Uusimmat

Jos kerran klassikoita julkaistaan uudelleen, mikseipä myös puisevia RTS:ä? Tapaus Z

15.07.2014 18:15 Jukka O. Kauppinen

GOG.com julkaisee paljon pelejä. Hyviä pelejä. Klassikkopelejä. Vanhoja ja uusia pelejä. Ja moni entisöintikaupan julkaisuista herättää aidosti hyvää fiilistä ja muistoja. Kulttuuritekoja. Sitten on niitä muita. Kuten Z.

Z uudelleenjulkaistui jo viikko sitten, mutta se ei herättänyt silloin oikein mitään tunteita. Ei muuten nytkään, mutta kun aihe tässä silmien edessä on roikkunut, niin mainittakoon mokomasta.

The Bitmap Brothers oli aikoinaan yksi kaikkein kovimmista pelikehittäjistä. Britannian peliteollisuuden kultapoikia oikein. Mutta jos puoti olikin 16-bittisen Amiga- ja Atari ST –aikakauden kingi, niin siirtyminen PC-maailmaan oli jo tuskaisempaa. Pelinteko ei oikein sujunut, eivätkä pelit iskeneet.

Z oli näistä oikein malliesimerkki. Se oli Command & Conquerin jalanjäljissä marssinut kälyinen naksusota, joka jäi mieleen lähinnä keskivertoudestaan ja surkeasta tekoälystään.

Peliä kyllä ylistetään klassikoksi, mutta eihän se kyllä ole. Historiankirjojen pilkunviilausmerkinnöissä se on kyllä mainittu pelinä, josta alkoi Bitmap Brothersin jyrkkä alamäki. Paha sanoa saako tästä kukaan irti yhtikäs mitään, ellei tehtäväsi ole sitten pelata joka ikistä maailman RTS-peliä.

Lisätietoja: http://www.gog.com/game/z

Lisää aiheesta

Bitmap Brothers: Kasarisupertähdet yhä mukana menossa

Olipas kerran hyvä Amiga-peli, josta tehtiin kamala uusioversio 

Speedball 2 (360) 

The Chaos Engine (PC)