Muropaketti.com

Kiinalainen PCOnline on julkaissut ennakkoon oman Skylake-prosessoritestinsä. Sivusto asettaa Core i7-6700K:ta vastaan Core i7-5820K:n, i7-4790K:n ja Xeon E3-1231 v3:n.

Testeissä Core i7-6700K:n suorituskyky vaihteli aiemmista vuodoista tuttuun tapaan. Erot Core i7-4790K -malliin olivat keskimäärin pieniä suuntaan tai toiseen, mutta Photoshop CC -testissä ero Skylaken eduksi venyi liki 20 prosenttiin ja TMPGEng-testissä yli 25 prosenttiin. Huolimatta TMPGEng-testin hyvästä skaalautuvuudesta prosessoriytimille, voitti Skylake siinä myös 6-ytimisen Haswell-E-prosessorin niukasti.

Pelipuolella testikoneisiin asennettiin NVIDIAn GeForce GTX 980 Ti -näytönohjain. Core i7-6700K oli Far Cry 4-, Sleeping Dogs-, Grand Theft Auto V-, Metro: Last Light- ja Project CARS-, peleissä tasaisen tappavasti edellä jokaista verrokkiprosessoria. Pienimmillään ero Core i7-4790K:hon verrattuna oli Sleeping Dogsissa, jossa i7-6700K jäi voitolle noin 2 prosentin marginaalilla. Project CARS -pelissä eroa syntyi puolestaan eniten: liki 26 %.

Tehonkulutustesteissä Skylake pärjäsi hyvin, kuluttaen aavistuksen Core i7-4790K:ta vähemmän sekä levossa että rasituksessa.

PCOnline, 6-generation Core i came ③: Intel i7-6700K first test

Valitettavasti Google Translate ei suostu kääntämään sivustoa normaalisti.

Kommentit

Normaalisti kaikilla Windows-käyttäjillä on oma uniikki tuoteavaimensa. Windows 10:n kohdalla näin ei kuitenkaan näytä olevan.

Redditistä lähtöisin olevassa keskustelussa on huomattu, että ainakin kaikilla Windows 10 Pro -versioon Windows 7:sta, Windows 8.1:stä tai Windows 10 Previewistä päivittäneillä käyttäjillä on sama geneerinen avain: VK7JG-NPHTM-C97JM-9MPGT-3V66T. Päivityksen jälkeen ainakin jotkut työkalut osaavat kuitenkin näyttää edelleen alkuperäiskäyttöjärjestelmän tuoteavaimen uuden geneerisen avaimen rinnalla.

Geneerisen avaimen toiminta perustuu tietokoneen raudan HWID-tunnukseen, joka tallennetaan Microsoftin servereille päivityksen yhteydessä. Oletuksena käyttäjän ei tarvitse kirjoittaa tuoteavainta missään vaiheessa Windows 10 Pron asentamista, vaikka kyseessä olisi puhdas asennus, sillä Microsoftin aktivointipalvelimet voivat tarkistaa vastaako tietokoneen HWID palvelimelle tallennettua HWID:tä.
Vaikka metodi kieltämättä helpottaa Windows 10:n asennusta, se herättää samalla myös ikäviä kysymyksiä. Etenkin Muropaketin lukijoilla tietokoneen komponentit voivat vaihtua useinkin, jolloin myös Windows saatetaan asentaa uudelleen. Toistaiseksi ei ole selvää, miten Microsoft tulee käsittelemään tapauksia, joissa tietokoneen HWID on muuttunut vaihdettujen komponenttien vuoksi.
Windows 10 Home -versiosta ei ole toistaiseksi varmuutta, onko kaikilla sama geneerinen avain vai uniikit avaimet.

Reddit, Build 10240: Did you get assigned a license/product key?

Kommentit

Futuremark on julkaissut sivuillaan tiedot testiohjelmistojensa tuesta uudelle Windows 10 -käyttöjärjestelmälle. Kaikille tuetuille testiohjelmistoille yhteistä on se, että ne vaativat kaverikseen päivitetyn SystemInfo-komponentin.

3DMark puolella pullat ovat hyvin uunissa. Kaikki kolme uusinta testiohjelmistoa, eli 3DMark, 3DMark 11 ja 3DMark Vantage toimivat Windows 10:n kanssa, kunhan ne on päivitetty viimeisimpään versioonsa ja käyttäjä asentaa uusimman SystemInfon.

PCMark-puolella tilanne on monimutkaisempi. PCMark 7 ja 8 toimivat, mutta tietyin rajoituksin. PCMark 7:n on todettu kärsivän vakausongelmista joillain Windows 10 -kokoonpanoilla, eikä Futuremark ole vielä kyennyt selvittämään johtuvatko ongelmat ajuriongelmista vai käyttöjärjestelmätason yhteensopivuusongelmista.

PCMark 8 toimii muutoin, mutta tietyillä NVIDIAn näytönohjaimilla varustetuissa kokoonpanoissa Photo Editing -testiosio antaa tulokseksi 0. Futuremarkin mukaan ongelma koskee ainakin GeForce GTX 960- ja GTX 980 -näytönohjaimia, ja he ovat ilmoittaneet asiasta NVIDIAlle. Futuremarkin mukaan ongelman ratkaisu ei ole yhtiön käsissä.

PCMark Vantage ei ole tuettuna Windows 10 -käyttöjärjestelmällä. Sen muut testit toimivat Futuremarkin mukaan normaalisti, mutta koska Microsoft ei ole lisännyt MPEG2-koodekkia mukaan käyttöjärjestelmään, ei videotestejä voida ajaa. PCMark Vantagen videotestit on sertifioitu toimimaan vain Microsoftin MPEG2-koodekilla.

Powermark-testiohjelma toimii Windows 10:llä normaalisti uusimman SystemInfon kera. Listattuja ohjelmia vanhemmille versioille Futuremarkin tuotteista ei ole luvassa Windows 10 -tukea.

Futuremark, Windows 10 Benchmarks

Futuremark, SystemInfo support

Kommentit

Pian julkaistavien Z170-piirisarjaan perustuvien emolevyjen vuodot jatkuvat jälleen MSI:n osalta. Tällä kertaa vuorossa on titaaninharmaata ja mustaa yhdistelevä, ylikellottajille ja pelaajille suunnattu Z170A XPOWER Gaming Titanium Edition -erikoismalli. Emolevy sijoittunee MSI:n Z170-emolevytarjonnan kalleimpaan päätyyn ja se on varustettu uusilla Military Class V -komponenteilla, järeällä virransyötöllä ja kattavilla ylikellotusominaisuuksilla.

Emolevyn erikoisuus on mukana toimitettava OC Dashboard -moduuli, josta löytyy pikanäppäimet ylikellotukseen. MSI ei ole kitsastellut emolevyn liitinvalikoimankaan suhteen, sillä mukana ovat neljä PCI Express x16 -kokoista liitäntää, kaksi M.2-liitäntää ja kaksi SATA Express -liitäntää, joita voidaan käyttää vaihtoehtoisesti enintään kahdeksana SATA 6GB/s -liitäntänä. Kuvat eivät valitettavasti paljasta löytyykö emolevyn takareunan I/O-paneelista USB 3.1 -liittimiä, mutta A-merkintä nimessä vihjaa niiden olemassaolosta. Integroiduista ääniominaisuuksista on vastuussa Realtekin äänipiiriin perustuva Audio Boost 3.

WCCFTech, MSI’s Flagship Z170A XPOWER Gaming Titanium Edition Motherboard Unveiled

Kommentit

AMD:n osalta tuore ajuripäivitys ei tuo merkittäviä muutoksia tämän kuun alkupuolella julkaistuihin Catalyst 15.7 WHQL -ajureihin. Uusi päivitys kantaa versionumeroa 15.7.1. Ainoa mainitsemisen arvoinen muutos on se, että ajurit tukevat nyt Windows 10:n valmista versiota virallisesti. Windows 10 -tuen myötä ajurit tuovat mukanaan myös tuen DirectX 12 -rajapinnalle.

NVIDIAn ajuripäivitys on sisällöltään samansuuntainen, sillä NVIDIA GeForce GTX Game Ready -ajurit tukevat nyt virallisesti Windows 10:n valmista versiota. Ajureihin on myös lisätty muutamia SLI-profiileja ja kaikkien GeForce-teknologioiden luvataan toimivan myös tuoreessa Windows 10:ssä. Windows 10 -tuen lisäksi ajurit lisäävät DirectX 12 -tuen Kepler- ja Maxwell-arkkitehtuureille. Fermi-arkkitehtuuriin perustuvat näytönohjaimet saavat oman DirectX 12 -tukensa myöhemmin.

Päivitys 30.7 klo 13.25:

Myös Intel on päivittänyt omat näytönohjainajurinsa. Ajurit tuovat tuen DirectX 11.3- ja 12-rajapinnoille, PlayReady 3:lle ja Miracastille. Uudet rajapinnat ovat tuettuina Haswell- ja Broadwell-arkkitehtuureihin perustuvilla prosessoreilla.

Kaikkien valmistajien näytönohjainajurit ovat ladattavissa välittömästi.

Support.amd.com, Drivers + Download Center
GeForce.com, Drivers
Intel, Download Center

Kommentit

Ruotsalaisvalmistaja Mionix esitteli eilen pelihiiren, joka on suunnattu oikeakätisille käyttäjille. Castorin luvataan soveltuvan kolmelle eri hiiriotteelle (palm, fingertip ja claw). Hiiri on valmistettu muovista ja se on päällystetty neljällä kumikerroksella mahdollisimman hyvän otteen saavuttamiseksi.

Nappeja hiirestä löytyy maltillisesti, sillä tyypillisten painikkeiden lisäksi Castorista löytyy eteen- ja taaksepainikkeet sekä DPI-asetusta muuttava näppäin. Logon ja rullan valojen väriä voidaan vaihtaa ohjelmallisesti ja ne tukevat 16,8 miljoonaa väriä.

Sensorina hiiressä toimii PMW-3310, jonka herkkyys on maksimissaan 10 000 DPI:tä. PMW-3310 pystyy valmistajan mukaan seuraamaan liikettä 5,45 metrin sekuntivauhdilla. Castorin ohjelmalliset säädöt ovat laajoja muun muassa ohjelmoitavien profiilien ja macrojen muodossa ja esimerkiksi LOD (Lift Off Distance) on ohjelmallisesti säädettävissä käyttäjän mieltymysten mukaan.

Kooltaan Castor on 122,46 x 70,42 x 40,16 millimetrin kokoinen ja painoa löytyy kaapeli mukaan lukien 141,5 grammaa ja ilman kaapelia punnittuna 93,8 grammaa.

Castor on ennakkotilattavissa yrityksen verkkosivuilta välittömästi 70 dollarin hintaan. Varsinaiset toimitukset alkavat syyskuussa.

Mionix.net, Castor

Kommentit

Microsoftin Windows 10 -käyttöjärjestelmä on julkaistu virallisesti ladattavaksi. Esilataukset aloitettiin jo eilen, mutta varsinaiset päivitykset alkavat vasta tänään. Päivitykset tarjotaan asennettavaksi 190 eri maassa, mutta tuurista riippuen siihen voi mennä jopa päiviä, sillä Microsoft porrastaa asennuksia välttääkseen ongelmia.

Mikäli Get Windows 10 -ohjelma ei ole aloittanut esilatausta automaattisesti, sen voi käynnistää itse. Ensimmäinen tapa on suorittaa järjestelmänvalvojana ajetussa komentokehotteessa komento ”wuauclt.exe /updatenow” ilman lainausmerkkejä. Mikäli tämä ei käynnistä latausta muutaman minuutin sisään, on toinen tapa poistaa Windows\SoftwareDistribution\Download-kansiosta kaikki sisältö ja ajaa sama komento sen jälkeen uudelleen.

Esilatauksen ja porrastetun asennuksen voi kuitenkin ohittaa yksinkertaisella työkalulla. Microsoftin sivuilta ladattavalla MediaCreationTool-työkalulla voi ladata Windows 10:n joko suoraan USB-tikulle asennusvalmiiksi, tai ISO-levykuvana DVD-levylle poltettavaksi. Huomioitavaa on, että MediaCreationTool-työkalun käyttö poistaa esiladatun Windows 10:n asennustiedostot $Windows.~BT-kansiosta.

Käyttäjiltä kuultujen varoitusten perusteella MediaCreationTool-työkalulla ei kannata valita tietokoneen päivittämistä heti, sillä se päivittää myös englanninkielisen Windowsin suomenkieliseksi, mikä johtaa asetusten resetointiin ja ohjelmien menetykseen. Luomalla asennusmedian erikseen, voi käyttäjä valita haluamansa kielen.

Microsoft, Download Windows 10

Kommentit

Microsoft julkaisee Windows 10 -käyttöjärjestelmän virallisesti tänään. Joidenkin raporttien mukaan ensimmäiset käyttäjät ovat saaneet jo ilmoituksen päivitysmahdollisuudesta, mutta ainakaan allekirjoittaneella päivitys ei esilatauksesta huolimatta ole käynnistynyt vielä.

Raporttien mukaan Microsoft on valmistautunut päivityksen aiheuttamaan verkon rasitukseen hyvin. Sen kerrotaan varanneen ulkopuolisilta sisällönjakeluverkoilta kaistaa yhteensä peräti 40 terabittiä sekunnissa. Eilen alkaneiden esilatausten kerrotaan vieneen kaistaa jo 10 terabittiä sekunnissa. Referenssiksi esimerkiksi Applen erittäin suositus livelähetykset ja -julkaisut ovat nostaneet kaistankulutuksen parhaimmillaan noin 8 terabittiin sekunnissa. Jotkut uskovat, että Windows 10:n julkaisu saatttaa nostaa kaistankäytön per päivä internetin historian uuteen ennätykseen.

StreamingMediaBlog, Windows 10 Launch Could Seriously Break The Internet, Could Peak At 40Tb/s

Kommentit

Samsung on kertonut tulevaisuuden suunnitelmistaan 10 nanometrin FinFET-valmistusprosessin suhteen. Korealaisvalmistaja uskoo voivansa aloittaa riskituotannon uudella prosessilla vielä kuluvana vuonna, ja massatuotannon vuoden 2016 jälkimmäisellä puoliskolla. 10 nanometrin FinFET-prosessi parantaa puolijohdepiirien energiatehokkuutta, suorituskykyä ja pienentää transistorien vaatimaa pinta-alaa. 14 nanometrin FinFET-prosessin tapaan Samsung valmistanee uudella prosessilla ensimmäisenä vähävirtaisia ja energiatehokkaita mobiilijärjestelmäpiirejä.

 

Samsungin ohella maailman suurimpiin puolijohdevalmistajiin kuuluva TSMC on esitellyt niin ikään omia 10 nanometrin suunnitelmiaan. Yhtiön suunnitelmien mukaan massatuotanto 10 nanometrin FinFET-prosessilla voidaan aloittaa vuoden 2016 lopulla tai aivan vuoden 2017 alussa. Ensimmäiset testikappaleet 7 nanometrin FinFET-prosessilla aiotaan saada puolestaan valmiiksi vuoden 2017 puolivälissä.

TSMC aikoo ottaa käyttöön EUV-tekniikan (Extreme ultraviolet lithography) testimielessä 7 nm:n prosessilla, mutta massatuontantoon tekniikka aiotaan ottaa mukaan vasta 5 nanometrin prosessilla. Aiemmin uutisoimassamme, IBM:n valmistamassa maailman ensimmäisessä 7 nanometrin testipiirissä käytettiin hyväksi EUV-tekniikkaa.

TheStreet, Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSM) Earnings Report: Q2 2015 Conference Call Transcript

Kommentit

Kerroimme viime viikolla huhuista, joiden perusteella Nokialta oli lupa odottaa virtuaalitodellisuuteen liittyvää projektia. Veikkausten kohteena pyörivät esimerkiksi VR-lasit, mutta Rajeev Surin kommentti ”mukaansatempaavasta kuvantamisesta” osoittautui oikeammaksi. Monien sivustojen kommenttikentissä Nokian VR-projekti sai jo aikaan vahvaa ihmettelyä, mutta 360-kuvaukseen tehty kamera kuulostaa järkevältä vedolta. Virtuaalitodellisuutta hyödyntävien lasien muuttuminen mainstreamiksi ei luultavimmin ole kovinkaan kaukana, joten videomateriaalia aletaan varmasti tuottamaan jatkossa rutkasti enemmän.

OZO kuvaa videota kahdeksaan eri suuntaan luoden täyden 360 asteen kokemuksen. Myös mikrofoneja löytyy kahdeksan kappaletta. Laitteen kehuttavimmiksi ominaisuuksiksi lukeutuvat mahdollisuus katsoa materiaalia reaaliajassa VR-lasien avulla ja mahdollisuus renderöidä valmiista videosta pienikokoinen versio, jotta videontekijät voivat kurkata nopeasti mitä tuli kuvattua.

Hinnaltaan OZO tulee ilmeisesti olemaan melko suolainen, sillä se on suunnattu videoammattilaisille eikä niinkään tavalliselle tallaajalle. Laite tullaan valmistamaan Suomessa ja myös sen suunnittelutyö on tapahtunut Tampereella. Tarkemmat tekniset tiedot ja lopullinen hinta tullaan paljastamaan myöhemmin tänä vuonna.

Nokia.com, Nokia announces OZO virtual reality camera for professional content creators
Engadget, Nokia’s virtual reality camera is designed for filmmakers

Kommentit

Intel on esitellyt yhteistyössä Micronin kanssa uuden 3D XPoint -muistityypin. Uuden muistityypin luvataan tuovan samaan pakettiin NAND- ja DRAM-muistien parhaat puolet.

3D XPoint on ns. haihtumaton muistityyppi, eli se ei menetä dataa kun siltä katkaistaan virta. Intelin mainosmateriaalien mukaan se on jopa 1000 kertaa nopeampaa kuin NAND-muistit, ollen silti edullista valmistaa. Uuden muistityypin latenssit mitataan kymmenissä nanosekunneissa, kun NAND-muisteissa puhutaan kymmenistä mikrosekunneista.

Vaikka Intel mainostaa 3D XPointin soveltuvan myös prosessorin käyttömuistiksi, se ei yllä DRAMin nopeuteen. Vastapainoksi 3D XPointin hinta on selvästi halvempi ja sitä voidaan pakata noin kymmenen kertaa tiiviimpään tilaan, kuin DRAM-muisteja.

3D XPoint on nimensä mukaisesti kolmiulotteisesti pinottava muisti. Se ei käytä transistoreja, vaan jokaiseen muistisoluun päästään käsiksi muokkaamalla niiden yli ja ali menevien johtojen jännitteitä siten, että niiden risteävässä kohdassa olevan muistisolun valitsin aktivoituu.

Intel, Lehdistömateriaalit

Kommentit

EK Predator

Slovenialainen EK Water Blocks on esitellyt Quakecon-tapahtumassa mielenkiintoiselta vaikuttavan tulevan EK Predator -valmisnestecoolerinsa prototyyppiä. EK Predator perustuu täysin yrityksen omiin komponentteihin ja sen rakenne poikkeaa muista markkinoilta löytyvistä valmisnestecoolereista.

EK Predator

Järjestelmässä käytetään jäähdytinkennoon liitettyä DCC-pumppua, ohjauselektroniikkaa ja säilötä sekä EK Vardar -sarjan tuulettimia. Prosessoriblokiksi on valittu EK-Supremacy MX -sarjan malli ja näytönohjainblokkia tullaan myymään erikseen esitäytettynä ja pikaliittimin varustettuna. Kennoista tulee saataville ainakin 240 ja 360 mm vaihtoehdot, joista jälkimmäisessä on pikaliittimet näytönohjainblokin lisäämiseksi kiertoon ilman nesteen lisäämistä. EK Predator käyttää standardikokoisia G1/4-kiereteitä letkuliitännöissä.

Toistaiseksi ei ole tarkempaa tietoa milloin EK Predator tulee saataville ja kuinka suuri hintalappuun kirjoitettava summa tulee olemaan. Hinnan voi kuitenkin olettaa olevan selvästi useimpia markkinoilta löytyviä valmisnestecoolereita korkeampi.

Twitter, EK Water Blocks

Overclock3D.net, EK Announce Predator AIO Watercooler

Kommentit

Ducky One

Mekaanisia näppäimistöjä valmistava Ducky on julkaissut Facebookissa kuvan, jonka alle kirjoitetussa tekstissä se paljastaa läpinäkyvillä kuorilla varustetun Ducky One -malliston lanseeraauksen olevan lähellä. Ducky One -mallien prototyyppejä oli esillä kesäkuun alussa järjestetyillä Computex-messuilla Taiwanissa.

Ducky One -näppäimistöjen erikoisuus on värikkäät läpinäkyvät kuoret, joka paljastaa näppäimistön sisältä löytyvän piirilevyn. Värivaihtoehtoja ovat ainakin sininen, punainen, keltainen ja vihreä. Näppäimistön näppäinhatut ovat mustat ja niiden alta löytyy LED-valaistut Cherry MX -näppäinkytkimet. Muotoilu on Duckylle tyypillisesti spartalaisen pelkistettyä.

Onen ohella Duckyn odotetaan julkaisevan lähiaikoina myös uuden Shine 5 -näppäimistön, joka on varustettu RGB-valaistuilla Cherry MX -kytkimillä.

Facebook, Ducky Keyboard

Hardware.info, Ducky One keyboard with transparent housing (käännös)

Kommentit

Samsung on esitellyt uudet SE370-sarjan tietokonenäytöt, joiden kehutaan olevan markkinoiden ensimmäiset langattomalla Qi-latausmahdollisuudella varustetut monitorit. SE370-mallistoon kuuluu aluksi 23,6- ja 27-tuumaiset versiot, joiden resoluutio on 1920x1080 pikseliä. Monitorit perustuvat PLS-paneelitekniikkaan ja niiden kerrotaan tarjoavan 178 asteen katselukulmat sekä 300 cd/m2 kirkkauden (250 cd/m2 23,6” mallissa). Lisäksi ne tukevat AMD:n FreeSync-tekniikkaa ja kykenevät 4 ms vasteaikoihin. SE370-mallien varustukseen kuuluu yksi HDMI 1.4-, yksi DisplayPort 1.2- sekä yksi D-Sub-liitäntä.

Langaton latausmahdollisuus on integroitu pyöreäksi alustaksi SE370-näyttöjen jalkaan ja ominaisuuden kerrotaan perustuvan Qi-latausstandardiin. Mobiililaite asetetaan näytön jalan päälle ja laturi ilmoittaa latauksen aktivoitumisesta LED-merkkivalolla. Ratkaisun kehutaan siistivän työympäristöä karsimalla työpisteellä pyörivät latausjohdot pois näkyvistä. Qi-tekniikkaan perustuva langaton latausominaisuus löytyy useimmista markkinoilla olevista langatonta latausta tukevista älypuhelimista.

Samsung Tomorrow, Samsung Electronics Unveils World’s First Wireless Mobile Charging Monitor

Kommentit

Kotelot

Muropaketin heinäkuun kolmannessa artikkelissa tutustumme Fractal Designin ja Silverstonen slim-tyyppisiin mini-ITX-koteloihin, jotka solakasta koostaan huolimatta pystyvät majoittamaan täysiverisen pelikokoonpanon. Artikkelissa tutustutaan koteloiden rakenneratkaisuihin ja varustukseen sekä suoritetaan tutut melu- ja lämpötilamittaukset.

Muropaketti, Paritestissä Fractal Design Node 202 ja Silverstone Fortress FTZ01

Kommentit

Microsoft julkaisee Windows 10 -käyttöjärjestelmän ja DirectX 12 -rajapintakirjaston huomenna. DirectX:n osista näkyvimmässä roolissa käyttäjien kannalta on Direct3D-rajapinta. Menneestä poiketen, useimmat nykypäivän näytönohjaimista tukevat uutta rajapintaa ainakin osittain.

AMD:n näytönohjaimista Direct3D 12 -rajapintaa tukevat kaikki GCN-arkkitehtuuriin perustuvat näytönohjaimet, Intelin puolella tuettuina ovat integroidut grafiikkaohjaimet Haswellista lähtien ja NVIDIAlla puolestaan Fermi-, Kepler- ja Maxwell-arkkitehtuurit, joista viimeisin jaetaan kahteen sukupolveen. Direct3D-rajapinnan tukeminen on muuttunut etenkin näytönohjainten osalta aiempaa monimutkaisemmaksi yhtälöksi, joten käymme tässä läpi nykynäytönohjainten vaihtelevan tasoisen tuen sen eri ominaisuuksille ja Feature Level -tasoille.

Direct3D 12:n myötä pelinäytönohjainten ominaisuudet jaetaan neljään päätasoon eli Feature Leveliin: 11_0, 11_1, 12_0 ja 12_1. Näiden tasojen lisäksi Resource Binding-, Tiled Resources-, Conservative Rasterization- ja Resource heap -ominaisuudet on jaettu kahteen tai kolmeen eri tasoon, ja UAV-paikkojakin kaikille GPU:n suoritusvaiheille on saatavilla vaihtelevia määriä. Kaikkia ominaisuuksia tukee täysin tällä hetkellä vain Microsoftin oma ohjelmistopohjainen WARP12-renderöijä.

AMD:n näytönohjaimista GCN 1.0 -sukupolvi tukee Direct3D Feature Level 11_1:tä ja 1.1- ja 1.2-sukupolvet D3D FL 12_0:aa. GCN 1.0 -sukupolveen kuuluvat Cape Verde-, Pitcairn- ja Tahiti -grafiikkapiirit. GCN 1.1 -sukupolveen kuuluvat puolestaan Bonaire ja Hawaii. GCN 1.2 -sukupolveen kuuluvat Tonga ja Fiji. Johtuen ristiriitaisesta tiedosta, tällä hetkellä ei ole täyttä varmuutta kuuluvatko Oland ja Pitcairnin päivitetyt Curaçao ja Trinidad -versiot GCN 1.0- vai 1.1 -sukupolveen.

Intelin integroitujen näytönohjainten osalta Haswellin Gen 7.5- ja Broadwellin Gen 8 -grafiikkaohjaimet tukevat D3D FL 11_1:tä ja Skylaken grafiikkaohjain puolestaan 12_0:aa.

NVIDIAn näytönohjaimista Fermi-, Kepler ja ensimmäisen sukupolven Maxwell-arkkitehtuureihin perustuvat näytönohjaimet tukevat Direct3D Feature Level 11_0:aa, ja toisen sukupolven Maxwell-arkkitehtuuriin perustuvat D3D FL 12_1:tä. Fermejä ovat kaikki GFxxx-grafiikkapiirit ja Keplereitä kaikki GKxxx-grafiikkapiirit. GM107 on ainut ensimmäisen sukupolven Maxwell. GM200, GM204 ja GM206 ovat toisen sukupolven Maxwelleja.

Näytönohjainten eri ominaisuuksien tukien tarkemmat tasot ovat luettavissa uutiskuvasta, jonka saa klikattua täyteen kokoon.

(Lähteet: Beyond3D, Wikipedia, Microsoft, AMD, Intel, NVIDIA)

Kommentit

Microsoft julkaisee Windows 10 -käyttöjärjestelmän virallisesti huomenna. Käyttöjärjestelmä on ilmainen päivitys Windows 7:n ja 8.1:n käyttäjille. Myös Windows Insider -ohjelmaan kuuluvat saavat jatkaa käyttöjärjestelmän käyttöä ilmaiseksi, kunhan he sitoutuvat testaamaan Microsoftin päivityksiä käyttöjärjestelmälle ennakkoon.

Microsoft on aloittanut päivityksen jakamisen jo ennakkoon osalle ilmaiseen päivitykseen sitoutuneista käyttäjistä. Huolimatta päivityksen ennakkojakelusta, päivitys käynnistyy myös näillä käyttäjille vasta huomenna. Mikäli koneellesi on jo esiladattu päivitys, sen pitäisi löytyä Windowsin asennusosiolta piilotetusta $Windows.~BT\Sources-kansiosta.

Kerro kommenteissa oletko jo sitoutunut lataamaan ilmaisen päivityksen Windows 10:iin, vai aiotko jättää päivityksen tekemättä tai tehdä sen myöhempänä ajankohtana?

Reddit, MS has started to roll out the windows 10 free upgrade download

Kommentit

AMD jätti Radeon 300 -sarjan julkaisussa esittelemättä useasta luokasta perinteiset X-mallit. Oletus oli, että AMD pidättäytyi niiden julkaisusta aluksi vastatakseen mahdollisiin NVIDIAn tuotejulkistuksiin.

Nyt oletus näyttäisi käyvän toteen, sillä Expreview on julkaissut GPU-Z-shotin, jossa näkyy Radeon R9 370 -sarjan edustaja Radeon R9 270X:ää vastaavin teknisin tiedoin. Käytännössä tämä tarkoittaa 1180 MHz:n kellotaajuudella toimivaa grafiikkapiiriä, jossa on 1280 stream-prosessoria, 80 teksturointiyksikköä ja 32 ROP-yksikköä, sekä kahta gigatavua 1400 MHz:n GDDR5-muistia 256-bittisen muistiväylän jatkeena.

Suorituskyvyn osalta Radeon R9 370X suunnattaisiin oletettavasti kilpailemaan NVIDIAn lähitulevaisuudessa julkaistaavaa GeForce GTX 950:tä vastaan. Suorituskykytaisto jää nähtäväksi, mutta koska ero Radeon R9 270X:n ja GeForce GTX 960:n välillä on vain 12 % jälkimmäisen eduksi, Radeon tuskin tulee jäämään ainakaan tappiolle taistossa.

Kannattaa kuitenkin muistaa, että kyseessä on vielä huhu. Myös nimeäminen saattaa olla virheellinen, sillä AMD sijoitti ainakin 370-mallin R7-sarjaan R9-sarjan sijasta.

Expreview, R9 270X dress debut, AMD Radeon R9 380X cards coming (Google cache)

Kommentit

LGA 2011-v3 -kannassa on vähemmän pinnejä, kuin siihen sopivissa prosessoreissa on liitäntäpintoja. Asus toi X99-emolevyjensä myötä markkinoille OC Socket –nimeä kantavan prosessorikannan, johon on lisätty pinnit myös lopuille kontaktipinnoille. Asuksen mukaan ylimääräiset pinnit parantavat prosessorin käyttöjännitteen vakautta ja ylikellotustuloksia, mutta ainakaan Muropaketin testilaboratorion ylikellotustesteissä ei huomattu eroja tavalliseen LGA 2011-v3 -kantaan verrattuna. Muropaketti testasi eroja ilmajäähdytystä käyttäen.

 

Kuvien mukaan Asus jatkaa samalla linjalla myös tulevien Z170-emolevyjensä kanssa, joiden OC Socket -prosessorikannasta löytyy enemmän pinnejä kuin Intelin LGA 1151 -referenssikannasta. OC Socketin lisäksi Asus on uudistanut prosessorin asennusmekanismia turvallisemmaksi. Asuksen Z170-emolevyjen mukana tulee prosessoriin kiinnittyvä asennuskehikko, jonka pitäisi estää kannan pinnien taittuminen prosessoria asentaessa.

Benchlife, LGA1151 Socket is not the same, Z170 platform for ASUS (Google Translate)

Zolkorn, ASUS designs and help to put the CPU to a safer and more secure (Google Translate)

ComputerBase, Photographed Skylake motherboard with DDR3 in mini-ITX format (Google Translate)

Kommentit

Saimme hetkeksi käsiimme kaksi NVIDIAn GeForce GTX Titan X -lippulaivanäytönohjainta ja ajoimme testit SLI-konfiguraatiossa 3840x2160-resoluutiolla.

Artikkelissa on kattavat pelitestit verrattuna yhteen Titan X -näytönohjaimeen sekä tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset. Tutkimme myös ruutujen välisiä renderöintiaikoja Frapsilla.

Muropaketti, NVIDIA Titan X SLI

Kommentit

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös