Uusimmat

Komeat konseptit auttoivat tekemään Uncharted 4:stä täydellisen

24.05.2016 11:00 Jukka O. Kauppinen

Tärkeä osa pelinkehittämistä on teoksen konseptointi monella tasolla. Tarina ja pelimoottori eivät riitä, tarvitaan myös grafikkaa. Grafiikan luomiseen tarvitaan puolestaan muun muassa vahvaa etukäteissuunnittelua ja konseptointia.

Uncharted 4:n tyylikkäät konseptikuvat kertovatkin omaa sanatonta tarinaansa huippuluokan pelisuunnittelusta. Siitä, kuinka megapelin tapahtumapaikkoja, hahmoja ja jopa värisävyjä viilataan ja hienosäädetään pitkään ennen kuin varsinaiset peligraafikot päästetään irti.

Uncharted4_konseptit_uut201605-gall-003

Eikä voi kieltää, etteikö nähty vaiva näy lopputuloksessa. 5/5 tähteä ja Suosittelemme.

Lue arvostelu: Uncharted 4: A Thief’s End – “helvetin hyvä” (PS4)

Jukka O. Kauppinen

Muropaketin uusimmat