Uusimmat

Hardcore-räiskintäpelit liian kapea markkinarako Ubisoftille

16.03.2008 21:23 Jukka O. Kauppinen

Muun muassa Rainbow Six –sarjan räiskinnöistään tunnettu Ubisoft aikoo pysytellä tulevaisuudessa kauempana hardcore-räiskintäpeleistä. Muun muassa Rainbow Six Vegas 2:n pelisuunnittelijana toiminut Philippe Therien totesi nettichatissa, että pelimarkkinat ovat nykyisellään liian rajoittuneet hardcore-räiskinnöille.

Nettichatissa Therieniltä kysyttiin muun muassa, että aikooko yhtiö julkaista tulevaisuudessa nykyistä realistisempia ja haastavampia räiskintäpelejä, sillä ”uudemmat Ubisoftin räiskinnät tuntuvat olevan enemmänkin suurelle yleisölle tarkoitettuja”.

”En usko että pelaamme koskaan hardcore-räiskintöjen pariin. Pelimarkkinat ovat liian rajoittuneet, että ne kannattaisivat taloudellisesti. Me kyllä haluaisimme tyydyttää sekä hardcore- että tavallisemmat pelaajat, mutta meidän on tehtävä kompromiseja. Meillä on kyllä ideoita, mutta meidän on silti tehtävä pelimme mahdollisimman laajalle yleisölle. Muutenhan emme voisi jatkaa pelien tekemistä”, Therien ynnää.

Lisää Therienin ajatuksia ja vastauksia pelaajien kysymyksiin voi lukea tästä chatista:

Rainbow Six Vegas 2 LiveText

Lue lisää eDomesta

Katso uudet moninpelivideot Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 –räiskinnästä

Rainbow Six palaa Vegasiin

Rainbow Six -sarja suuntaa uhkapelien syntiseen kaupunkiin – Rainbow Six Vegas

Rainbow Six Vegas (PC, PS3, Xbox 360)

Rainbow Six Vegas 2 lähestyy – katso uudet kuvat ja traileri

eDomen arvosteluviikko: Battalion Wars 2, Lost, Patapon, Sims Selviytymistarinat, Link’s Crossbow Training…

Gran Turismo 5 Prologuessa myös Eurooppa-erikoisominaisuuksia

Manhunt 2 sai lopulta ikärajan – kirvesmiehet teroittavat jo työkalujaan

Perjantaikevennys: GoogleMaps-ajopeli

Uusi seikkailupeli sarjakuva- ja pelitaiteilija Benoît Sokalilta

Viikon videojysäys: Patapon, Alone in the Dark, Frontlines, Warhammer ja paljon muuta