Muropaketti.com

AMD on julkistanut maailman ensimmäiseksi rautapohjaisesti virtualisoidun näytönohjaimen. Todellisuudessa kyse on pikemminkin teknologian julkaisusta, sillä itse näytönohjaimien tietoja ei ole vielä esitelty. Varmaa on vain, että ne perustuvat kolmannen sukupolven GCN-arkkitehtuuriin, eli Tongaan tai Fijiin. Yhtiö esitteli toimivaa Multiuser GPU -kokoonpanoa VMWorld 2015 -tapahtumassa.

AMD Multiuser GPU:n virtualisointi perustuu SR-IOV-standardiin (Single Root I/O Virtualization). Yhtiö listaa sen eduiksi NVIDIAn GRID-teknologiaan nähden väitetyn virtualisointitavan lisäksi OpenCL 2.0 -tuen, vakaan ja ennakoitavissa olevan suorituskyvyn, tietyn muistiavaruuden pyhittämisen tietylle käyttäjälle sekä useammat käyttäjät per grafiikkapiiri. Lisäksi rautapohjaisen virtualisaation turvallisuuden luvataan olevan selvästi ohjelmistopohjaisia ratkaisuja parempi. AMD Multiuser GPU tukee maksimissaan 15 samanaikaista käyttäjää.

Toistaiseksi ei ole tiedossa, pitääkö AMD:n väite maailman ensimmäisestä rautapohjaisesta virtualisaatiosta näytönohjainten saralla paikkaansa. AMD:n mukaan NVIDIAn GRID on ohjelmistopohjainen ratkaisu, NVIDIA itse puhuu taas rautapohjaisesta ratkaisusta. Toistaiseksi yksikään ulkopuolinen taho ei ole puoltanut kummankaan yrityksen väitteitä.

AMD, Lehdistötiedote

AMD, Virtualization

Hexus, AMD Multiuser GPU virtualization demonstrated at VMworld 2015

Kommentit

Micron on kertonut aikovansa pidentää GDDR5:n elämää uudella GDDR5X-muistilla. GDDR5:n valtaa näytönohjainmarkkinoilla uhkaa tällä hetkellä HBM, jonka takana ovat jo Hynix ja Samsung. Samsung uskoo hitaimpienkin näytönohjainten siirtyvän HBM-muistiin lähivuosina.

GDDR5:n maksiminopeus näyttäisi jumittuneen noin 2000 MHz:iin. Micron päätti kaksinkertaistaa GDDR5:n prefetchin kahdeksasta sanasta 16 sanaan. Jo ensimmäiset testit GDDR5X:llä mahdollistivat 2500 - 3000 MHz:n nopeuden ja yhtiö uskoo pystyvänsä nostavan nopeuden lopulta maksimissaan noin 4000 MHz:n nopeuteen. GDDR5X:n idea on pitää mahdollisimman paljon GDDR5-standardista ennallaan, jotta siirtyminen uuteen tapahtuisi mahdollisimman helposti.

Tom’s Hardwaren mukaan Micron tulee julkistamaan muistit virallisesti joskus vuonna 2016. Se on myös lähettänyt muististandardin JEDECille standardoitavaksi ja uskoo ensimmäisten sitä käyttävien tuotteiden ilmestyvän markkinoille jo vuoden 2016 jälkimmäisellä puoliskolla.

Tom’s Hardware, Room For Innovation On GDDR5: Higher Density, Faster Data Rates Coming With ’GDDR5X

Kommentit

Windows 10:n käyttäjän yksityisyyttä loukkaavat ominaisuudet ovat asettaneet käyttöjärjestelmän kyseenalaiseen valoon. Microsoft ei ole antanut asiasta purnaamisen vaikuttaa omaan kantaansa negatiivisesti, vaan on laajentanut kaikessa hiljaisuudessa samat ominaisuudet myös vanhempiin käyttöjärjestelmiinsä.

gHacks-sivuston mukaan Microsoftin päivitykset KB3068708, KB3022345, KB3075249 ja KB3080149 tuovat mukanaan samoja käyttäjän yksityisyyttä kyseenalaistavia päivityksiä Windows 7:lle, 8:lle, Server 2008 R2:lle ja Server 2012 R2:lle. Tarkkaa tietoa siitä, mitä kaikkea Diagnostics and Telemetry trackin -palvelu tekee vanhemmissa käyttöjärjestelmissä, ei ole saatavilla.

Ainakin yksi päivityksistä ottaa yhteyden vortex-win.data.microsoft.com- ja settings-win.data.microsoft.com-osoitteisiin. gHacks-sivuston mukaan esimerkiksi Hosts-tiedostolla ei voi estää yhteydenottoja, vaan ne ohittavat sen täysin. Näillä näkymin ainunt tapa estää yhteydenotot Microsoftille on poistaa päivitykset koneelta.

gHacks, Mirosoft intensifies data collection on Windows 7 and 8 systems

Kommentit

AMD on julkaissut uudet Catalyst 15.8 -beeta-ajurit näytönohjaimilleen ja APU-piireilleen. Ajurit tukevat 32- ja 64-bittisiä Windows 7-, 8.1- ja 10-käyttöjärjestelmiä ja Radeon HD 5000 -sarjaa ja sitä uudempia näytönohjaimia sekä APU-piirejä.

Ajureiden uusi ominaisuus on tuki Oculus VR:n Oculus 0.7 SDK:lle. Lisäksi ajurit parantavat suorituskykyä ja vakautta Batman: Arkham Knight -pelissä sekä suorituskykyä Ashes of the Singularity -pelin DirectX 12 -versiossa. Ajurit korjaavat myös ison joukon aiempien ajureiden ongelmia.

AMD, Catalyst 15.8 Beta for Windows

Kommentit

NVIDIA julkaisi viime viikolla uuden GeForce GTX 950 -näytönohjaimen, jonka hintataso Suomessa on alkaen 177 euroa. AMD:n vastaus noin 200 euron hintaluokkaan on Trinidad XT -grafiikkapiiriin perustuva Radeon R9 370X -malli, jonka se julkaisi kaikessa hiljaisuudessa aluksi vain Kiinan markkinoille.

Radeon R9 370X on ominaisuuksiltaan hyvin pitkälle vastaava kuin edellisen sukupolven Radeon R9 270X. Uudelleennimetyssä Pitcairn-grafiikkapiirissä on käytössä 1280 stream-prosessoria ja Sapphiren Vapor-X-malli on ylikellotettu 1200 MHz:n kellotaajuudelle. 256-bittisen muistiväylän jatkeena on 2 tai 4 gigatavua näyttömuistia, joka toimii 1400 MHz:n kellotaajuudella.

Testasimme Muropaketissa hiljattain AMD:n aiemmin kesällä julkaisemat Radeon 300 -sarjan näytönohjaimet.

techPowerUp!, AMD Also Quietly Launches the Radeon R9 370X

PC World, AMD quietly launches new Radeon R9 370X graphics card

Kommentit

Saksalainen kotelomodaaja Daniel Hansen on kehittänyt erittäin pienikokoisen PC-pelaamiseen tarkoitetun A4-SFX-kotelon, jonka valmistaa Lian-Li.

Kotelon tilavuus on vain 7,25 litraa (205 x 112 x 327 mm) ja sen sisuksiin mahtuu täysikokoinen näytönohjain, 48 mm korkea prosessoricooleri, SFX-virtalähde, Mini-ITX-emolevy ja kaksi 2,5-tuumaista SSD-asemaa tai kiintolevyä. Etupaneelia koristavat virtanappi ja yksi USB 3.0 -liitin.

Komponentit on järjestelty kotelon sisällä siten, että niiden jäähdytykseen on tarjolla viileää ilmaa kotelon ulkopuolelta. Näytönohjain on esimerkiksi käännetty emolevyn taakse PCI Express -riserilla.

A4-SFX-kotelo tulee saataville tämän vuoden lopulla Indiegogon tai Kickstarterin sekä Euroopassa jälleenmyyjien kautta. Kotelon hinnaksi kerrotaan 200-300 dollaria + verot + toimituskulut.

Dan Cases, A4-SFX-kotelon tuotesivu

Kommentit

Coolerit

Muropaketin tämän kesän ensimmäisessä ja samalla viimeisessä cooleriartikkelissa tutustutaan kolmeen matalaprofiiliseen prosessoricooleriin, jotka käyttävät kookasta 140 mm tuuletinta. Vertailukolmikko koostuu Cryorig C1-, Raijintek Pallas- ja Thermalright AXP-200 Muscle -malleista, joista jokainen on alle 75 mm korkea.

Artikkelissa tutustutaan tuttuun tapaan coolereiden teknisiin ominaisuuksiin ja rakenneratkaisuihin sekä vertaillaan niiden jäähdytyssuorituskykyä runsaasti lämpöä tuottavan suorittimen avulla. Mukana on luonnollisesti myös melumittaukset ja -arviointi.

Muropaketti, Matalaprofiiliset 140 mm prosessoricoolerit vertailussa

Kommentit

Oxide Games julkaisi tovi sitten ensimmäisen DirectX 12 -testipelin Ashes of the Singularityn alfaversion muodossa. NVIDIA kommentoi heti julkaisun jälkeen, ettei se pelin olevan hyvä mittapuu näytönohjainten yleiselle DirectX 12 -suorituskyvylle.

Nyt Oxide Gamesin kehittäjä on avannut oman sanaisen arkkunsa NVIDIAn DirectX 12 -tuesta. Kollock-nimimerkkiä käyttävän kehittäjän mukaan NVIDIAn toisen sukupolven Maxwell -arkkitehtuuri, huolimatta DirectX 12- ja D3D Feature Level 12_1 -tuestaan, ei ilmeisesti tue asynkronisia varjostimia. Asynkroniset varjostimet mahdollistavat eri tyyppisten varjostimien ajamisen samanaikaisesti siten, että ohjelma voi hyödyntää koko grafiikkapiirin kapasiteettia samanaikaisesti. Synkronisilla varjostimilla osa grafiikkapiiristä voi päätyä joutenoloon, kun jotkut varjostimet rasittavat vain tiettyä osaa grafiikkapiiristä.

Kollock kertoi lisäksi, että NVIDIA yritti painostaa studiota poistamaan pelistään tuen asynkroniselle varjostimille. Syy painostukselle oli Kollockin mukaan selkeä: Vaikka NVIDIAn ajurit kertovat näytönohjainten tukevan asynkronisia varjostimia, suorituskyky tippui aivan pohjalukemiin niiden kanssa. Ratkaisuksi Oxide Games loi peliin oman renderöintipolun NVIDIAlle, joka ei käytä asynkronisia varjostimia lainkaan.

Kollockin mukaan Ashes of the Singularity hyötyy asynkronisista varjostimista verrattaen vähän, mutta lisäsi joidenkin konsolipelien kehittäjien saavuttaneen jo 30 prosenttia parempaa suorituskykyä AMD:n GCN-arkkitehtuuriin perustuvista grafiikkaohjaimista niiden avulla. Kollock lisäsi, ettei tiedä miten PC-puolella tulee lopulta käymään, mutta pitävänsä mahdollisena että asynkroniset varjostimet tulevat tekemään tulevaisuudessa suuria suorituskykyeroja AMD:n GCN-arkkitehtuurin eduksi myös PC-puolella. Hän lisäsi myös, ettei usko Unreal-pelimoottoriin perustuvien pelien näyttävän vastaavia eroja johtuen Epicin ja NVIDIAn läheisistä väleistä ja GameWorksin käytöstä.

AMD käytti tilaisuuden hyväkseen ja julkaisi uuden version DirectX 12 -rajapintaa koskevasta diaesityksestään. Uuteen versioon on lisätty muun muassa kommentteja asynkronisten varjostimien hyödyistä ja useita eri testituloksia DirectX 12 -rajapinnalla. Uusia diaesitys on ladattavissa Guru3D:n sivuilta.

Overclock.net, [Various] Ashes of the Singularity DX12 Benchmarks, Kollockin viesti

Overclock.net, [Various] Ashes of the Singularity DX12 Benchmarks, Kollockin viesti

Guru3D, Nvidia Wanted Oxide dev DX12 benchmark to disable certain DX12 Features ? (content updated)

DSOGaming, Oxide Developer: ”NVIDIA Was Putting Pressure On Us To Disable Certain Settings In The Benchmark”

Kommentit

Windows 10:n kehitystyössä esitti isoa roolia Windows Insider -ohjelma, joka antoi käyttäjille mahdollisuuden testata ja antaa palautetta useista eri koontiversioista käyttöjärjestelmän kehitystyön aikana. Kiitokseksi Windows Insider -jäsenet saavat ilmaisen Windows 10:n, kunhan he pysyvät mukana ohjelmassa ja testaavat jatkossakin uusia koontiversioita ennakkoon.

Uusien koontiversioiden testaus alkoi vajaat pari viikkoa sitten, kun Microsoft julkaisi ensimmäisen uuden koontiversion, 10525:n, sitten virallisen myyntiin saapuneen koontiversio 10240:n. Nyt Microsoft on julkaissut jo toisen uuden koontiversion testattavaksi, 10532:n. Uusi versio tulee päivityksenä Fast Ring -päivityksiä vastaanottaville Windows Insidereille.

Koontiversio 10532 sisältää joukon bugikorjauksia, teknisiä parannuksia sekä käyttöliittymän viilauksia. Microsoft on muun muassa muuttanut kontekstivalikkojen ulkonäköä modernimpaan suuntaan. Gabe Aul kuitenkin painottaa, ettei kyseessä ole lopullinen kehitysmuoto kontekstivalikoille, vaan sitä tullaan muuttamaan vielä lisää palautteen perusteella. Microsoft on lisäksi muuttanut käyttöjärjestelmän tummaa ja vaaleaa yhdistelevää teemaa yhtenäisemmäksi.

Koontiversio 10532:n kanssa on tiedossa kaksi selkeää bugia. Windows Hello -kirjautumisjärjestelmä ei toimi kaikilla kokoonpanoilla, joilla se on toiminut aiemmin. Lisäksi 64-bittinen vakaa versio Googlen Chromesta kaatuu käynnistyessään. Google on tietoinen ongelmasta, ja väliaikaisratkaisuksi toimii joko 64-bittisen Canary-koontiversion tai 32-bittisen vakaan version käyttö Chromesta.

Blogging Windows, Windows 10 Insider Preview Build 10532 for PC

Kommentit

NVIDIA on julkaissut uudet GeForce 355.82 WHQL -ajurit. Ajurit ovat saaneet Game Ready -statuksen Mad Max- ja Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -peleille. Ajurit ovat saatavilla sekä 32- että 64-bittisille Windows Vista-, 7-, 8-, 8.1-, ja 10 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat GeForce 400 -sarjaa ja sitä uudempia näytönohjaimia.

GeForce 355.82 -ajurit sisältävät tuen NVIDIAn ohjauspaneelista asetettavalle HBAO+ Ambient Occlusion -tekniikalle uudessa Metal Gear Solidissa. Lisäksi ajurit lisäävät tai päivittävät SLI-profiilit Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-, Mad Max-, Gu Jian Qi Tan Online-, Rocket League- ja World of Tanks -peleille. Sekä uusi Metal Gear Solid että Mad Max julkaistaan huomenna.

GeForce, Download Drivers

Kommentit

Bulldog

Corsair on julkistanut PAX-tapahtumassa Seattlessa Bulldog-valmiskokoonpanonsa tuotantoversion. Ensimmäistä kertaa Computex-messuilla kesäkuun alussa esitelty Bulldog on tarkoitettu HTPC- ja pelikäyttöön modernin 4K-television yhteyteen. Kesäkuussa esiteltyyn prototyyppiversioon nähden Corsair on hienosäätänyt kotelon ulkoasua tekemällä siitä kauttaaltaan mustan ja siirtämällä jalat kotelon alle. Rautatason ominaisuudet on lisäksi lyöty nyt lukkoon.

Bulldog-kokoonpanoon kuuluu itse kotelon lisäksi 600 wattinen SF600 SFX-virtalähde, pienikokoinen H5 SF -nestecoolerin prosessorille sekä Intelin Z170-piirisarjaan perustuva mini-ITX-emolevy. Lisävarusteena on mahdollista hankkia HG10-asennussarja, joka mahdollistaa H55-nestecoolerin asentamisen näytönohjaimelle. Vaihtoehtoisesti käyttäjä voi hankkia MSI:n kanssa yhteistyössä kehitetyn GeForce GTX 980 Ti -näytönohjaimen, josta löytyy valmiina Corsairin Bulldog-yhteensopiva nestejäähdytysratkaisu.

Corsair Bulldog tulee saataville lomakaudella tämän vuoden lopulla. Sen suositushinta on 399 dollaria. Ilman emolevyä hinta on 299 dollaria.

Corsair Bulldog -tuotesivu

YouTube, Corsair Bulldog 4K PC Gaming Product Manager update

Kommentit

Guru3D-sivusto on saanut testattua MSI:n ylikellottajille suunnatun GeForce GTX 980 Ti Lightning -näytönohjaimen, joka on varustettu kolmen tuulettimen Tri Frozr -jäähdytysratkaisulla. Piirilevyltä löytyy kaksi 8-pinnistä ja yksi 6-pinninen PCI Express -lisävirtaliitin. Ominaisuuspuolella tarjolla on muun muassa mahdollisuus säätää grafiikkapiirin, GDDR5-muistien ja kellopiirin käyttöjännitettä, erillinen LN2-BIOS sekä jännitteiden mittauspisteet. Näytönohjain on tehtaalla ylikellotettu ja GM200-grafiikkapiiri oli toiminut 3D-rasituksessa jopa 1430 MHz:n todellisella kellotaajuudella. Lämpötilaksi oli mitattu maltillinen 67 astetta.

Ylikellotustesteissä hyvistä säätömahdollisuuksista ja järeästä jäähdytyksestä huolimatta grafiikkapiiri oli saatu ylikellotettua ”vain” 1480 MHz:n kellotaajuudelle, joka on samaa tasoa kuin esimerkiksi Muropaketissa testatuilla Gigabyten G1 Gaming- ja Asuksen Strix-malleilla. Hynixin GDDR5-muistit olivat kuitenkin venyneet +100 mV käyttöjännitteen turvin jopa 2175 MHz:n kellotaajuudelle.

Guru3D, MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning Review - Overclocking The Graphics Card

Kommentit

Asus on julkaissut Twitterissä kiusoittelukuvan ja saatteeksi tekstin, jonka mukaan syyskuun alussa Berliinissä järjestettävillä IFA-messuilla julkaistaan uusi Matrix-sarjan näytönohjain.

Kyseessä on oletettavasti Matrix-versio NVIDIAn GM200-grafiikkapiirillä ja kuuden gigatavun näyttömuistilta varustetusta GeForce GTX 980 Ti:stä, jossa on ylikellottajille suunnattuja ominaisuuksia. Edellisen sukupolven Matrix-näytönohjaimissa on nähty muun muassa Memory Defroster -ominaisuus, joka lämmittää muistipiirejä, kun jäähdytyksenä käytetään nestemäistä typpeä sekä Safe Mode -nappi, joka palauttaa näytönohjaimen biosin vakiotaajuudet ja -jännitteet.

Twitter, ASUS ROG

Kommentit

Microsoft julkaisi heinäkuussa uuden Windows 10 -käyttöjärjestelmän. Tutustumme artikkelin muodossa Windows 10:n uusiin ominaisuuksiin, käyttöliittymään ja ohjelmiin. Mukana on myös pikainen kertaus Windowsin historiasta.

Muropaketti, Katsauksessa uusi Windows 10

Kommentit

Asus on julkaissut uuden Z170-piirisarjaan perustuvan emolevyn Skylake-prosessoreille. TUF Sabertooth Z170 Mark 1 -emolevyä markkinoidaan erityisesti sen kestävyydellä.

TUF-emolevyille tyypilliseen tapaan Z170 Mark 1 on peitetty liki kauttaaltaan erilaisin suojin ja tukilevyin. Asus kutsuu suojiaan nimillä Thermal Armor, TUF Fortifier ja Dust Defender. Thermal Armoriin kuuluu kaksi tuuletinta, joiden luvataan pitävän virransyötön maksimissaan 20 astetta muita Z170-emolevyjä viileämpänä (paitsi Asuksen omia muita Z170-emolevyjä). TUF Fortifier varmistaa, ettei emolevy taivu raskaidenkaan prosessorijäähdyttimien painosta ja Dust Defenderit suojaavat emolevyn käyttämättömiä liittimiä pölyltä.

Emolevy on varustettu myös TUF ICe -apuprosessorilla ja TUF Thermal Radar 2:lla. TUF ICe seuraa ja ohjaa emolevyn lämpöantureita ja ohjaa tuulettimia, ja TUF Thermal Radar 2 tarjoaa 12 tuuletinliitäntää. Lisäksi tuettuna on TUF Detective 2 -ohjelma älypuhelimille, joka mahdollistaa tuulettimien ohjaamisen ja järjestelmätietojen tarkastelun etänä. Liittimiä suojataan staattiselta sähköltä TUF ESD Guard 2:lla.

Z170-piirisarjan lisäksi emolevyltä löytyy 4 DDR4-muistipaikkaa, kolme PCI Express x16- ja kolme PCI Express x1 -kokoista liitäntää, DisplayPort- ja HDMI-ulostulot kuvalle, Realtekin ALC1150-äänipiiri, kaksi SATA Express -liitäntää ja maksimissaan kuusi SATA 6Gb/s -liitäntää, Intelin i218-V-verkko-ohjain sekä yksi USB 3.1 Type C -liitäntä, 1 USB 3.1 Type A -liitäntä, kuusi USB 3.0 -liitäntää ja kahdeksan USB 2.0 -liitäntää.

Asus, Lehdistötiedote

Kommentit

Intelin Skylake-arkkitehtuuriin perustuvien vähävirtaisempien, kannettaviin suunnattujen U-sarjan prosessorien tekniset tiedot vuotivat nettiin viikko sitten. Nyt on vuoroon pääsevät etenkin Ultrabook- ja 2-in-1-kategoriaan suunnatut Y-sarjan prosessorit.

Skylake-Y-sarjan prosessorit saapuvat markkinoille Core m -nimillä. Nimeämiskäytäntöä on uusittu hieman, sillä pelkän Core m:n lisäksi nimeen on lisätty Core i -sarjasta tutut numerot.

Kaikkien Skylakeen perustuvien Core m -prosessorien TDP-arvo on 4,5 wattia ja niissä on kaksi prosessoriydintä, jotka tukevat Hyper-threading-teknologiaa. TDP-arvo voidaan haluttaessa nostaa myös 7 wattiin BIOSin välityksellä. Useimmista Skylakeista poiketen, Skylake-Y:t eivät tue DDR4-muisteja.

Joukon hitain on Core m3 6Y30, jonka prosessoriytimet toimivat 900 MHz:n perus- ja maksimissaan 2,2 GHz:n Turbo-kellotaajuudella. HD 515 -grafiikkaohjaimen kellotaajuus on maksimissaan 850 MHz.

Core m5 -sarjaan kuuluvat 6Y54 ja 6Y57, joiden peruskellotaajuus on 1,1 GHz. Eroa tulee Turbo-kellotaajuudesta, joka on 6Y54:llä maksimmissaan 2,7 ja 6Y57:lla maksimissaan 2,8 GHz. Kummankin HD 515 -grafiikkaohjain toimii maksimissaan 900 MHz:n kellotaajuudella.

Core m7 -malleja tulee saataville vain yksi, 6Y75. Sen peruskellotaajuus on 1,2 ja Turbo-kellotaajuus maksimissaan 3,1 GHz. Grafiikkaohjaimen maksimikellotaajuutta on nostettu 1000 MHz:iin.

CPU World, Details of 6th generation Core M processors

Kommentit

HTC:n piti tuoda yhdessä Vive-virtuaalilasit markkinoille vielä tämän vuoden aikana. Nyt yhtiö on ilmoittanut Valven kanssa yhteistyössä kehitettyjen virtuaalilasien myöhästyvän alkuperäisestä aikataulustaan.

HTC Vive tulee edelleen saataville tämän vuoden aikana, mutta määrät tulevat olemaan hyvin rajoittuneita ja ne on suunnattu lähinnä kehittäjille. Suurempaa saatavuutta on odotettavissa vasta vuoden 2016 ensimmäisen neljänneksen aikana. Uusi julkaisaikataulu syö käytännössä täysin Viven etumatkan markkinoilla esimerkiksi Oculus Riftiä vastaan.

Tech Report, Vive VR headset is a victim of Valve Time, now set for 2016 release

Kommentit

Näyttövalmistaja AOC:lla oli vyönsä alla jo valmiiksi toistaiseksi edullisin FreeSync- eli Adaptive-Sync-näyttö. Nyt yhtiö on päättänyt takoa kun rauta on kuumaa, ja julkistanut kaksi entistä selvästi edullisempaa FreeSync-näyttöä.

G2260VWQ6:n ja G2460VQ6:n tekniset ominaisuudet ovat nykyään parhaimmillaankin perustasoa, mutta edulliseen hintaan muuta ei voine odottaakaan. Näytöt ovat keskenään identtisiä kokoa lukuunottamatta: G2260VWQ6 on 21,5 ja G2460VQ6 24-tuumainen. Ne käyttävät TN-paneeleita, jotka tukevat 1920x1080-resoluutiota maksimissaan 60 hertsin virkistystaajuudella, eikä valmistaja ilmoita näytön minimivirkistystaajuutta. Vasteajaksi luvataan 1 millisekunti. Näytöt on varustettu VGA-, HDMI- ja DisplayPort-liitännöin ja ne tukevat FreeSyncin eli Adaptive-syncin lisäksi AOC:n AntiBlueLight-, i-Menu-, e-Saver- ja Screen+-ominaisuuksia.
Näytöt tulevat saataville lokakuun aikana. Pienempi näytöistä on hinnoiteltu 99 puntaan eli noin 135 euroon ja suurempi 129 puntaan eli noin 175 euroon.

VESA:n standardoima Adaptive-sync on DisplayPortin laajennos, joka mahdollistaa näytön virkistystaajuuden synkronoinnin näytönohjaimen ruudunpäivitysnopeuteen. FreeSync on Adaptive-syncin kehittäneen AMD:n nimitys teknologialle. Myös Intel on ilmoittanut aikeistaan tukea Adaptive-sync-teknologiaa tulevaisuudessa.

AOC, G2260VWQ6-tuotesivu

AOC, G2460VQ6-tuotesivu

Hexus, AOC launches FreeSync anti-blue light monitors priced from £99

Kommentit

Uutisoimme aiemmin MSI:n valmistelevan uutta Lightning-mallia GeForce GTX 980 Ti -näytönohjaimesta. Lightning-mallit perustuvat MSI:n omaan suunnitteluun ja ne edustavat yhtiön tuotteiden ehdotonta kärkeä.

VideoCardz on saanut käsiinsä kuvia itse näytönohjaimesta sekä sen tekniset tiedot. MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning tulee olemaan varustettu kolme korttipaikkaa vievällä, kolme tuuletinta sisältävällä Tri-Frozr-jäähdyttimellä ja suurikokoisella alumiinirivastolla. Jäähdytysratkaisuun kuuluu lisäksi viisi SuperPipeiksi kutsuttua lämpöputkea. Näytönohjaimen takapuolelta löytyy näytönohjaimen rakennetta tukeva takalevy, mutta toistaiseksi ei ole tiedossa onko se metallia vai muovia.

MSI on virittänyt GM200-grafiikkapiirin toimimaan vakiona 1203 MHz:n perus- ja 1303 MHz:n Boost-kellotaajuudella. Muistien kellotaajuus on 1774 MHz. Virransyötostä löytyy 12 vaihetta grafiikkapiirille ja 3 muisteille, ja virtaa näytönohjaimelle syötetään kahdella 8-pinnisellä ja yhdellä 6-pinnisellä PCI Express -lisävirtaliittimellä. Näytönohjaimen jännitteitä voi tarkkailla V-Check-pisteiden kautta. Lightning on varustettu kahdella BIOSilla ja kymmenkerroksisella piirilevyllä sekä Military Class 4 -komponenteilla.

VideoCardzin mukaan näytönohjain saapuisi myyntiin vielä tällä viikolla ja olisi hinnoiteltu huomattavan korkealle.

VideoCardz, MSI GeForce GTX 980 Ti Lightning detailed

Kommentit

AMD lanseerasi kesäkuussa ”uudet” Radeon 300 -sarjan näytönohjaimet, joissa on todellisuudessa käytössä Radeon 200 -sarjasta tutut grafiikkapiirit uudelleennimettyinä pienillä lisämausteilla. Saimme kesän aikana Muropaketin testiin muutamalta eri valmistajalta Radeon R9 390X-, R9 380- ja R7 370 -mallit ja tutustumme tässä artikkelissa niiden ominaisuuksiin sekä suorituskykyyn. Mukana on myös tehonkulutus-, lämpötila- ja melumittaukset.

Muropaketti, AMD Radeon 300 -sarja (Asus, MSI & XFX)

Kommentit

Vanhemmat jutut arkistosta.

Takaisin ylös