Muropaketti.com

Intel on ilmoittanut panostavansa 50 miljoonaa dollaria kvanttitietokoneiden kehitykseen. Intelin kanssa projektiin osallistuvat Deftin teknillisen yliopiston QuTech ja hollantilainen tutkimusorganisaatio TNO.

Lehdistötiedotteen mukaan nyt sovittu kehitysyhteistyö tulee kestämään seuraavat kymmenen vuotta. Rahallisen panostuksen lisäksi Intel tulee panostamaan projektiin myös omia insinöörejään sekä paikanpäällä tehtävään tutkimustyöhön että etätukeen. Intel uskoo, ettei yksikään yksittäinen yritys pysty ratkaisemaan kehittyneen kvanttilaskennan salaisuuksia, vaan että oikean kehityspolun avaimet löytyvät tämänkaltaisista yhteistyöprojekteista.

Ps. Torilla tavataan, Intel käytti kvanttilaskennan infograafissaan suomalaisia 50 eurosentin kolikoita :)

Intel, Lehdistötiedote

Kommentit

Razer on päättänyt tuoda kaksi suosittua hiirtään takaisin markkinoille uudistetulla tekniikalla. Uudet versiot on luvassa Diamondbackista ja Orochista.

Razer Diamondback esiteltiin ensimmäistä kertaa jo vuonna 2004. Yli kymmenessä vuodessa on ehtinyt muuttua paljon, mutta muotoilu on pidetty entisellään. Uudestä Diamondbackista löytyy 16 000 DPI:n 5G -laser-sensori, joka pystyy seuraamaan maksimissaan 50 G:n kiihdytystä tai 210 tuumaa liikettä sekunnissa. Hiirestä löytyy yhteensä yhdeksän ohjelmoitavaa Hyperesponse-painikketta. Hiiren kyljiltä löytyy kumiset, otetta parantavat kuvioidut pinnat.

Uusi Diamondback tukee 1000 hertsin virkistystaajuutta, herkkyyden säätämistä reaaliajassa hiirestä ja muista Razerin tuotteista tuttua kustomoitavaa Chroma-valaistusta ja sen synkronointia muiden ominaisuutta tukevien laitteiden kanssa. Hiiren strategiset mitat ovat 125 x 60 x 30 millimetriä ja 89 grammaa (ilman kaapelia).

Razer Orochin alkuperäisjulkaisu tapahtui vuonna 2009. Se on tarkoitettu lähinnä kannettavien hiireksi ja voi toimia joko langattomasti Bluetoothilla tai langallisesti USB:lla. Uuden Orochin kuori on päältä metallia ja sivuilta otetta parantavaa, kuvioitua kumia. Uuden Orochin sisältä löytyy 8200 DPI:n 4G laser-sensori, joka kykenee identtiseen 5G-sensorin tavoin maksimissaan 50 G:n kiihdytyksiin ja 210 tuuman liikkeeseen sekunnissa.

Hiiri tukee langattomana 125 ja langallisena 1000 hertsin virkistystaajuutta. Akun luvataan kestävän jatkuvaa pelikäyttöä 60 tuntia ja tyypillistä käyttöä 7 kuukautta. Ohjelmoitavia näppäimiä löytyy yhteensä seitsemän. Myös uusi Orochi on varustettu Chroma-valaistuksella ja sen synkronointituella. Orochin strategiset mitat ovat 99 x 67 x 35 mm ja 110 grammaa. Sen akkuna toimivat tavalliset AA-paristot, joiden painoa on tuskin laskettu mukaan hiiren painoon.

Kummatkin Razerin uudelleenlämmitellyistä hiiristä tulevat myyntiin lokakuussa ja niiden ennakkotilaus on jo alkanut RazerStoressa. Uuden Diamondbackin hinta on 100 ja uuden Orochin 85 euroa.

Razer, Lehdistötiedote (Diamondback)

Razer, Lehdistötiedote (Orochi)

Kommentit

Acer on julkaissut IFA 2015 -messuilla mielenkiintoisen uuden NUC-konseptin. Yhtiön konsepti mahdollistaa NUC-tietokoneen laajentamisen pinottavilla moduuleilla.

Revo Build M1-601:n perusmoduuli sisältää Intelin Skylake-arkkitehtuuriin perustuvan Pentium- tai Celeron-prosessorin ja maksimissaan 8 Gt DDR4-muistia. Perusmoduulia voi laajentaa lukuisilla erilaisilla ”Blockeiksi” kutsutuilla lisäosilla. Heti julkaisussa on tarjolla 500 ja 1000 Gt:n kiintolevymoduuli, joka tukee hotswap-ominaisuutta. Myöhemmin saataville tulee muun muassa erillisen näytönohjaimen sisältävä moduuli, kuulokevahvistinmoduuli, äänimoduuli kaiuttimilla ja mikrofonilla sekä langattoman latauksen tarjoava moduuli.

Revo Build ja sen laajennusmoduulit ovat leveydeltään ja syvyydeltään 125 x 125 mm. Eri laajennosmoduuleiden korkeus vaihtelee. Moduulit liitetään toisiinsa magneetein varustetuilla ”pogo”-pinneillä. Laajennusmoduuleiden luvataan olevan toimintakykyisiä myös muiden tietokoneiden kanssa tai ihan sellaisinaan, mutta tämä riippunee osittain myös moduulin sisällöstä.

Acer, Lehdistötiedote

SweClockers, Acer releases modular and stackable computer desktop (Google Translate)

Kommentit

Lenovo on julkaissut IFA 2015 -messuilla joukon uusia pelitietokoneita. Saataville tulee kaksi uutta pöytätietokonetta sekä kaksi pelikannettavaa.

Lenovon uudet pelikannettavat kantavat nimeä ideapad Y700. Saataville tulee versiot sekä AMD:n että Intelin prosessoreilla. AMD-versio on varustettu parhaimmillaan Carrizo-arkkitehtuuriin perustuvalla A10-FX8800P-APU-piirillä, 1 Tt:n kiintolevyllä ja 512 Gt:n SSD-asemalla, 16 Gt:llä muistia sekä AMD:n R9-sarjan näytönohjaimella, jossa on 4 Gt omaa GDDR5-muistia.

Intel-versiossa on käytössä parhaimmillaan Skylake-arkkitehtuuriin perustuva Core i7 -prosessori, 16 Gt muistia, 1 Tt:n kiintolevyllä ja 512 Gt:n SSD-asemalla tai vaihtoehtoisesti 1 Tt + 8 Gt hybridikiintolevyllä, ja NVIDIAn GeForce GTX 960M 4 Gt:llä omaa GDDR5-muistia.

Pöytäkoneet kantavat puolestaan ideacentre Y700- ja Y900-nimiä. Y700 sisältää parhaimmillaan Intelin Skylake-arkkitehtuuriin perustuvan Core i7 -prosessorin, 2 Tt:n hybridikiintolevyn ja 256 Gt:n SSD-aseman, 32 Gt DDR4-muistia ja NVIDIAn GeForce GTX 970 -näytönohjaimen.

ideacentre Y900 on varustettu parhaimmillaan Intelin Skylake-arkkitehtuuriin perustuvalla, kerroinlukottomalla Core i7 -prosessorilla, 2 Tt:n hybridikiintolevyllä, 256 Gt:n SSD-asemalla ja 256 Gt:n M.2-SSD-asemalla sekä NVIDIAn GeForce GTX 980 -näytönohjaimella.

Uusien tietokoneiden lisäksi Lenovo tuo markkinoille 7.1-kanavaisen Y Gaming Surround Headsetin, Y Mechanical Gaming -näppäimistön sekä Y Gaming Precision -hiiren.

ideapad-kannettavat tulevat markkinoille lokakuussa. AMD-versio on hinnoiteltu alkaen 949 dollaria ja Intel-versio alkaen 999 dollaria. ideacentre-pelitietokoneet saapuvat myyntiin marraskuussa ja niiden lähtöhinnat ovat 999 (Y700) ja 1599 (Y900) dollaria.

Lenovo, Lehdistötiedote

Kommentit

PowerColor on julkaissut uuden jäsenen Devil 13 -näytönohjainsarjaansa. Devil 13 -sarjan näytönohjaimet käyttävät kahta AMD:n grafiikkapiiriä.

PowerColor Devil 13 Dual Core R9 390 käyttää kahta Grenada Pro -grafiikkapiiriä. Grenada on käytännössä uudelleen nimetty Hawaii, vaikka pieniä viilauksia niiden välillä onkin tehty. Hawaiin tavoin Grenada perustuu toisen sukupolven GCN-arkkitehtuuriin.

Kahden grafiikkapiirin myötä näytönohjaimessa on käytössä yhteensä 5120 stream-prosessoria, 320 teksturointiyksikköä ja 128 ROP-yksikköä. Muistiväylä on kummankin grafiikkapiirin osalta 512- eli yhteensä 1024-bittinen. Grafiikkapiirin kellotaajuus on 1000 MHz ja GDDR5-muistien 1350 MHz. Radeon R9 390 -sarjan hengessä muistia on yhteensä 16 Gt eli 8 Gt per grafiikkapiiri.

Devil 13 Dual Core R9 390:stä löytyy kaksi Dual-link DVI-D -liitäntää sekä yksi HDMI 1.4a- ja yksi DisplayPort 1.2a -liitäntä. Näytönohjain tukee DirectX 12- (D3D FL 12_0), Mantle-, Vulkan-, OpenGL 4.5- ja OpenCL 2.0 -rajapintoja.

PowerColor, Lehdistötiedote

Kommentit

Asus on julkaissut kaksi uutta GeForce GTX 980 Ti -näytönohjainta. Asuksen uutuudet kuuluvat nestejäähdytysmahdollisuuden tarjoavaan ROG Poseidon -sarjaan. Näytönohjaimet tulevat saataville perus- ja Platinum-malleina.

ROG Poseidon GTX 980 Ti -näytönohjaimet käyttävät jo entuudestaan tuttua DirectCU H2O -hybridijäähdytintä, joka tarjoaa perinteisen ilmajäähdyttimen sekä mahdollisuuden liittää näytönohjain osaksi PC:n nestekiertoa. Ilmajäähdytystä käytettäessä käytössä on kaksi tuuletinta.

Asus ei kerro ROG Poseidon GTX 980 Ti:n peruskellotaajuuksia, mutta Gaming-tilassa Boost-kellotaajuus on 1075 ja OC-tilassa 1114 MHz. Platinum-mallista on saatavilla onneksi kattavammin tietoa. Sen peruskellotaajuus on Gaming-tilassa 1114 MHz ja Boost-kellotaajuus 1203 MHz. OC-tilassa Boost-kellotaajuus nousee 1228 MHz:iin, mutta Base-kellotaajuutta ei ilmoiteta. GDDR5-muistien kellotaajuus on 1750 MHz.

Näyttöliitäntöinä on tarjolla yksi DVI-I-, yksi HDMI 2.0- ja kolme DisplayPort 1.2 -liitäntää. Virtaa näytönohjaimille syötetään kahdella 8-pinnisellä PCI Express -lisävirtaliittimellä. Näytönohjain tukee DirectX 12- (D3D FL 12_1), OpenGL 4.5-, CUDA- ja OpenCL 1.2 -rajapintoja.

Näytönohjaimet tulevat saataville Asuksen mukaan heti, mutta toistaiseksi vain Platinum-mallin hinta on listattuna kotimaisissa kaupoissa. ROG Poseidon GTX 980 Ti Platinumin hinta on asettunut Muropaketin Hintavertailun mukaan 900 euroon.

Asus, Lehdistötiedote

Asus, ROG Poseidon GTX 980 Ti Platinum -tuotesivut

Kommentit

Philips on esitellyt ensimmäisen kvanttipisteitä käyttävän PC-näytön. Kvanttipisteiden etu kilpailijoihin nähden on erittäin hyvä värintoisto.

Philips 276E6ADS on kooltaan 27-tuumainen ja se tukee maksimissaan 1920x1080-resoluutiota. QD Visionin kanssa yhteistyössä toteutettu kvanttipistenäyttö lupaa kattaa 99 % Adobe RGB -väriavaruudesta. Philipsin mukaan useimmat markkinoilta löytyvät näytöt kykenevät toistamaan vain 70 % Adobe RGB -väriavaruudesta.

Philips 276E6ADS:n hintaa ei ole vielä julkistettu, mutta sen luvataan olevan erittäin aggressiivinen. Myöskään tarkkaa myyntiintulopäivää ei ole vielä julkaistu.

Hexus, Philips introduces the world’s first quantum dot monitor

Kommentit

Acer on julkistanut neljä uutta G-sync-teknologiaa tukevaa Predator-sarjan näyttöä IFA 2015 -messujen alla. G-sync on NVIDIAn kehittämä teknologia, joka mahdollistaa näytön virkistystaajuuden synkronoinnin näytönohjaimen ruudunpäivitysnopeuteen. Se kilpailee markkinoista VESA:n vastaavan Adaptive-sync-teknologian kanssa.

Uusista malleista ehdottomasti mielenkiintoisempi on Predator Z35. Z35 tarjoaa 35-tuumaisen 21:9-kuvasuhteen 2560x1080-resoluution kaarevan näyttöpaneelin. Resoluutio on kokoon nähden heikohko, mutta Acer on saanut viritettyä näytön AMVA-näyttöpaneelin toimimaan jopa 200 hertsin virkistystaajuudella, joskin se vaatii käyttäjältä näytön ylikellottamista. Näyttö tukee lisäksi NVIDIA Ultra Low Motion Blur- ja Acer TrueHarmony -teknologioita ja siinä on kaksi DTS-sertifioitua 9 watin kaiutinta.

Predator XB1:stä tulee markkinoille kolme eri varianttia, joista kaksi on 27- ja yksi 28-tuumainen. IPS-paneelein varustettuja, 27-tuumaisia XB271HK- ja XB271HU-malleja mainostetaan ZeroFrame-designillä, eli liki olemattomilla reunuksilla. Valitettavasti Acerin lehdistötiedote ei ole hirvittävän selväsanainen, mutta ilmeisesti XB271HU:n resoluutio on 2560x1440 ja XB271HK:n 3840x2160. XB271HU tukee lisäksi 144 hertsin virkistystaajuutta ja NVIDIA ULMB -teknologiaa. 28-tuumaisen XB281HK-näytön resoluutio on 3840x2160 ja sen GTG-vasteajaksi luvataan 1 millisekunti.

Acer, Lehdistötiedote

Kommentit

Uutisoimme edellispäivänä NVIDIAn näytönohjainten oudosta käytöksestä asynkronisten varjostimien kanssa. Oxiden Gamesin kehittäjän lausuntojen ja Beyond3D-keskustelualueella tehtyjen testitulosten mukaan vaikuttaa siltä, etteivät NVIDIAn näytönohjaimet tue ominaisuutta ainakaan tällä hetkellä, vaikka ajurit raportoivat toista.

AMD:n Robert Hallock on ottanut myös kantaa asian nostattamaan kohuun. Hän aloittaa viestinsä Redditissä oleellisimmalla: Markkinoilla ei ole ainuttakaan ”täysin DirectX 12:ta tukevaa näytönohjainta”. Tämä oli ollut jo pitkään tiedossa, mutta eri yhtiöiden markkinointimateriaalit yrittävät tietenkin esittää omat tuotteet aina parhaimmassa mahdollisessa valossa ja peittää niiden heikkoudet.

Tämän hetkisessä tilanteessa AMD:n GCN-arkkitehtuurin näytönohjaimet tukevat joitain asioita, mitä NVIDIAn toisen sukupolven Maxwell-näytönohjaimet eivät tue, ja päinvastoin. Intel nousi tuoreimpien Skylake-prosessoreidensa kanssa samaan joukkoon: Osa ominaisuuksista jää alle toisen sukupolven Maxwellin ja osa alle GCN:n, mutta tukea löytyy myös asioille joita GCN:n tai toisen sukupolven Maxwell ei tue.

Alla vielä Hallockin alkuperäinen viesti kokonaisuudessaan:

I think gamers are learning an important lesson: there’s no such thing as ”full support” for DX12 on the market today.

There have been many attempts to distract people from this truth through campaigns that deliberately conflate feature levels, individual untiered features and the definition of ”support.” This has been confusing, and caused so much unnecessary heartache and rumor-mongering.

Here is the unvarnished truth: Every graphics architecture has unique features, and no one architecture has them all. Some of those unique features are more powerful than others.

Yes, we’re extremely pleased that people are finally beginning to see the game of chess we’ve been playing with the interrelationship of GCN, Mantle, DX12, Vulkan and LiquidVR.

//edit: Since this might be misinterpreted by some to mean ”omg DX12 is fragmented~” let me be clear that supporting the core DX12 specification is the most important aspect of DX12. It’s a ”you do or you don’t” kind of thing, and that’s going to be a huge boost in performance and flexibility for those gamers that have DX12-ready cards. Microsoft was quite wise in how they structured the API to target a huge base of hardware.

Sekä saman miehen myöhempi viesti, jossa hän kertoo, ettei AMD tue Direct3D Feature Level 12_1:n vaatimia Raster Ordered Views- ja Conservative Raster -tekniikoita.

Raster Ordered Views and Conservative Raster. Thankfully, the techniques that these enable (like global illumination) can already be done in other ways at high framerates (see: DiRT Showdown).

Kävimme ennen Windows 10:n julkaisua läpi, mitä Direct3D-tasoa AMD:n, Intelin ja NVIDIAn arkkitehtuurit tukevat.

Reddit, AMD Robert:n kommentit

Kommentit

Asus on esitellyt IFA:ssa lukuisia Republic of Gamers -tuotteita. Epäilemättä mielenkiintoisin niistä on ilmeisesti maailman ensimmäinen nestejäähdytetty pelikannettava, GX700.

Valitettavasti yhtiö on lehdistötiedotteessaan varsin vähäsanainen GX700:sta, mainiten vain sen olevan nestejäähdytetty, käyttävän Skylakeen perustuvaa, kerroinlukotonta Core-prosessoria sekä NVIDIAn grafiikkapiiriä ja sisältävän 17-tuumaisen 4K UHD -resoluution näytön.

Kuvien perusteella mistään täysin kannettavasta ratkaisusta ei voida puhua. Nestejäähdytys on toteutettu ilmeisesti irroitettavalla ”Hybrid Overclocking System”-nestejäähdyttimellä, jota ei voi hyvällä tahdollakaan kehua pienikokoiseksi. Ilmeisesti kannettava toimii myös ilman sitä, mutta selvästi matalammilla kellotaajuuksilla.

Asus, Lehdistötiedote

Kommentit

Intelin kerroinlukottomat Skylake-S-prosessorit julkaistiin jo viime kuun alkupuolella. Nyt ylikellottajille suunnattujen mallien rinnalle on saatu Pentium- ja Core i3 -sarjat sekä iso joukko kerroinlukollisia Core i5- ja i7-prosessoreita.

Vähävirtaisimmat, 35 watin TDP:llä varustetut Skylake-S-prosessorit tunnistaa mallinumeron perään lisätystä T-kirjaimesta. Saataville tulevat tuplaytimiset Pentium G4400T ja G4500T, tuplaytimiset Hyper-threading-tuella varustetut Core i3-6100T ja i3-6300T, neliytimiset Core i5-6400T, i5-6500T, i5-6600T sekä neliytiminen, Hyper-threading-tuellinen Core i7-6700T.

Seuraava askel ylöspäin on 65 watin TDP:llä varustetut prosessorit. Joukkoon kuuluu Pentium G4400, G4500 ja G4520, Core i3-6100, i3-6300 ja i3-6320, Core i5-6400, i5-6500 ja i5-6600 sekä Core i7-6700. Pentiumit ja Core i3:t ovat tuplaytimisiä ja Core i5 sekä i7 neliytimisiä. Hyper-threading-teknologia on tuettu Core i3- ja i7-prosessoreissa.

Tarkat tekniset tiedot ovat luettavissa Intelin 6th Gen Intel Core - Intel Xeon Factsheed -PDF-tiedostosta.

(Lähde: Intelin lehdistömateriaalit)

Kommentit

Intel on julkaissut tänään ison joukon Skylake-arkkitehtuuriin perustuvia uusia prosessoreita kannettaville. Skylake on Intelin kuudes Core-prosessorien sukupolvi ja se valmistetaan 14 nanometrin valmistusprosessilla.

Vähävirtaisinta päätä edustaa Skylake-Y-prosessorit. Prosessorit ovat tuplaytimisiä ja ne tukevat Hyper-threading-teknologiaa. Y-sarjaan kuuluvat Core m7-6Y75, m5-6Y57, m5-6Y54, m3-6Y30 ja Pentium 4405Y. Core m5- ja m7-prosessoreiden TDP-arvo on konfiguroitavissa 3,5 - 7 watin välillä, m3:n 3,8 - 7 watin välille ja Pentiumin 4,5 - 6 watin välille.

Kannettaviin suunnattu U-sarja sisältää yhteensä 13 eri mallia. Kaikki malleista ovat tuplaytimisiä ja ne tukevat Hyper-threading-teknologiaa. Core i7 -sarjaan niistä kuuluu viisi, Core i5 -sarjaan kuusi, Core i3 -sarjaan kaksi ja Pentium-sarjaan yksi. Prosessoreiden TDP-arvo on konfiguroitavissa mallista riippuen 7,5 ja 15 watin välille, poislukien i7-6567U, i5-6287U, i5-6267U ja i3-6167U, joiden TDP arvo on konfiguroitavissa 23 ja 28 watin välille.

Tehokkainta kannettaviin suunnattua edustavat Skylake-H-sarjan prosessorit. Ne noudattavat työpöydältä tuttua linjaa, eli Core i3 -mallit ovat tuplaytimisiä Hyper-threading-tuella, i5-mallit neliytimisiä ilman Hyper-threading-teknologiaa ja i7-mallit neliytimisiä Hyper-threading-tuella. Intel tuo H-sarjasta saataville Core i3-6100H:n, i5-6300HQ:n, i5-6640HQ:n, i7-6700HQ:n, i7-6820HK:n, i7-6820HQ:n ja i7-6920HQ:n. Lisäksi H-sarjaan kuuluvat Xeon E3-1535M v5 ja E3-1505M v5, jotka ovat kumpikin neliytimisiä ja tukevat Hyper-threading-teknologiaa.

Tarkat tekniset tiedot ovat luettavissa Intelin 6th Gen Intel Core - Intel Xeon Factsheed -PDF-tiedostosta.

(Lähde: Intelin lehdistömateriaalit)

Kommentit

AMD on julkistanut maailman ensimmäiseksi rautapohjaisesti virtualisoidun näytönohjaimen. Todellisuudessa kyse on pikemminkin teknologian julkaisusta, sillä itse näytönohjaimien tietoja ei ole vielä esitelty. Varmaa on vain, että ne perustuvat kolmannen sukupolven GCN-arkkitehtuuriin, eli Tongaan tai Fijiin. Yhtiö esitteli toimivaa Multiuser GPU -kokoonpanoa VMWorld 2015 -tapahtumassa.

AMD Multiuser GPU:n virtualisointi perustuu SR-IOV-standardiin (Single Root I/O Virtualization). Yhtiö listaa sen eduiksi NVIDIAn GRID-teknologiaan nähden väitetyn virtualisointitavan lisäksi OpenCL 2.0 -tuen, vakaan ja ennakoitavissa olevan suorituskyvyn, tietyn muistiavaruuden pyhittämisen tietylle käyttäjälle sekä useammat käyttäjät per grafiikkapiiri. Lisäksi rautapohjaisen virtualisaation turvallisuuden luvataan olevan selvästi ohjelmistopohjaisia ratkaisuja parempi. AMD Multiuser GPU tukee maksimissaan 15 samanaikaista käyttäjää.

Toistaiseksi ei ole tiedossa, pitääkö AMD:n väite maailman ensimmäisestä rautapohjaisesta virtualisaatiosta näytönohjainten saralla paikkaansa. AMD:n mukaan NVIDIAn GRID on ohjelmistopohjainen ratkaisu, NVIDIA itse puhuu taas rautapohjaisesta ratkaisusta. Toistaiseksi yksikään ulkopuolinen taho ei ole puoltanut kummankaan yrityksen väitteitä.

AMD, Lehdistötiedote

AMD, Virtualization

Hexus, AMD Multiuser GPU virtualization demonstrated at VMworld 2015

Kommentit

Micron on kertonut aikovansa pidentää GDDR5:n elämää uudella GDDR5X-muistilla. GDDR5:n valtaa näytönohjainmarkkinoilla uhkaa tällä hetkellä HBM, jonka takana ovat jo Hynix ja Samsung. Samsung uskoo hitaimpienkin näytönohjainten siirtyvän HBM-muistiin lähivuosina.

GDDR5:n maksiminopeus näyttäisi jumittuneen noin 2000 MHz:iin. Micron päätti kaksinkertaistaa GDDR5:n prefetchin kahdeksasta sanasta 16 sanaan. Jo ensimmäiset testit GDDR5X:llä mahdollistivat 2500 - 3000 MHz:n nopeuden ja yhtiö uskoo pystyvänsä nostavan nopeuden lopulta maksimissaan noin 4000 MHz:n nopeuteen. GDDR5X:n idea on pitää mahdollisimman paljon GDDR5-standardista ennallaan, jotta siirtyminen uuteen tapahtuisi mahdollisimman helposti.

Tom’s Hardwaren mukaan Micron tulee julkistamaan muistit virallisesti joskus vuonna 2016. Se on myös lähettänyt muististandardin JEDECille standardoitavaksi ja uskoo ensimmäisten sitä käyttävien tuotteiden ilmestyvän markkinoille jo vuoden 2016 jälkimmäisellä puoliskolla.

Tom’s Hardware, Room For Innovation On GDDR5: Higher Density, Faster Data Rates Coming With ’GDDR5X

Kommentit

Windows 10:n käyttäjän yksityisyyttä loukkaavat ominaisuudet ovat asettaneet käyttöjärjestelmän kyseenalaiseen valoon. Microsoft ei ole antanut asiasta purnaamisen vaikuttaa omaan kantaansa negatiivisesti, vaan on laajentanut kaikessa hiljaisuudessa samat ominaisuudet myös vanhempiin käyttöjärjestelmiinsä.

gHacks-sivuston mukaan Microsoftin päivitykset KB3068708, KB3022345, KB3075249 ja KB3080149 tuovat mukanaan samoja käyttäjän yksityisyyttä kyseenalaistavia päivityksiä Windows 7:lle, 8:lle, Server 2008 R2:lle ja Server 2012 R2:lle. Tarkkaa tietoa siitä, mitä kaikkea Diagnostics and Telemetry trackin -palvelu tekee vanhemmissa käyttöjärjestelmissä, ei ole saatavilla.

Ainakin yksi päivityksistä ottaa yhteyden vortex-win.data.microsoft.com- ja settings-win.data.microsoft.com-osoitteisiin. gHacks-sivuston mukaan esimerkiksi Hosts-tiedostolla ei voi estää yhteydenottoja, vaan ne ohittavat sen täysin. Näillä näkymin ainunt tapa estää yhteydenotot Microsoftille on poistaa päivitykset koneelta.

gHacks, Mirosoft intensifies data collection on Windows 7 and 8 systems

Kommentit

AMD on julkaissut uudet Catalyst 15.8 -beeta-ajurit näytönohjaimilleen ja APU-piireilleen. Ajurit tukevat 32- ja 64-bittisiä Windows 7-, 8.1- ja 10-käyttöjärjestelmiä ja Radeon HD 5000 -sarjaa ja sitä uudempia näytönohjaimia sekä APU-piirejä.

Ajureiden uusi ominaisuus on tuki Oculus VR:n Oculus 0.7 SDK:lle. Lisäksi ajurit parantavat suorituskykyä ja vakautta Batman: Arkham Knight -pelissä sekä suorituskykyä Ashes of the Singularity -pelin DirectX 12 -versiossa. Ajurit korjaavat myös ison joukon aiempien ajureiden ongelmia.

AMD, Catalyst 15.8 Beta for Windows

Kommentit

NVIDIA julkaisi viime viikolla uuden GeForce GTX 950 -näytönohjaimen, jonka hintataso Suomessa on alkaen 177 euroa. AMD:n vastaus noin 200 euron hintaluokkaan on Trinidad XT -grafiikkapiiriin perustuva Radeon R9 370X -malli, jonka se julkaisi kaikessa hiljaisuudessa aluksi vain Kiinan markkinoille.

Radeon R9 370X on ominaisuuksiltaan hyvin pitkälle vastaava kuin edellisen sukupolven Radeon R9 270X. Uudelleennimetyssä Pitcairn-grafiikkapiirissä on käytössä 1280 stream-prosessoria ja Sapphiren Vapor-X-malli on ylikellotettu 1200 MHz:n kellotaajuudelle. 256-bittisen muistiväylän jatkeena on 2 tai 4 gigatavua näyttömuistia, joka toimii 1400 MHz:n kellotaajuudella.

Testasimme Muropaketissa hiljattain AMD:n aiemmin kesällä julkaisemat Radeon 300 -sarjan näytönohjaimet.

techPowerUp!, AMD Also Quietly Launches the Radeon R9 370X

PC World, AMD quietly launches new Radeon R9 370X graphics card

Kommentit

Saksalainen kotelomodaaja Daniel Hansen on kehittänyt erittäin pienikokoisen PC-pelaamiseen tarkoitetun A4-SFX-kotelon, jonka valmistaa Lian-Li.

Kotelon tilavuus on vain 7,25 litraa (205 x 112 x 327 mm) ja sen sisuksiin mahtuu täysikokoinen näytönohjain, 48 mm korkea prosessoricooleri, SFX-virtalähde, Mini-ITX-emolevy ja kaksi 2,5-tuumaista SSD-asemaa tai kiintolevyä. Etupaneelia koristavat virtanappi ja yksi USB 3.0 -liitin.

Komponentit on järjestelty kotelon sisällä siten, että niiden jäähdytykseen on tarjolla viileää ilmaa kotelon ulkopuolelta. Näytönohjain on esimerkiksi käännetty emolevyn taakse PCI Express -riserilla.

A4-SFX-kotelo tulee saataville tämän vuoden lopulla Indiegogon tai Kickstarterin sekä Euroopassa jälleenmyyjien kautta. Kotelon hinnaksi kerrotaan 200-300 dollaria + verot + toimituskulut.

Dan Cases, A4-SFX-kotelon tuotesivu

Kommentit

Coolerit

Muropaketin tämän kesän ensimmäisessä ja samalla viimeisessä cooleriartikkelissa tutustutaan kolmeen matalaprofiiliseen prosessoricooleriin, jotka käyttävät kookasta 140 mm tuuletinta. Vertailukolmikko koostuu Cryorig C1-, Raijintek Pallas- ja Thermalright AXP-200 Muscle -malleista, joista jokainen on alle 75 mm korkea.

Artikkelissa tutustutaan tuttuun tapaan coolereiden teknisiin ominaisuuksiin ja rakenneratkaisuihin sekä vertaillaan niiden jäähdytyssuorituskykyä runsaasti lämpöä tuottavan suorittimen avulla. Mukana on luonnollisesti myös melumittaukset ja -arviointi.

Muropaketti, Matalaprofiiliset 140 mm prosessoricoolerit vertailussa

Kommentit

Oxide Games julkaisi tovi sitten ensimmäisen DirectX 12 -testipelin Ashes of the Singularityn alfaversion muodossa. NVIDIA kommentoi heti julkaisun jälkeen, ettei se pelin olevan hyvä mittapuu näytönohjainten yleiselle DirectX 12 -suorituskyvylle.

Nyt Oxide Gamesin kehittäjä on avannut oman sanaisen arkkunsa NVIDIAn DirectX 12 -tuesta. Kollock-nimimerkkiä käyttävän kehittäjän mukaan NVIDIAn toisen sukupolven Maxwell -arkkitehtuuri, huolimatta DirectX 12- ja D3D Feature Level 12_1 -tuestaan, ei ilmeisesti tue asynkronisia varjostimia. Asynkroniset varjostimet mahdollistavat eri tyyppisten varjostimien ajamisen samanaikaisesti siten, että ohjelma voi hyödyntää koko grafiikkapiirin kapasiteettia samanaikaisesti. Synkronisilla varjostimilla osa grafiikkapiiristä voi päätyä joutenoloon, kun jotkut varjostimet rasittavat vain tiettyä osaa grafiikkapiiristä.

Kollock kertoi lisäksi, että NVIDIA yritti painostaa studiota poistamaan pelistään tuen asynkroniselle varjostimille. Syy painostukselle oli Kollockin mukaan selkeä: Vaikka NVIDIAn ajurit kertovat näytönohjainten tukevan asynkronisia varjostimia, suorituskyky tippui aivan pohjalukemiin niiden kanssa. Ratkaisuksi Oxide Games loi peliin oman renderöintipolun NVIDIAlle, joka ei käytä asynkronisia varjostimia lainkaan.

Kollockin mukaan Ashes of the Singularity hyötyy asynkronisista varjostimista verrattaen vähän, mutta lisäsi joidenkin konsolipelien kehittäjien saavuttaneen jo 30 prosenttia parempaa suorituskykyä AMD:n GCN-arkkitehtuuriin perustuvista grafiikkaohjaimista niiden avulla. Kollock lisäsi, ettei tiedä miten PC-puolella tulee lopulta käymään, mutta pitävänsä mahdollisena että asynkroniset varjostimet tulevat tekemään tulevaisuudessa suuria suorituskykyeroja AMD:n GCN-arkkitehtuurin eduksi myös PC-puolella. Hän lisäsi myös, ettei usko Unreal-pelimoottoriin perustuvien pelien näyttävän vastaavia eroja johtuen Epicin ja NVIDIAn läheisistä väleistä ja GameWorksin käytöstä.

AMD käytti tilaisuuden hyväkseen ja julkaisi uuden version DirectX 12 -rajapintaa koskevasta diaesityksestään. Uuteen versioon on lisätty muun muassa kommentteja asynkronisten varjostimien hyödyistä ja useita eri testituloksia DirectX 12 -rajapinnalla. Uusia diaesitys on ladattavissa Guru3D:n sivuilta.

Overclock.net, [Various] Ashes of the Singularity DX12 Benchmarks, Kollockin viesti

Overclock.net, [Various] Ashes of the Singularity DX12 Benchmarks, Kollockin viesti

Guru3D, Nvidia Wanted Oxide dev DX12 benchmark to disable certain DX12 Features ? (content updated)

DSOGaming, Oxide Developer: ”NVIDIA Was Putting Pressure On Us To Disable Certain Settings In The Benchmark”

Kommentit

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös