X oli 2,1 FPS:ää eli noin 6 % suorituskykyisempi kuin GeForce GTX 980 Ti.
Project Cars
Project Cars testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin High-tason kuvanlaatuasetuksilla. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
GeForce GTX 980 Ti oli 10,5 FPS:ää eli noin 21 % suorituskykyisempi kuin Fury X.
Dying Light
Dying Light testattiin ilman reunojenpehmennystä, 16-kertaisella anisotrooppisella suodatuksella ja pelin Balanced-tason kuvanlaatuasetuksilla. NVIDIAn GameWorks-ominaisuudet olivat pois käytöstä. Taulukossa suurempi tulos on parempi.
Fury X oli 1,9 FPS:ää eli noin 4 % suorituskykyisempi kuin GeForce GTX 980 Ti.
Sisältö
- AMD Radeon R9 Fury X (Fiji)
- Fiji-grafiikkapiiri ja High Bandwidth Memory -muistit
- Radeon R9 Fury X -näytönohjaimen esittely
- Testikokoonpano
- Suorituskykymittaukset 2560x1440-resoluutiolla
- Suorituskykymittaukset 3840x2160-resoluutiolla
- Tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset
- Ylikellotustestit
- Loppuyhteenveto