Noutotehtävät, geneeriset hahmot, hajoavat aseet… – Tuore video esittelee roolipelien kuluneimmat ominaisuudet

31.03.2020 14:49 | Muropaketin toimitus

What Culturen tuoreella videolla listataan pelimekaniikkoja, joita on käytetty viime vuosien roolipeleissä aivan liian paljon.

Pelisuunnittelussa toistetaan usein kaavoja ja kopioidaan suosituista peleistä hyväksi osoittautuneida ideoita. Usein käy kuitenkin niin, että pelimekaniikka ei joka pelissä toimikaan yhtä hyvin tai kehittäjät päätyvät vahingossa tekemään tylsää, itseääntoistavaa sisältöä vain tuodakseen pelaajalle lisää tekemistä.

YouTube-kanava What Culture on alla olevalla videolla listannut kymmenen mekaniikkaa, joita on käytetty liian usein viime vuosien suurissa roolipeleissä. Näitä ovat esimerkiksi tehtävät, joissa noudetaan milloin mitäkin merkityksetöntä toiselta puolelta pelimaailmaa, sekä kliseiset hahmot, joista ei jää mieleen edes nimeä.